合計 10000 件の関連コンテンツが見つかりました
フォン・ノイマン構造とは何ですか?
記事の紹介:フォン・ノイマン構造とは、1940年代にフォン・ノイマンによって提案され、パーソナルコンピュータ、サーバー、スーパーコンピュータなど、現代のコンピュータに広く使われているコンピュータアーキテクチャの基本的な構造です。これは、コンピューターの設計と実装のための重要なフレームワークを提供します。いくつかの制限はありますが、現代のコンピューターでは依然として広く使用されており、コンピューター サイエンスの研究開発の重要な基盤となっています。
2023-08-16
コメント 0
3751
スタンフォード大学のクリストファー・マニング教授は2024年のIEEEフォン・ノイマン賞を受賞し、陳丹綺氏を含む多くの中国人学生を指導した
記事の紹介:このほど、2024年のIEEEフォン・ノイマン賞の結果が正式に発表され、今年はスタンフォード大学教授でAI学者のクリストファー・マニング氏が「自然言語の計算表現と解析における進歩の促進」を理由に受賞した。 IEEE ジョン・フォン・ノイマン・メダルは 1990 年に設立され、有名な数学者であり現代コンピュータの創始者の一人であるジョン・フォン・ノイマンにちなんで名付けられ、コンピュータ科学と技術の分野における優れた業績を表彰することを目的としています。高等研究所でのジョン・フォン・ノイマンの研究は、1952 年の IAS バイナリ ストアド プログラム コンピュータ、IAS の作成につながりました。
2024-01-15
コメント 0
943
ノイマン型コンピューターの特徴は何ですか?
記事の紹介:ノイマン型コンピュータの特徴は、 1. プログラムとデータを同じメモリに保存し、同じデータ形式を使用するストアド プログラム、 2. 順次実行、各命令がフェッチされ、デコードされ、最後まで順番に実行されることです。プログラムまたはジャンプ命令に遭遇する; 3. メモリの速度と容量に応じてさまざまなレベルに分割されるメモリ階層; 4. シンプルで信頼性が高く、効率的なバイナリ表現; 5. メモリ アクセス モード、メモリは次のことができます。任意の順序でアクセスできる データ内のデータ; 6. 命令セット アーキテクチャ。一連の命令を通じてコンピュータの動作と機能を定義します。
2023-08-15
コメント 0
16961
マージ ソートの謎を解く: ソートを分割して克服するための初心者ガイド
記事の紹介:マージ ソートは、主に大規模なデータセットの並べ替え効率を向上させるために、1945 年に John von Neumann によって導入されました。フォン ノイマンのアルゴリズムは、分割統治法を使用して一貫性のある予測可能な並べ替えプロセスを提供することを目的としていました。このストラ
2024-09-12
コメント 0
338
ストアド プログラム制御の原理を提案したのは誰ですか?
記事の紹介:ストアドプログラム制御の原理を提案したのは「フォン・ノイマン」です。有名なハンガリー系アメリカ人の数学者フォン ノイマンは、ENIAC の開発プロセスの経験を要約し、ストアド プログラム制御の原理を提案しました。ストアドプログラム制御の要点は、デジタルコンピュータの数体系は二進数であること、コンピュータはプログラムの順序に従って実行することである。
2021-05-07
コメント 0
21976
オマハビーチに戻ります! World of Tanks がノルマンディー記念イベントを開始
記事の紹介:D デイ侵略が 80 周年に近づく中、1 か月にわたる World of Tanks のイベントとスペシャルは、新しい PvE モード、テーマ別バトル パス、新しいフロントライン モードのリリース、そして 1 か月間、オーバーロード作戦を中心に展開されます。長い ノルマンディー作戦トークンストアが間もなくオープンします。作戦マップ 6 月 3 日から 6 月 30 日まで、ノルマンディーのビーチを探索し、最大 90 個のノルマンディー作戦トークンを収集します。このマップから 36 個、毎日のタスクを完了することでさらに 54 個です。インタラクティブなマップをチェックして各イベントの開始日を確認し、今すぐトークンの獲得を開始するか、特別なトークン クエストのロックを解除してください。マップを使用して、ノルマンディー作戦関連の活動について詳しく学びましょう。十分なノルマンディー作戦トークンを入手したら、ノルマンディー作戦トークン ディーラーに行くことができます。
2024-05-31
コメント 0
690
現在主流のコンピュータシステムはどのような構造になっているのでしょうか?
記事の紹介:コンピュータシステムの構造は「フォン・ノイマン」構造を採用しています。プリンストン構造としても知られるフォン ノイマン構造は、プログラム命令メモリとデータ メモリを組み合わせたメモリ構造です。バイナリ ロジック、プログラムの保存と実行を使用し、コンピュータは 5 つの部分 (オペレータ、コントローラ、メモリ、この構造の特徴は「プログラムの保存、データの共有、逐次実行」であり、対応する計算を実行するために CPU がメモリから命令とデータを取得する必要があります。
2022-08-26
コメント 0
8972
「World of Tanks」バージョン1.25がアップデートされ、ノルマンディーPvEモードが開始
記事の紹介:最近、「World of Tanks」のバージョン 1.25 アップデートがリリースされました。このバージョンのテーマは、ノルマンディー作戦 80 周年を記念するもので、プレイヤーは煙に満ちたオマハ ビーチに戻り、没入型の体験をすることができます。ノルマンディーログイン。さらに、新しい実績システムがゲームに追加され、熾烈な前線モードの戦いも近い将来復活します。ノルマンディー作戦 PvE モードは、6 月 6 日から 7 月 4 日まで引き続き公開されます。このモードのデザインは、D デイの実際の歴史的出来事である戦時中のオーバーロード作戦にインスピレーションを得ています。戦闘は標準モード「ノルマンディー」に似たマップで行われ、AIの敵と対峙し、モードのプロットに密接に関係するゲームメカニクスを体験し、その壮大な日に起こった重要な出来事を体験します。このモードには 2 つあります
2024-06-11
コメント 0
928
ノイマン型コンピューターには何が含まれますか?
記事の紹介:フォン ノイマン モデル コンピュータには、演算ユニット、コントローラ、メモリ、入力デバイス、および出力デバイスが含まれます。フォン ノイマン構造は、プリンストン構造としても知られ、プログラム命令メモリとデータ メモリを組み合わせたメモリ構造です。
2021-02-19
コメント 0
23348
ノイマン型コンピューターの 5 つの主要コンポーネントは何ですか?
記事の紹介:ノイマン型コンピュータの 5 つの主要コンポーネントは、演算ユニット、コントローラ、メモリ、入力デバイス、出力デバイスです。フォン・ノイマン理論の重要な点は、デジタル コンピューターの記数法は 2 進数を使用しており、コンピューターはプログラムを順番に実行する必要があるということです。
2020-12-30
コメント 0
57047
ノイマン アーキテクチャ コンピューターの 5 つの基本構成要素は何ですか?
記事の紹介:ノイマン アーキテクチャ コンピュータの 5 つの基本コンポーネントは、演算ユニット、メモリ、入力デバイス、出力デバイス、コントローラです。プリンストン アーキテクチャとしても知られるノイマン アーキテクチャは、プログラム命令メモリとデータ メモリを組み合わせたメモリ構造です。
2021-12-06
コメント 0
71714
ノイマン型コンピューターモデルにおけるメモリの単位は何ですか?
記事の紹介:ノイマン型計算機モデルではメモリとは「記憶」の単位を指しますが、ノイマン型計算機モデルではストアドプログラム方式が採用されており、命令とデータは区別なく同じメモリ内に混在して格納されます。データとプログラムは区別されません。違いは、それらはすべてメモリ内のデータであるということです。
2020-12-02
コメント 0
12076
ノイマン型コンピューターの基本的な考え方は何ですか?
記事の紹介:ノイマン型コンピュータの基本的な考え方は、プログラムとデータがバイナリで表現され、格納されたプログラムによって制御されるというものです。コンピュータでは、プログラム(命令やデータを含む)は主記憶装置にあらかじめ格納されており、コンピュータがプログラムを実行する際には、自動的かつ継続的に主記憶装置から命令を取り出して実行することができ、データや命令は主記憶装置に格納されます。バイナリ形式でメモリ内にあります。
2020-12-14
コメント 0
99933
ノイマン型コンピューターの設計哲学とは何ですか?
記事の紹介:ノイマン型コンピュータの設計思想は、 1. 「プログラムとデータはバイナリで表現される」 プログラムを格納するコンピュータでは、データと命令はバイナリ形式でメモリに格納されます。 2.「ストアドプログラム制御」:プログラムをコンピュータに入力し、内部メモリに格納し(格納原理)、コントローラは動作中に内部メモリに格納された命令をアドレス順にフェッチし(命令はアドレス順にアクセス)、命令を解析し、命令の機能を実行し、転送命令があれば転送アドレスに転送し、アドレス順に命令にアクセスします(プログラム制御)。
2022-11-14
コメント 0
21790
C++ メモリ管理はさまざまなハードウェア アーキテクチャにどのように適応しますか?
記事の紹介:C++ メモリ管理は、さまざまなアドレス指定スキーム (直接、間接、セグメント アドレス指定) を使用し、メモリ管理ユニット (MMU) を利用し、ポインタ、参照、スマート ポインタ、および自動メモリ管理テクノロジを提供することにより、さまざまなハードウェア アーキテクチャに適応します。これらのテクノロジにより、C++ は、ハーバード アーキテクチャ (命令とデータ用に別個のメモリ空間) やフォン ノイマン アーキテクチャ (統合メモリ空間) など、さまざまなハードウェア プラットフォーム上のメモリを効率的に管理できるようになります。
2024-06-04
コメント 0
955