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テキスト

    • 为什么要写测试?

    • 测试的类型

      • 单元测试

      • 集成测试

      • 功能测试

    • 开发模式

      • TDD

      • BDD

    • 断言

    • Mocha.js

    • WebDriver

      • 定制测试环境

      • 操作浏览器的方法

      • 网页元素的定位

      • 网页元素的方法

      • 页面跳转的方法

      • cookie的方法

      • 浏览器窗口的方法

      • 弹出窗口

      • 鼠标和键盘的方法

为什么要写测试?

Web应用程序越来越复杂,这意味着有更多的可能出错。测试是帮助我们提高代码质量、降低错误的最好方法和工具之一。

  • 测试可以确保得到预期结果。

  • 加快开发速度。

  • 方便维护。

  • 提供用法的文档。

测试的类型

单元测试

单元测试(unit testing)指的是以软件的单元为单位,对软件进行测试。单元(unit)可以是一个函数,也可以是一个模块或组件。它的基本特征就是,只要输入不变,必定返回同样的输出。

单元测试这个词,本身就暗示,软件应该以模块化结构存在。每个模块的运作,是独立于其他模块的。一个软件越容易写单元测试,往往暗示着它的模块化结构越好,各模块之间的耦合就越弱;越难写单元测试,或者每次单元测试,不得不模拟大量的外部条件,很可能暗示软件的模块化结构越差,模块之间存在较强的耦合。

单元测试的要求是,每个模块都必须有单元测试,而软件由模块组成。

单元测试通常采取断言(assertion)的形式,也就是测试某个功能的返回结果,是否与预期结果一致。如果与预期不一致,就表示测试失败。

单元测试是函数正常工作、不出错的最基本、最有效的方法之一。 每一个单元测试发出一个特定的输入到所要测试的函数,看看函数是否返回预期的输出,或者采取了预期的行动。单元测试证明了所测试的代码行为符合预期。

单元测试有助于代码的模块化,因此有助于长期的重用。因为有了测试,你就知道代码是可靠的,可以按照预期运行。从这个角度说,测试可以节省开发时间。单元测试的另一个好处是,有了测试,就等于就有了代码功能的文档,有助于其他开发者了解代码的意图。

单元测试应该避免依赖性问题,比如不存取数据库、不访问网络等等,而是使用工具虚拟出运行环境。这种虚拟使得测试成本最小化,不用花大力气搭建各种测试环境。

单元测试的步骤

  • 准备所有的测试条件

  • 调用(触发)所要测试的函数

  • 验证运行结果是否正确

  • 还原被修改的记录

集成测试

集成测试(Integration test)指的是多个部分在一起测试,比如在一个测试数据库上,测试数据库连接模块。

功能测试

功能测试(Functional test)指的是,自动测试整个应用程序的某个功能,比如使用Selenium工具自动打开浏览器运行程序。

开发模式

TDD

TDD是“测试驱动的开发”(Test-Driven Development)的简称,指的是先写好测试,然后再根据测试完成开发。使用这种开发方式,会有很高的测试覆盖率。

TDD的开发步骤如下。

  • 先写一个测试。

  • 写出最小数量的代码,使其能够通过测试。

  • 优化代码。

  • 重复前面三步。

TDD开发的测试覆盖率通常在90%以上,这意味着维护代码和新增特性会非常容易。因为测试保证了你可以信任这些代码,修改它们不会破坏其他代码的运行。

TDD接口提供以下四个方法。

  • suite()

  • test()

  • setup()

  • teardown()

下面代码是测试计数器是否加1。

suite('Counter', function() {
  test('tick increases count to 1', function() {
    var counter = new Counter();
    counter.tick();
    assert.equal(counter.count, 1);
  });
});

BDD

BDD是“行为驱动的开发”(Behavior-Driven Development)的简称,指的是写出优秀测试的最佳实践的总称。

BDD认为,不应该针对代码的实现细节写测试,而是要针对行为写测试。BDD测试的是行为,即软件应该怎样运行。

BDD接口提供以下四个方法。

  • describe()

  • it()

  • before()

  • after()

  • beforeEach()

  • afterEach()

下面是测试计数器是否加1的BDD写法。

describe('Counter', function() {
describe('Counter', function() {
  it('should increase count by 1 after calling tick', function() {
    var counter = new Counter();
    var expectedCount = counter.count + 1;
    counter.tick();
    assert.equal(counter.count, expectedCount);
  });
});

断言

断言是判断实际值与预期值是否相等的工具。

断言有assert、expext、should三种风格,或者称为三种写法。

// assert风格
assert.equal(event.detail.item, '(item).);

