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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 6 |
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上一个类 下一个类 | 框架 无框架 | |||||||||
摘要: 嵌套 | 字段 | 构造方法 | 方法 | 详细信息: 字段 | 构造方法 | 方法 |
public interface ButtonModel
按钮的状态模型。
此模型用于常规按钮,也可以用于复选框和单选钮,它们是特殊种类的按钮。实际上,按钮的 UI 负责调用其模型上的方法来管理状态,细节如下:
简单地说,在一个常规按钮上按下并释放鼠标将触发按钮并导致触发 ActionEvent
。可通过按钮(通常是空格键)的外观所定义的键盘键生成相同的行为。当按钮具有焦点时,按下并释放此键将得到相同的结果。对于复选框和单选钮,刚刚所描述的鼠标或键盘的等效序列导致选中该按钮。
详细地说,当与鼠标一起使用时,按钮的状态模型的工作方式如下:
在按钮的上方按下鼠标使得模型既被选中又被按下。只要鼠标保持按下,模型就保持按下,即使鼠标移到按钮之外也是如此。相反,只有当鼠标在按钮边界内保持按下时,模型才是被选中的(它可移进或移出按钮的边界,但是只有在按钮中的那部分时间模型才是被选中的)。当在模型被选中的同时释放鼠标时,也就是说当鼠标以前在按钮上按下(并且尚未释放),之后在该按钮上方释放时,将触发按钮和 ActionEvent
。鼠标释放后,模型就处于未被选中和未被按下状态。
详细地说,当与键盘一起使用时,按钮状态模型的工作方式如下:
当按钮具有焦点时,按下键盘键所定义的外观使得模型既被选中又被按下。只要此键保持按下,模型就保持此状态。释放该键会将模型设置为未被选中和未被按下、触发按钮并导致触发 ActionEvent
。
方法摘要 | |
---|---|
void |
addActionListener(ActionListener l)
向模型添加一个 ActionListener 。 |
void |
addChangeListener(ChangeListener l)
向模型添加一个 ChangeListener 。 |
void |
addItemListener(ItemListener l)
向模型添加一个 ItemListener 。 |
String |
getActionCommand()
返回该按钮的动作命令字符串。 |
int |
getMnemonic()
获取该按钮的键盘助记符。 |
boolean |
isArmed()
指示触发按钮操作的部分委托事项。 |
boolean |
isEnabled()
指示是否可通过输入设备(比如鼠标指针)选择或触发按钮。 |
boolean |
isPressed()
指示按钮是否已被按下。 |
boolean |
isRollover()
指示鼠标是否在按钮上。 |
boolean |
isSelected()
指示按钮是否已经被选择。 |
void |
removeActionListener(ActionListener l)
从模型中移除一个 ActionListener 。 |
void |
removeChangeListener(ChangeListener l)
从模型中移除一个 ChangeListener 。 |
void |
removeItemListener(ItemListener l)
从模型中移除一个 ItemListener 。 |
void |
setActionCommand(String s)
设置动作命令字符串,在触发按钮时,该字符串将作为 ActionEvent 的一部分被发送。 |
void |
setArmed(boolean b)
将此按钮标记为选中或未选中。 |
void |
setEnabled(boolean b)
启用或禁用该按钮。 |
void |
setGroup(ButtonGroup group)
标识该按钮所属的组,这是单选钮所需要的,单选钮在它们的组内相互排斥。 |
void |
setMnemonic(int key)
设置该按钮的键盘助记符(快捷键或加速键)。 |
void |
setPressed(boolean b)
将按钮设置为按下或未被按下。 |
void |
setRollover(boolean b)
设置或清除该按钮的翻转状态 |
void |
setSelected(boolean b)
选择或取消选择该按钮。 |
从接口 java.awt.ItemSelectable 继承的方法 |
---|
getSelectedObjects |
方法详细信息 |
---|
boolean isArmed()
true
setArmed(boolean)
boolean isSelected()
true
boolean isEnabled()
true
boolean isPressed()
true
boolean isRollover()
true
void setArmed(boolean b)
b
- 是否应该选中该按钮void setSelected(boolean b)
b
- 为 true
表示选择该按钮,为 false
表示取消对该按钮的选择。void setEnabled(boolean b)
b
- 是否应该启用该按钮isEnabled()
void setPressed(boolean b)
b
- 是否应该按下该按钮isPressed()
void setRollover(boolean b)
b
- 该按钮是否处于翻转状态isRollover()
void setMnemonic(int key)
key
- 指示加速键的 int 值int getMnemonic()
setMnemonic(int)
void setActionCommand(String s)
ActionEvent
的一部分被发送。
s
- 标识生成的事件的 String
getActionCommand()
,
ActionEvent.getActionCommand()
String getActionCommand()
String
setActionCommand(java.lang.String)
void setGroup(ButtonGroup group)
group
- 该按钮所属的 ButtonGroup
void addActionListener(ActionListener l)
ActionListener
。
l
- 要添加的侦听器void removeActionListener(ActionListener l)
ActionListener
。
l
- 要移除的侦听器void addItemListener(ItemListener l)
ItemListener
。
ItemSelectable
中的 addItemListener
l
- 要添加的侦听器ItemEvent
void removeItemListener(ItemListener l)
ItemListener
。
ItemSelectable
中的 removeItemListener
l
- 要移除的侦听器ItemEvent
void addChangeListener(ChangeListener l)
ChangeListener
。
l
- 要添加的侦听器void removeChangeListener(ChangeListener l)
ChangeListener
。
l
- 要移除的侦听器
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