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堅実な原則
記事の紹介:SOLID は、オブジェクト指向プログラミング (OOP) におけるコードの管理性とスケーラビリティを強化するために設計された基本原則の集合です。これは 5 つの主要な原則で構成されています。
単一責任の原則 — SRP
オーペンクローズの原則
2024-10-21
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開発原則
記事の紹介:プログラミングは継続的な改善の旅です。経験を積むにつれて、技術を磨き、より高品質なコードを生み出すのに役立つ実践や原則に出会うことができます。この記事では、重要な原則と実践方法について説明します。
2024-09-03
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ソフトウェア設計原則
記事の紹介:ソフトウェア設計原則とは何ですか?
ソフトウェア設計原則は、開発者がソフトウェアを構築する際に従う一連のガイドラインとベスト プラクティスです。これらの原則は主にコーディングとアーキテクチャに焦点を当てており、ソフトウェアが確実に
2024-09-25
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C++ クラスの設計原則は何ですか?
記事の紹介:C++ ではクラス設計の原則が重要であり、次の 5 つの原則は効果的で保守可能なクラスの作成に役立ちます。 単一責任の原則: 各クラスは 1 つのタスクのみを担当します。オープンクローズの原則: クラスは変更せずに拡張できます。依存関係逆転の原則: モジュールは、具体的な実装ではなく、抽象インターフェイスに依存します。インターフェイス分離の原則: インターフェイスは可能な限り小さく、対象を絞ったものにする必要があります。リスコフ置換原則: サブクラスは親クラスをシームレスに置き換えることができます。
2024-06-02
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I - インターフェース分離原則 (ISP)
記事の紹介:インターフェース分離原則(ISP)とは何ですか?
インターフェイス分離原則 (ISP) は、オブジェクト指向プログラミングにおける SOLID 原則の 1 つであり、クラスがメソッドの実装を強制されないようインターフェイスを設計することに重点を置いています。
2024-10-03
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Python の例で SOLID 原則を理解する
記事の紹介:Python の例で SOLID 原則を理解する
SOLID 原則は、開発者がより保守しやすくスケーラブルなソフトウェアを作成するのに役立つ一連の設計原則です。簡単な Python の例を使用して、それぞれの原則を詳しく見てみましょう。
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2024-07-16
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単一責任原則(SRP)のデメリット
記事の紹介:単一責任原則(SRP)のデメリット
単一責任原則 (SRP) の欠点
単一責任原則 (SRP) には多くの利点がありますが、いくつかの制限や課題もあります。
2024-09-28
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ソフトウェア開発における堅固な原則
記事の紹介:ソフトウェア開発の分野における SOLID 原則は、堅牢で保守可能、スケーラブルなソフトウェア システムの作成を目的とした 5 つの設計原則のセットです。これらの原則は、ロバート C. マーティン (ボブおじさんとしても知られる) によって考案されたもので、
2024-08-02
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最小の驚きの原則 - テクノロジー製品の POV
記事の紹介:開発者は、機能的であるだけでなく、直観的でユーザーフレンドリーなインターフェイスを作成するよう努めます。これを達成するための指針となる原則の 1 つは、最小驚きの原則 (PoLA) です。この原則は、システムは次のようにすべきであると述べています。
2024-08-01
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オープン/クローズド原則(OCP)の欠点
記事の紹介:オープン/クローズド原則(OCP)の欠点
オープン/クローズド原則 (OCP) はソフトウェア開発における貴重なガイドラインですが、適用する際に課題を引き起こす可能性があるいくつかの制限があります。主な欠点のいくつかを以下に示します。
私
2024-09-30
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ソリッド: S - 単一責任原則 (SRP)
記事の紹介:SRP の概要:
単一責任原則 (SRP) は、SOLID の 5 つの原則の 1 つであり、よりクリーンで持続可能なコードを作成するための一連のガイドラインです。 SRP は、クラスが変更する理由は 1 つだけであるべきだと述べています。
2024-08-19
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SOLID: パート 4 - 依存関係逆転の原則