// expect风格
expect(event.detail.item).to.equal('(item)');

// should风格
event.detail.item.should.equal('(item)');

Chai.js是一个很流行的断言库,同时支持上面三种风格。

(1) assert风格

var assert = require('chai').assert;
var foo = 'bar';
var beverages = { tea: [ 'chai', 'matcha', 'oolong' ] };

assert.typeOf(foo, 'string', 'foo is a string');
assert.equal(foo, 'bar', 'foo equal `bar`');
assert.lengthOf(foo, 3, 'foo`s value has a length of 3');
assert.lengthOf(beverages.tea, 3, 'beverages has 3 types of tea');

上面代码中,assert方法的最后一个参数是错误提示信息,只有测试没有通过时,才会显示。

(2)expect风格

var expect = require('chai').expect;
var foo = 'bar';
var beverages = { tea: [ 'chai', 'matcha', 'oolong' ] };

expect(foo).to.be.a('string');
expect(foo).to.equal('bar');
expect(foo).to.have.length(3);
expect(beverages).to.have.property('tea').with.length(3);

(3)should风格

var should = require('chai').should();
var foo = 'bar';
var beverages = { tea: [ 'chai', 'matcha', 'oolong' ] };

foo.should.be.a('string');
foo.should.equal('bar');
foo.should.have.length(3);
beverages.should.have.property('tea').with.length(3);

Mocha.js

Mocha是一个测试框架,也就是运行测试的工具。它使用下面的命令安装。

$ npm install -g mocha

Mocha自身不带断言库,所以还需要安装一个断言库,这里选用Chai.js。

$ npm install -g chai

Mocha默认执行test目录的脚本文件,所以我们将所有测试脚本放在test子目录。

Mocha允许指定测试脚本文件,可以使用通配符,同时指定多个文件。

$ mocha --reporter spec spec/{my,awesome}.js
$ mocha --ui tdd test/unit/*.js etc

如果希望测试非存放于test子目录的测试用例,可以在test子目录中新建Mocha的配置文件mocha.opts。在该文件中写入以下内容。

server-tests

上面代码指定Mocha默认测试server-tests子目录的测试脚本。

server-tests
--recursive

上面代码中,--recursive参数指定同时运行子目录中的测试用例脚本。

report参数用于指定Mocha的报告格式。

$ mocha --reporter spec server-test/*.js

上面代码指定报告格式是spec。

grep参数用于搜索测试用例的名称(即it方法的第一个参数),然后只执行匹配的测试用例。

$ mocha --reporter spec --grep "Fnord:" server-test/*.js

上面代码只测试名称中包含“Fnord:”的测试用例。

invert参数表示只运行不符合条件的测试脚本。

$ mocha --grep auth --invert

测试脚本中,describe方法和it方法都允许调用only方法,表示只运行某个测试套件或测试用例。

describe("using only", function() {
  it.only("this is the only test to be run", function() {

  });

  it("this is not run", function() {

  });
});

上面代码中,只有第一个测试用例会运行。

describe方法和it方法还可以调用skip方法,表示跳过指定的测试套件或测试用例。

describe("using only", function() {
  it.skip("this is the only test to be run", function() {

  });

  it("this is not run", function() {

  });
});

上面代码中,只有第二个测试用例会执行。

如果测试用例包含异步操作,可以done方法显式指定测试用例的运行结束时间。

it('logs a', function(done) {
  var f = function(){
    console.log('logs a');
    done();
  };
  setTimeout(f, 500);
});

上面代码中,正常情况下,函数f还没有执行,Mocha就已经结束运行了。为了保证Mocha等到测试用例跑完再结束运行,可以手动调用done方法

WebDriver

WebDriver是一个浏览器的自动化框架。它在各种浏览器的基础上,提供一个统一接口,将接收到的指令转为浏览器的原生指令,驱动浏览器。

WebDriver由Selenium项目演变而来。Selenium是一个测试自动化框架,它的1.0版叫做Selenium RC,通过一个代理服务器,将测试脚本转为JavaScript脚本,注入不同的浏览器,再由浏览器执行这些脚本后返回结果。WebDriver就是Selenium 2.0,它对每个浏览器提供一个驱动,测试脚本通过驱动转换为浏览器原生命令,在浏览器中执行。

