現在位置:ホームページ > 技術記事 > 毎日のプログラミング > HTMLの知識
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- < Template>をどのように使用しますか クライアント側のテンプレートの要素?
- この記事では、HTML5< Template>を使用して説明します。クライアント側のテンプレートの要素、その実装、利点、フレームワークの互換性、パフォーマンス最適化戦略の詳細。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 447 2025-03-20 18:02:21
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- ウェブワーカーとは何ですか?背景処理にどのように使用しますか?
- Webワーカーは、Webアプリでのバックグラウンド処理を可能にし、重いタスクをオフロードすることでパフォーマンスを向上させます。メインスレッドまたは共有労働者を介して通信する長い計算、データ処理などに最適です(文字:159)
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 197 2025-03-20 18:01:36
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- リアルタイム通信にWebソケットをどのように使用しますか?
- この記事では、リアルタイム通信、セットアップの詳細、メッセージ処理、ベストプラクティスの詳細にWebSocketを使用して説明します。ユーザーエクスペリエンスの向上とスケーラビリティとセキュリティの管理におけるWebSocketの利点と課題を強調しています。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 436 2025-03-20 18:00:39
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- ローカルストレージとセッションストレージの違いは何ですか?
- 記事では、Webブラウザのローカルストレージとセッションストレージの違いについて説明し、範囲、持続性、使用状況、セキュリティへの影響に焦点を当てています。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 684 2025-03-20 17:59:56
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- HTML5 History APIとは何ですか?どのように使用しますか?
- この記事では、ブラウザの履歴を操作することにより、Webアプリのナビゲーションを強化するHTML5 History APIについて説明します。使用状況、改善されたUXやSEOなどの利点、およびWebサイトのエクスペリエンスの改善方法について説明しています。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 1084 2025-03-20 17:58:45
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- 人気のあるCSSフレームワーク(Bootstrap、Foundationなど)は何ですか?
- この記事では、Bootstrap、Foundation、Tailwind CSS、Bulmaなどの人気のあるCSSフレームワークについて説明し、さまざまなプロジェクトの機能と適合性に焦点を当てています。ブートストラップは、使いやすさのために初心者向けに強調表示され、拡張されます
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 689 2025-03-20 17:57:35
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- ビューポートメタタグとは何ですか?レスポンシブデザインにとってなぜそれが重要なのですか?
- この記事では、モバイルデバイスのレスポンシブWebデザインに不可欠なViewportメタタグについて説明します。適切な使用により、最適なコンテンツのスケーリングとユーザーの相互作用が保証され、誤用が設計とアクセシビリティの問題につながる可能性があることを説明しています。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 807 2025-03-20 17:56:05
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- < link>をどのように使用しますか 外部CSSスタイルシートにリンクするタグ?
- この記事では、< link>の使用方法について説明します。タグ外部CSSファイルをHTMLに接続し、一般的な属性と複数のCSSファイルを管理する方法を詳述します。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 224 2025-03-20 17:55:28
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- 外部CSSスタイルシートを使用することの利点は何ですか?
- この記事では、Web開発における外部CSSスタイルシートの利点について説明し、パフォーマンスの向上、メンテナンスの容易、および設計の一貫性の強化に焦点を当てています。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 263 2025-03-20 17:53:49
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- HTMLページ(インライン、内部、外部)にCSSを含める方法は何ですか?
- この記事では、HTMLにCSSを含む3つの方法、インライン、内部、および外部について説明します。 Webページの構造とパフォーマンスへの影響、インラインCSSの利点と短所、外部CSSによるパフォーマンスの変更を調べます
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 327 2025-03-20 17:53:05
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- HTMLのIDおよびクラス属性の目的は何ですか?
- この記事では、HTMLにおけるIDおよびクラスの属性の役割について説明し、CSSスタイリングとJavaScriptの相互作用での使用に焦点を当てています。 IDは単一の要素をターゲットにするのに一意であり、クラスは一貫したスタイリングのACOSで共有できることを強調しています
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 452 2025-03-20 17:50:54
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- < canvas>の目的は何ですか 要素?
- この記事では、< canvas> HTML5の要素。動的グラフィックスとWebページのインタラクティブ性に使用されます。目的、使用、アプリケーション、互換性のあるプログラミング言語をカバーしています。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 289 2025-03-20 16:03:35
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- < object>をどのように使用しますか and< Embed> マルチメディアコンテンツのタグ?
- この記事では、< object>を使用しています。 and< Embed> HTMLにマルチメディアを埋め込むためのタグ、それらの違い、およびクロスブラウザーの互換性を確保します。 HTML5タグやサードパーティサービスなどの代替案も検討されています。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 478 2025-03-20 16:02:32
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- < source> オーディオとビデオの複数のソースを提供する要素?
- この記事では、< source>の使用について説明します。 < audio>の複数のメディアソースを指定するHTML5の要素; and< video>タグ、ブラウザ全体の互換性とユーザーエクスペリエンスの向上。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 381 2025-03-20 15:59:27
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- HTML(MP4、WebM、OGGなど)でサポートされているさまざまなビデオ形式は何ですか?
- HTMLは、MP4、WebM、およびOGGビデオ形式をサポートしています。 MP4は、最高のブラウザの互換性に推奨されます。 WebMは、オープンで効率的なストリーミングの利点を提供します。
- htmlチュートリアル . ウェブフロントエンド 254 2025-03-20 15:57:30