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四川省で最高の Web フロントエンド開発会社はどこですか?
記事の紹介:インターネットの継続的な発展に伴い、Web フロントエンド開発は徐々に人気のあるキャリア方向になってきました。 Web フロントエンド開発では、インターネットの世界をさまざまな角度から探索することができ、この分野のスキルを習得できます。四川省にはWebフロントエンド開発会社がたくさんありますが、四川省のWebフロントエンド開発ではどこが一番優れているのでしょうか?以下に、有名な Web フロントエンド開発会社をいくつか紹介します。 1. 成都易世界科技有限公司 成都易世界科技有限公司は国内の有名なWebフロントエンド開発会社です。 2009年創業、高品質を重視
2023-05-26
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Go 言語のフロントエンド開発の実践: 課題と機会
記事の紹介:Go 言語のフロントエンド開発の実践: 課題と機会 インターネットの急速な発展に伴い、フロントエンド開発はますます重要な分野になっています。以前はフロントエンド開発は主に JavaScript を使用して実装されていましたが、現在はフロントエンド開発に Go 言語を使用するという新しいトレンドが生まれ始めています。 Go 言語は、効率性、シンプルさ、同時実行性などの特徴により、ますます多くの開発者の注目を集めています。この記事では、フロントエンド開発に Go 言語を使用する際の課題と機会を、具体的なコード例と組み合わせて検討します。
2024-03-11
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開発ゾーンで信頼できるWebフロントエンド会社はどこですか?
記事の紹介:インターネット時代の到来により、さまざまな企業がWebサイトの重要性を徐々に認識し、自社でWebサイトを構築する企業が増えています。企業のWebサイト構築の需要が高まるにつれ、Webフロントエンド開発は徐々に重要なタスクになってきており、Webサイト構築の成功はWebフロントエンド開発の効率に大きく左右されます。個人または企業にとって、信頼できる Web フロントエンド開発サービス プロバイダーを選択することで、Web サイト構築の品質をより確実に確保し、企業のブランド イメージと人気を高めることができます。多くの企業や個人が開発ゾーンでの Web フロントエンド開発サービスを選択しています。
2023-05-25
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フロントエンド HTML5 開発の利点は何ですか?
記事の紹介:フロントエンド HTML5 開発の利点: 1. クロスプラットフォーム; 2. 迅速なイテレーション; 3. 多くの転用入口 (スーパーアプリ、検索エンジン、アプリケーションマーケット、ブラウザなど); 4. 高い配布効率; 5. 大幅なコスト削減使用のしきい値は、ユーザーにとって簡単で便利です。
2021-12-16
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セブンデイワールドゲームの開発会社をご紹介します
記事の紹介:セブンデイズワールドのゲーム制作会社に注目です。この今後のマルチプレイヤー オンライン ゲームについて、多くの人がメーカーに興味を持っています。さて、セブンデイズワールドゲームを運営する会社をご紹介します。興味のある方は一度見てみるのも良いかもしれません。ゲーム セブン デイズ ワールドを所有する会社の紹介: 回答: セブン デイズ ワールドは、NetEase 傘下の独立スタジオである Starry Studio によって開発および制作されています。 1. 制作会社:Seven Days World は NetEase の子会社である Starry Studio が独自に開発した超自然的なオープンワールド サバイバル ゲームです 2. 運営会社:Guangzhou NetEase Computer System Co., Ltd. が発行し、Hangzhou NetEase が運営するオンライン ゲームLeihuo Technology Co., Ltd.; 3. 背景設定: 背景設定があるのはおかしい
2024-01-23