記事の紹介:単一責任 (SRP)、オープン/クローズド (OCP)、Liskov 置換、インターフェース分離、および依存関係の反転。コードを記述する際に常に指針となるアジャイルの 5 つの原則。ある堅固な原則が他の原則よりも重要であると言うのは不公平でしょう。ただし、おそらく、依存性反転原則 (略して DIP) ほど、コードに直接的かつ重大な影響を与えるものはありません。他の原則を理解したり適用したりするのが難しい場合は、この原則から始めて、残りの原則をすでに DIP に続くコードに適用してください。定義 A. 高レベルのモジュールは低レベルのモジュールに依存すべきではありません。どちらも抽象化に依存する必要があります。 B. 抽象化は詳細に依存すべきではありません。詳細は抽象化に依存する必要があります。この原則は、ロバート C. マーティン氏の『アジャイル ソフトウェア』で導入されました。
2023-09-01
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インターフェイス分離原則 (ISP) の欠点
記事の紹介:インターフェイス分離原則 (ISP) の欠点
インターフェイス分離原則 (ISP) にはいくつかの利点がありますが、いくつかの制限もあります。以下に ISP のデメリットをいくつか挙げます。
より多くのインターフェイスの必要性: 次の ISP
2024-10-04
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Golang オブジェクト指向プログラミング: デザイン パターンと SOLID 原則をマスターする
記事の紹介:Golang のオブジェクト指向プログラミングは構造とメソッドを使用して実装され、デザイン パターン (ファクトリ パターン、ジェネレーター パターン、シングルトン パターンなど) を適用することでコードの品質を向上させることができます。 SOLID 原則は、単一責任原則、オープン/クローズド原則、リスコフ置換原則、インターフェース分離原則、依存関係逆転原則などのベスト プラクティスをガイドします。これらの原則に従うことで、スケーラブルで保守性が高く、テストが簡単な Golang アプリケーションを作成できます。
2024-06-02
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PHP 設計パターン: 設計原則との関係
記事の紹介:PHP デザイン パターン: デザイン原則との関係 はじめに デザイン パターンは、ソフトウェア開発において一般的な問題を解決するために使用される再利用可能なソリューションです。これらは、SOLID (単一責任、オープン/クローズ、依存関係の反転、インターフェイスの分離、リスコフ置換) などの設計原則に基づいています。 PHP でデザイン パターンを効果的に適用するには、デザイン原則を理解することが重要です。設計原則 単一責任原則 (SRP): 各クラスまたはモジュールは 1 つの機能のみを担当する必要があります。これにより、保守性とテスト性が向上します。オープンクローズド原則 (OCP): ソフトウェアは拡張は簡単ですが、変更は困難である必要があります。これは、具象クラスの代わりにインターフェイスと抽象クラスを使用する必要があることを意味します。依存性反転原則 (DIP): 高レベルのモジュールは低レベルのモジュールに依存すべきではありません。代わりに、ポンピングに頼るべきです
2024-06-06
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MySQLインデックスの場合は原則追加
記事の紹介:MySQL インデックス追加の原則とコード例 1. はじめに MySQL データベースでは、インデックス作成はクエリ効率を向上させ、データベース パフォーマンスを最適化するための重要な手段の 1 つです。インデックスを正しく追加すると、クエリ中のディスク IO 操作が大幅に削減され、クエリ速度が向上します。ただし、インデックスを追加する場合は、インデックスの有効性とパフォーマンスを確実に向上させるために、いくつかの原則に従う必要があります。この記事では、MySQL インデックス追加の一般的な原則をいくつか紹介し、読者がそれらをよりよく理解して適用できるように、具体的なコード例を示します。 2. インデックス追加の原則 1. 選択します。
2024-02-19
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Go 言語での RESTful API 設計の原則
記事の紹介:インターネット アプリケーションの急速な発展に伴い、RESTfulAPI は多くの Web アプリケーションの中核設計となり、高速で効率的なプログラミング言語として Go 言語が徐々に RESTfulAPI の開発に好まれる言語になってきました。 Go 言語では、RESTful API の設計原則も非常に重要です。以下では、Go 言語で高品質の RESTful API を開発するのに役立ついくつかの重要な原則を紹介します。単一責任の原則 Go 言語では、単一責任の原則が広く使用されています。
2024-01-22
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PHP 設計パターンと OOP 原則の組み合わせ
記事の紹介:PHP 開発では、デザイン パターンと OOP 原則の組み合わせが重要です。1. デザイン パターンは、一般的な開発問題に対処するための再利用可能なソリューションを提供します。2. OOP 原則は、コードの保守性と柔軟性を保証します。ファクトリ メソッド) を OOP 原則 (カプセル化など) と組み合わせて、コードのセキュリティを向上させます。
2024-05-07
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