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PHP コードを共有して画像検証コードを生成する
記事の紹介:この記事では主に、PHP が画像検証コードを生成する例を紹介し、クリックして切り替える効果を実現する方法も紹介します (よく見えない場合は変更してください)。
2016-06-13
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phpcms v9 で広告内の特定のデータを呼び出す方法
記事の紹介:phpcms v9 で広告内の特定のデータを呼び出す方法. phpcms v9 の広告モジュールは非常に柔軟性があり、デフォルトのテンプレートを使用することですでにいくつかの非常に実用的な広告効果を得ることができますが、それが自作の場合は次のようになります。 jQuery による広告の切り替え この場合、システムの組み込み呼び出し方法では要件を満たすことができません。この場合、画像リスト内の画像アドレスやリンクを直接呼び出すなど、広告内の特定のデータを呼び出す必要があります。実際、広告データ テーブルの場合、その方法は非常に簡単です。
2016-06-13
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Angularでのタブ変更時のスクロール状態の保持
記事の紹介:マルチタブの Angular アプリケーションを開発しているときに、ユーザーがタブ間を切り替えたときにスクロールを維持する方法という課題に遭遇しました。この機能は、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、ユーザーがタブ間を移動するときに中断したところから続行できるようにするために不可欠です。
このブログ投稿では、この機能をプロジェクトに追加する方法を段階的に説明します。これは、個々のタブのスクロール位置を維持するためのシンプルかつ効果的な方法です。
質問
デフォルトでは、通常、タブを切り替えるとコンテンツが再ロードされ、スクロール位置がリセットされます。この動作は、特に長いリストやデータ量の多いページを閲覧する場合に、ユーザーにとってイライラする可能性があります。この問題を解決するには、次のものが必要です。
切り替える前に現在のタブのスクロール位置を保存します。
ユーザー
2025-01-17
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Planet Coaster 2 の推奨フレームレート設定
記事の紹介:Star Coaster 2 ゲームの最適なフレーム レートに関する特定の基準はありません。重要なのは、コンピューターのハードウェア構成と垂直同期またはフレーム制限の設定です。ゲームがスムーズに動作する場合は、現在のフレームレートが適切であることを意味します。 Planet Coaster 2 の推奨フレーム レート設定 回答: フレーム レートは主にユーザーのコンピュータ構成によって決まります。 実は「プラネットコースター 2」のフレームレートには上限がなく、実際のフレームレートはパソコンの構成に影響されます。 コンピューターのパフォーマンスが優れている場合、初期フレーム レートは 100 フレームを超えることがありますが、垂直同期が有効になっている場合、またはフレーム レートの上限が設定されている場合、フレーム レートはロックされます。 画像設定の提案: 手順は次のとおりです: まず、Steam ストアを起動し、ゲームを見つけて、プロパティを右クリックし、言語を英語に切り替えます。 次に、ゲームに入り、右上隅にある [設定] をクリックし、それに応じて画像を調整します。
2024-11-29
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次のレベルのアプリの構築: Next.js が React の機能をどのように強化するか
記事の紹介:TypeScript を学習しながら、React のスキルもレベルアップしたいと考えていました。 React は、インタラクティブなユーザー インターフェイスを構築するための強固な基盤をすでに私に与えてくれましたが、もっと探究すべきことがあると感じました。そんなとき、インストラクターが Next.js を紹介してくれました。
2025-01-14
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BLE リアルタイム macOS メニュー バー アプリの構築
記事の紹介:このチュートリアルでは、BleuIOUSB BLE ドングルを使用して環境データを表示するリアルタイム macOS メニューバー アプリケーションを構築する方法を示します。BleuIO は BLE (Bluetooth Low Energy) 開発を簡素化し、革新的なプロジェクトの作成に最適です。macOS メニューバー アプリは、モニターに目立たない方法を提供します。
2025-01-14
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JSX サーバーサイドレンダリングを使用した静的 HTML ページの構築
記事の紹介:導入
読み込みに永遠に時間がかかる Web サイトにアクセスしたことがありますか?イライラしますよね。高速な読み込み時間とスムーズなユーザー エクスペリエンスは、単にあると便利なだけではなく、訪問者を維持し、検索エンジンで上位にランクさせるために不可欠です。
2025-01-14
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Go (Golang) でのコンパイル時アサーション
記事の紹介:Go 言語のコンパイル時のアサーション メカニズムは、実行時ではなくコンパイル段階で特定の条件や制約を強制するために使用されます。条件が満たされない場合、コンパイル プロセスは失敗し、エラーが報告されます。これは、エラーをできるだけ早期に検出し、実行前にプログラムが特定の不変条件または前提条件を満たしていることを確認するのに役立ちます。コンパイル時のアサーションは、データ構造が期待どおりのサイズになるようにするためによく使用されます。定数または式の値が期待どおりであることを確認します。型制約またはその他のコンパイル時チェックを強制します。 Go のコンパイル時アサーション Go 言語自体は、他の言語のようにコンパイル時アサーションを直接サポートしていません。ただし、いくつかの賢いテクニックを使えば、同様の機能を実現できます。一般的な方法をいくつか示します: コンパイル時に定数ブール式が true (または false) であることをアサートします: 次の機能を利用できます: Go 言語の仕様は明確です
2025-01-14
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