定制测试环境

DesiredCapabilities对象用于定制测试环境。

  • 定制DesiredCapabilities对象的各个属性

  • 创建DesiredCapabilities实例

  • 将DesiredCapabilities实例作为参数,新建一个WebDriver实例

操作浏览器的方法

WebDriver提供以下方法操作浏览器。

close():退出或关闭当前浏览器窗口。

driver.close();

quit():关闭所有浏览器窗口,中止当前浏览器driver和session。

driver.quit();

getTitle():返回当前网页的标题。

driver.getTitle();

getCurrentUrl():返回当前网页的网址。

driver.getCurrentUrl();

getPageSource():返回当前网页的源码。

// 断言是否含有指定文本
assert(driver.getPageSource().contains("Hello World"),
  "预期含有文本Hello World");

click():模拟鼠标点击。

// 例一
driver.findElement(By.locatorType("path"))
  .click();

// 例二
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.name("q"))
  .sendKeys("webDriver");
driver.findElement(By.id("sblsbb"))
  .click();

clear():清空文本输入框。

// 例一
driver.findElement(By.locatorType("path")).clear();

// 例二
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.name("q"))
  .sendKeys("webDriver");
driver.findElement(By.name("q"))
  .clear();
driver.findElement(By.name("q"))
  .sendKeys("testing");

sendKeys():在文本输入框输入文本。

driver.findElement(By.locatorType("path"))  
.sendKeys("your text");

submit():提交表单,或者用来模拟按下回车键。

// 例一
driver.findElement(By.locatorType("path"))
  .submit();

// 例二
driver.get("https://www.google.com");
driver.findElement(By.name("q"))
  .sendKeys("webdriver");
element.submit();

findElement():返回选中的第一个元素。

driver.get("https://www.google.com"); 
driver.findElement(By.id("lst-ib"));

findElements():返回选中的所有元素(0个或多个)。

// 例一
driver.findElement(By.id("searchbox"))
  .sendKeys("webdriver");
driver.findElements(By.xpath("//div[3]/ul/li"))
  .get(0)
  .click();

// 例二
driver.findElements(By.tagName("select"))
  .get(0)
  .findElements(By.tagName("option"))
  .get(3)
  .click()
  .get(4)
  .click()
  .get(5)
  .click();

// 例三:获取页面所有链接
var links = driver
  .get("https://www.google.com")
  .findElements(By.tagName("a"));
var linkSize = links.size();
var linksSrc = [];

console.log(linkSize);

for(var i=0;i<linkSize;i++) {
  linksSrc[i] = links.get(i).getAttribute("href");
}

for(int i=0;i<linkSize;i++){
  driver.navigate().to(linksSrc[i]);
  Thread.sleep(3000);
}

可以使用size(),查看到底选中了多少个元素。

网页元素的定位

WebDriver提供8种定位器,用于定位网页元素。

  • By.id

    :HTML元素的id属性

  • By.name

    :HTML元素的name属性

  • By.xpath:使用XPath语法选中HTML元素

  • By.cssSelector:使用CSS选择器语法

  • By.className:HTML元素的class属性

  • By.linkText:链接文本(只用于选中链接)

  • By.tagName:HTML元素的标签名

  • By.partialLinkText:部分链接文本(只用于选中链接)

下面是一个使用id定位器,选中网页元素的例子。

driver.findElement(By.id("sblsbb")).click();

网页元素的方法

以下方法属于网页元素的方法,而不是webDriver实例的方法。需要注意的是,有些方法是某些元素特有的,比如只有文本框才能输入文字。如果在网页元素上调用不支持的方法,WebDriver不会报错,也不会给出给出任何提示,只会静静地忽略。

getAttribute():返回网页元素指定属性的值。

driver.get(" 
driver.findElement(By.xpath("//div[@id='lst-ib']"))
  .getAttribute("class");

getText():返回网页元素的内部文本。

driver.findElement(By.locatorType("path")).getText();

getTagName():返回指定元素的标签名。

driver.get(" 
driver.findElement(By.xpath("//div[@class='sbib_b']"))
  .getTagName();

isDisplayed():返回一个布尔值,表示元素是否可见。

driver.get("https://www.google.com");assert(driver.findElement(By.name("q"))
  .isDisplayed(), 
   '搜索框应该可选择');

isEnabled():返回一个布尔值,表示文本框是否可编辑。

driver.get("https://www.google.com");
var Element = driver.findElement(By.name("q"));
if (Element.isEnabled()) {
  driver.findElement(By.name("q"))
    .sendKeys("Selenium Essentials");
} else {
  throw new Error();
}

isSelected():返回一个布尔值,表示一个元素是否可选择。

driver.findElement(By.xpath("//select[@name='jump']/option[1]"))
  .isSelected()

