ディレクトリ 検索
Cluster cluster addslots(集群 槽位) cluster count failure reports(集群计数失败报告) cluster countkeysinslot cluster delslots cluster failover cluster forget cluster getkeysinslot cluster info cluster keyslot(集群键槽) cluster meet cluster nodes(集群节点) cluster replicate(集群复制) cluster reset(集群重置) cluster saveconfig cluster set config epoch cluster setslot cluster slaves cluster slots readonly readwrite Connection auth echo ping quit select swapdb Geo geoadd geodist geohash geopos georadius georadiusbymember Hashes hdel hexists hget hgetall hincrby hincrbyfloat hkeys hlen hmget hmset hscan hset hsetnx hstrlen hvals HyperLogLog pfadd pfcount pfmerge Keys del dump exists expire expireat keys migrate move object persist pexpire pexpireat pttl randomkey rename renamenx restore scan sort touch ttl type unlink wait Lists blpop brpop brpoplpush lindex linsert llen lpop lpush lpushx lrange lrem lset ltrim rpop rpoplpush rpush rpushx Pub/Sub psubscribe publish pubsub punsubscribe subscribe unsubscribe Scripting eval evalsha script debug script exists script flush script kill script load Server bgrewriteaof bgsave client getname client kill client list client pause client reply client setname command command count command getkeys command info config get config resetstat config rewrite config set dbsize debug object debug segfault flushall flushdb info lastsave monitor role save shutdown slaveof slowlog time Sets sadd scard sdiff sdiffstore sinter sinterstore sismember smembers smove spop srandmember srem sscan sunion sunionstore Sorted Sets zadd zcard zcount zincrby zinterstore zlexcount zrange zrangebylex zrangebyscore zrank zrem zremrangebylex zremrangebyrank zremrangebyscore zrevrange zrevrangebylex zrevrangebyscore zrevrank zscan zscore zunionstore Strings append bitcount bitfield bitop bitpos decr decrby get getbit getrange getset incr incrby incrbyfloat mget mset msetnx psetex set setbit setex setnx setrange strlen Transactions discard exec multi unwatch watch
テキスト

ZADD key [NX|XX] [CH] [INCR] score member [score member ...]

自1.2.0起可用。

时间复杂度:添加每个项目的O(log(N)),其中N是排序集合中元素的数量。

将指定分数的所有指定成员添加到key存储的已排序集。可以指定多个乐谱/成员对。如果指定的成员已经是有序集合的成员,则更新得分并将元素重新插入到正确的位置以确保正确的排序。

如果key不存在,则创建一个新的有指定成员作为唯一成员的有序集合,就像已排序的集合是空的一样。如果密钥存在但不包含有序集合,则返回错误。

得分值应该是双精度浮点数的字符串表示。+inf-inf值是有效的值也是如此。

ZADD选项(Redis 3.0.2或更高版本)

ZADD 支持在密钥名称和第一个分数参数之前指定的选项列表。选项是:

  • XX:只更新已经存在的元素。切勿添加元素。

  • NX:不要更新已有的元素。总是添加新的元素。

  • CH:从添加的新元素数量修改返回值到更改的元素总数(CH 是已更改的缩写)。更改的元素是添加的新元素以及已更新分数的元素。因此,在命令行中指定的与过去相同得分的元素不计算在内。注意:通常 ZADD 的返回值只计算添加的新元素的数量。

  • INCR:指定此选项时,ZADD 的行为与 ZINCRBY 相同。在此模式下只能指定一个乐谱元素对。

可精确表示的整数分数的范围

Redis 排序集使用双64位浮点数来表示分数。在所有我们所支持的架构,这表示为IEEE 754浮点数,即能代表之间的精确整数-(2^53)+(2^53)包括在内。更实用的说,-9007199254740992和9007199254740992之间的所有整数都是完全可以代表的。较大的整数或分数在内部以指数形式表示,所以可能只得到十进制数的近似值,或者设置为分数的非常大的整数。

分类集101

排序集按照他们的得分按升序排列。同一元素只存在一次,不允许重复元素。可以通过 ZADD 修改得分,ZADD 会更新元素得分,并且作为副作用,它在有序集合上的位置以及 ZINCRBY 可以用来将得分相对于之前的值更新。

元素的当前得分可以使用 ZSCORE 命令检索,也可以用来验证元素是否已经存在。

分拣台的介绍,请参阅数据类型页排序集。

具有相同分数的元素

虽然相同的元素不能在有序集合中重复使用,因为每个元素都是唯一的,所以可以添加多个具有相同得分的不同元素。当多个元素具有相同的得分时,它们按照字典顺序排列(它们仍然按照得分作为第一个键来排序,但是,在本地,具有相同得分的所有元素按字典顺序相对有序)。

使用的字典顺序是二进制的,它将字符串比作字节数组。

如果用户将所有元素插入到具有相同分数的排序集合中(例如0),则排序集合中的所有元素按照字典顺序排序,并且可以使用命令 ZRANGEBYLEX 对元素进行范围查询(注意:也可以使用 ZRANGEBYSCORE 按分数范围查询排序集)。

返回值

整数回复,具体为:

  • 添加到已排序集合的元素数量,不包括已经为其更新分数的元素。如果指定了 INCR 选项,则返回值将是批量字符串回复:

  • member(双精度浮点数)的新分数,以字符串表示。

历史

  • >= 2.4:接受多个元素。在 Redis 版本超过2.4的情况下,每次调用都可以添加或更新单个成员。

示例

redis>  ZADD myzset 1 "one" (integer) 1 

redis>  ZADD myzset 1 "uno" (integer) 1 

redis>  ZADD myzset 2 "two" 3 "three" (integer) 2 

redis>  ZRANGE myzset 0 -1 WITHSCORES 1) "one" 2) "1" 3) "uno" 4) "1" 5) "two" 6) "2" 7) "three" 8) "3"

前の記事: 次の記事: