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音楽プレーヤー アプリケーションの低レベル設計
記事の紹介:音楽プレーヤー アプリケーションを設計するには、シームレスで効率的なユーザー エクスペリエンスを確保するために、コンポーネントの慎重な計画と構造化が必要です。
音楽プレーヤーの主な要件
再生機能:
再生、一時停止、停止、再
2025-01-01
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MySimsに勝つにはどのくらい時間がかかりますか?
記事の紹介:MySims は典型的なライフ シミュレーション ゲームではなく、街づくりとデザインの創造性を組み合わせたものです。自分の町に活気を取り戻すことに集中している場合でも、自分のペースで家具や家のクラフトを楽しんでいる場合でも、このゲームには誰もが楽しめる内容があります。
2024-12-07
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合成メディア: AI によって生成されたコンテンツの詳細
記事の紹介:人工知能はコンテンツの作成と消費に革命をもたらしています。 合成メディアがこの先頭に立ち、さまざまな業界に影響を与え、創造性に対する私たちの理解を再構築しています。 この技術には、AI によって生成された画像、ビデオ、音楽が含まれます。
2025-01-19
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MySims: 家の建て方
記事の紹介:MySims で夢の家を建てるには、創造性、カスタマイズ、そして少しの努力が必要です。このプロセスは楽しく、直感的で、可能性に満ちています。完璧な基礎を築くことから、隣家を美しくする屋根の選択まで
2024-11-25
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あなたを最もクールなプログラマーになれるツール
記事の紹介:おい、ノマデフが来た!過去の世代の開発者が嫉妬するほどコーディングがどのように変化したかについて話しましょう。退屈な作業をスキップして、コーディングの楽しく創造的な部分に直接飛び込むことを想像してみてください。夢のようですね?良い
2024-12-22
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ソニックアドベンチャー
記事の紹介:? 猛烈な勢いで!エキサイティングなソニック・ザ・ヘッジホッグ・アドベンチャーを体験してください! ??
開発者の皆さん、こんにちは! ?
私の最新作であるソニック・ザ・ヘッジホッグ アドベンチャーをご紹介できることを非常に楽しみにしています。これは、誰もが知っていて愛している古典的なソニック ゲームの本質を完璧に捉えた、ペースの速いプラットフォーマーです。アクション満載のレベルに没頭し、リングを収集し、途中でさまざまな課題に遭遇してください!
プロジェクト紹介
ソニック ザ ヘッジホッグ アドベンチャーは単なるゲームではありません。創造性、問題解決、そして終わりのない楽しみを融合させた、ゲーム開発への私の個人的な旅です。このプロジェクトの目標は、プレイヤーに楽しいゲームを提供しながら、ゲームのデザインと開発のスキルを向上させることです。
2025-01-24
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次のレベルのアプリの構築: Next.js が React の機能をどのように強化するか
記事の紹介:TypeScript を学習しながら、React のスキルもレベルアップしたいと考えていました。 React は、インタラクティブなユーザー インターフェイスを構築するための強固な基盤をすでに私に与えてくれましたが、もっと探究すべきことがあると感じました。そんなとき、インストラクターが Next.js を紹介してくれました。
2025-01-14
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