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『ポケットペア』開発会社ポケットペア、ソニー・ミュージックエンタテインメント、アニプレックスとゲームプロモーションのため合弁会社設立
記事の紹介:7月10日の当サイトのニュースによると、ゲーム「ファントムパルル」の人気を受けて、ソニーもこのゲームが生み出す利益に注目しているという。ソニー・ミュージックエンタテインメント(以下、ソニー・ミュージックエンタテインメント)とその子会社である株式会社アニプレックスは、ポケットペアと合弁会社「パルワールド エンタテインメント」(パルワールド エンタテインメント)を設立することを本日発表した。関係者はまた、この合弁事業がソニーグループと協力し、PocketPairのゲーム「Phantom Parlu」の継続的な開発に関連し、「Phantom Beast Parlu」の国内外のライセンスビジネスをさらに強化し、「Phantom Beast Parlu」の世界展開を加速することを強調した。ビーストパルル』の範囲内で多角的に展開。 1. このウェブサイトでは、「Phantom Parlu」の現在のコンソール版は、
2024-07-15
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フォルクスワーゲン、研究開発費世界一の自動車会社に 中国自動車会社BYDがテスラを超える
記事の紹介:6月8日のニュースによると、より多くの消費者を引き付けるため、世界中の大手自動車会社が新車の研究開発への投資を増やしている。最新のデータによると、世界の大手自動車会社の研究開発費は2023年に過去最高値に達すると予想されている。編集者の理解によると、日経の統計によれば、世界の自動車大手17社の研究開発費は前年比13%増の約11兆8000億円に達する見込みだという。これには、トヨタ、ホンダ、日産自動車、スズキ、マツダ、スバル、三菱自動車工業を含む日本の自動車会社7社のほか、米国ゼネラルモーターズ、フォードモーター、テスラ、ドイツのフォルクスワーゲン、欧州のステランティス、ドイツのBMW、その他10社の自動車会社が含まれます。フランスのルノー、韓国の現代自動車、中国の吉利控股、BYDなどの国。データによると、研究開発費の面で世界の自動車会社トップ10はそれぞれ次のとおりです。
2023-06-09
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『スーパー マリオパーティ』ゲーム開発会社NDcubeが社名をニンテンドーキューブに変更し、任天堂の完全子会社となる
記事の紹介:9月3日の当サイトのニュースによると、『スーパー マリオパーティ』ゲームの開発元であるNDcubeは、2024年9月1日より社名を株式会社ニンテンドーキューブに正式に変更すると発表しました。このサイトの問い合わせによると、NDcubeは日本の広告会社電通と協力して2000年に設立され、多くの任天堂ゲームの開発に参加してきた。電通は当初、NDcubeの13.3%を保有していた。任天堂は2010年に電通からNDcubeの株式の大部分を取得し、現在99%の株式を保有している。 fenye NDcube が任天堂の子会社となるため、NDcube は任天堂をよりよく反映する NintendoCube に名前が変更されます。
2024-09-03
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OPPO、チップ子会社ZEKUの事業終了を発表 中国の携帯電話メーカーは自社開発チップをどう開発すべきか。
記事の紹介:5月18日、OPPOはチップ子会社ZEKUの事業を終了すると発表し、この決定は携帯電話業界に大きな衝撃を与えた。業界ではその理由を推測しており、中国の携帯電話メーカーが独自のチップを開発する必要があるかどうかについての議論も引き起こした。 ITBEARの技術情報によると、OPPOは自社開発チップの発売後、2つの自社開発チップ、Mariana MariSiliconの大規模実用アプリケーションをリリースしました。しかし、比較的客観的な評価によれば、MariSiliconX は携帯電話の発熱と電力消費に悪影響を及ぼします。
2023-05-21
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Notepad++ を開発したのは誰、またはどの会社か知っていますか?