getSize():返回一个网页元素的宽度和高度。

var dimensions=driver.findElement(By.locatorType("path"))
  .getSize(); 
dimensions.width;
dimensions.height;

getLocation():返回网页元素左上角的x坐标和y坐标。

var point = driver.findElement(By.locatorType("path")).getLocation();
point.x; // 等同于 point.getX();
point.y; // 等同于 point.getY();

getCssValue():返回网页元素指定的CSS属性的值。

driver.get("https://www.google.com");var element = driver.findElement(By.xpath("//div[@id='hplogo']"));
console.log(element.getCssValue("font-size"));
console.log(element.getCssValue("font-weight"));
console.log(element.getCssValue("color"));
console.log(element.getCssValue("background-size"));

页面跳转的方法

以下方法用来跳转到某一个页面。

get():要求浏览器跳到某个网址。

driver.get("URL");

navigate().back():浏览器回退。

driver.navigate().back();

navigate().forward():浏览器前进。

driver.navigate().forward();

navigate().to():跳转到浏览器历史中的某个页面。

driver.navigate().to("URL");

navigate().refresh():刷新当前页面。

driver.navigate().refresh();
// 等同于
driver.navigate()
  .to(driver.getCurrentUrl());
// 等同于
driver.findElement(By.locatorType("path"))
  .sendKeys(Keys.F5);

cookie的方法

getCookies():获取cookie

driver.get("https://www.google.com"); 
driver.manage().getCookies();

getCookieNamed() :返回指定名称的cookie。

driver.get("https://www.google.com");
console.log(driver.manage().getCookieNamed("NID"));

addCookie():将cookie加入当前页面。

driver.get("https://www.google.com"); 
driver.manage().addCookie(cookie0);

deleteCookie():删除指定的cookie。

driver.get("https://www.google.co.in"); 
driver.manage().deleteCookieNamed("NID");

浏览器窗口的方法

maximize():最大化浏览器窗口。

var driver = new FirefoxDriver();
driver.manage().window().maximize();

getSize():返回浏览器窗口、图像、网页元素的宽和高。

driver.manage().window().getSize();

getPosition():返回浏览器窗口左上角的x坐标和y坐标。

console.log("Position X: " + driver.manage().window().getPosition().x);
console.log("Position Y: " + driver.manage().window().getPosition().y);
console.log("Position X: " + driver.manage().window().getPosition().getX());
console.log("Position Y: " + driver.manage().window().getPosition().getY());

setSize():定制浏览器窗口的大小。

var d = new Dimension(320, 480);
driver.manage().window().setSize(d);
driver.manage().window().setSize(new Dimension(320, 480));

setPosition():移动浏览器左上角到指定位置。

var p = new Point(200, 200);
driver.manage().window().setPosition(p);
driver.manage().window().setPosition(new Point(300, 150));

getWindowHandle():返回当前浏览器窗口。

var parentwindow = driver.getWindowHandle();
driver.switchTo().window(parentwindow);

getWindowHandles():返回所有浏览器窗口。

var childwindows =  driver.getWindowHandles();
driver.switchTo().window(childwindow);

switchTo.window():在浏览器窗口之间切换。

driver.SwitchTo().Window(childwindow);
driver.close();
driver.SwitchTo().Window(parentWindow);

弹出窗口

以下方法处理浏览器的弹出窗口。

dismiss() :关闭弹出窗口。

var alert = driver.switchTo().alert();
alert.dismiss();

accept():接受弹出窗口,相当于按下接受OK按钮。

var alert = driver.switchTo().alert();
alert.accept();

getText():返回弹出窗口的文本值。

var alert = driver.switchTo().alert();
alert.getText();

sendKeys():向弹出窗口发送文本字符串。

var alert = driver.switchTo().alert();
alert.sendKeys("Text to be passed");

authenticateUsing():处理HTTP认证。

var user = new UserAndPassword("USERNAME", "PASSWORD");
alert.authenticateUsing(user);

鼠标和键盘的方法

以下方法模拟鼠标和键盘的动作。

  • click():鼠标在当前位置点击。

  • clickAndHold():按下鼠标不放

  • contextClick():右击鼠标

  • doubleClick():双击鼠标

  • dragAndDrop():鼠标拖放到目标元素

  • dragAndDropBy():鼠标拖放到目标坐标

  • keyDown():按下某个键

  • keyUp():从按下状态释放某个键

  • moveByOffset():移动鼠标到另一个坐标位置

  • moveToElement():移动鼠标到另一个网页元素

  • release():释放拖拉的元素

  • sendKeys():控制键盘输出


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