記事の紹介:以下のメモ帳チュートリアルのコラムでは、誰が、どの会社が Notepad++ を開発したかを説明します。開発者はホウ・ジンウ氏。 Notepad++ は、同じくオープンソースである Scintilla テキスト編集コンポーネントに基づいて Hou Jinwu によって独自に開発されたフリー ソフトウェアのプレーン テキスト エディターです。
2020-07-17
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EA、F1とダートレースゲームの開発会社コードマスターズの従業員を解雇
記事の紹介:12月5日の当サイトのニュースによると、EAは2021年2月に『F1』と『ダート』の開発会社コードマスターズを12億ドルで買収した。今、解雇という「ナタ」は落ちた。 EAはIGNへの声明でCodemastersでの人員削減を認めたが、影響を受けた従業員の数については明らかにしなかった。 EAの広報担当者は、「当社のビジネスは常に変化しており、プレイヤーの関与、つながり、インスピレーションを維持する素晴らしいゲームとサービスを提供するよう努めています。場合によっては、チームとリソースの連携を維持するために、会社は小さな組織変更を行う必要があります」と述べた。当社は、今後もこれらの変化の影響を受ける企業と緊密に連携して、適切なサービスを提供していきます。
2023-12-05
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ワーナー ブラザース、『Brawl in the Multiverse』の開発会社である Player First Games を買収
記事の紹介:7月23日の当サイトのニュースによると、ワーナー・ブラザースは、2019年にロサンゼルスに設立された独立系スタジオで、無料プラットフォームの格闘ゲーム「Multiverse Brawl」の開発者であるゲーム開発会社PlayerFirst Gamesの買収を発表した。 『Multiverse Brawl』は今年4月に正式リリースされ、この記事の執筆時点でSteamのレビュー率は78%となっており、『バッグス・バニー』や『リック・アンド・モーティ』などのワーナー・ブラザースのIPキャラクターが多数含まれている。 「バットマン」「パワー」「ゲーム」など。 、2019 年にロサンゼルスでスタジオ ヘッドの Tony Huynh とテクニカル リードの Chris White が PlayerFirstGames を開催
2024-07-23
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株式会社ポケモンが調査開始、「幻のパル」の著作権問題が発覚
記事の紹介:株式会社ポケモンは、『ポケットモンスター パル』に関する声明を発表し、『ポケットモンスター』の知的財産権の侵害があれば調査し、措置を講じると発表した。 「2024年1月に他社より発売されたゲームに関して多数のお問い合わせをいただいております。本ゲームにおけるポケモンIPの使用許諾は行っておりません。ポケモンドリームに関する知的財産権の侵害がないよう調査し、適切な措置を講じてまいります」 「私たちは今後もポケモンとその世界を大切にし、育て続け、将来的にはポケモンを通じて世界をひとつにできるよう努力していきます」 先日、『ポケットモンスター パル』の開発元ポケットペアが株式会社ポケモンの反応を予測。 Pocketpair CEO 溝部拓郎氏が Automa に語る
2024-01-25
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CATL、新エネルギーの研究開発への投資を増やすため荊州市に新会社を設立
記事の紹介:3月25日の当サイトのニュースによると、荊州潤石新能源有限公司は最近設立され、法定代表者は張裕で、登録資本金は365万元で、事業範囲はエンジニアリングと技術の研究と試験開発などである。 、新興エネルギー技術の研究開発、電池販売、IoT技術の研究開発、太陽光発電技術サービスなど同社はCATLの100%子会社であるタイムズグリーンエナジー株式会社の100%出資とされる。また、CATLは2023年から継続的にレイアウト変更を行っており、これまでに20社(CATLグループ傘下)を設立した。このサイトは次のように構成されています。 このサイトは以前、CATL が 3 月 15 日の夜に 2023 年の年次報告書を発表したと報告しました。財務報告書によると、CATLの年間収益は4,009億2,000万元となり、初めて4,000億元の大台を突破した。
2024-03-25
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PHPモール物流インターフェース開発技術共有:複数の運送会社の統合を実現するコード!
記事の紹介:PHPモール物流インターフェース開発技術共有:複数の運送会社の統合を実現するコード!電子商取引の急速な発展に伴い、物流は電子商取引業界の重要な部分となっています。消費者のニーズをより適切に満たし、効率的で便利な物流サービスを提供するために、多くの電子商取引プラットフォームは複数の速達会社を導入し、速達の多様なオプションを実現するために協力しています。この機能を実現するには、ECプラットフォームと各種宅配業者をオープンな物流インターフェースで接続する必要があります。この記事では、PHP を使用してモールの物流インターフェースを開発する方法を紹介します。
2023-09-12
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