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モンスターハンター ワイルドの集合場所でのみ友達に会うことはできますか?
記事の紹介:Monster Hunter Wilds では、プレイヤーは最大 16 人のプレイヤーを収容できる集会ホールでのみ他のオンライン プレイヤーと交流できます。このソーシャル エリアでは、プレイヤーは友達とチームを結成するだけでなく、ランダムに他のチームに参加してゲームをプレイすることもできます。 モンスターハンター ワイルドでは、集会所でしか友達に会えませんか? 答えは「はい」です。プレイヤーは集会所に入ったときにのみ他のプレイヤーや友達に会えます。最大人数は 16 人に制限されています。 また、ミッション受注後、オンラインで友達に挑戦したい場合は、集合場所でも挑戦する必要があります。 オンライン機能を実現するには、プレイヤーは集会所に行き、NPC「アルマ」を見つけて話しかける必要があります。 次に、[メンバー タスクを接続] を選択して、特定の友達をゲームに参加するように招待します。
2024-11-02
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この記事について学ぶ:市場前の取引は仮想通貨とはどういう意味ですか?
記事の紹介:市販の取引(OTC)とも呼ばれる仮想通貨の市場前取引は、交換が正式に開設される前または後に実施される取引の一形態です。投資家は、交換市場外の他のトレーダーと直接仮想通貨を売買することができます。交換取引と比較して、市場前の取引は通常、流動性の低下と価格のボラティリティの向上の特性を持っています。しかし同時に、市場のボラティリティと取引所が閉鎖されている場合、投資家により多くの取引柔軟性を取引する柔軟性を提供します。
2025-02-15
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静的サイトジェネレーターを使用しない7つの理由
記事の紹介:静的ウェブサイトジェネレーター(SSG)は常に最良の選択ではありません:長所と短所の重量
静的ウェブサイトジェネレーター(SSG)は非常に好まれており、多くの利点を提供しますが、この記事では、コンテンツ管理システム(CMS)の理想的な代替品ではない理由を探ります。
コンテンツ管理システムと比較して、静的なWebサイトジェネレーターはより強力な技術的機能と比較的少ないリソースを必要とし、事前に構築されたプラグインとテンプレートを見つけることもより困難です。大規模なWebサイトの場合、SSGは、コンテンツの編集、公開プロセス、リアルタイムの更新(Webサイトの再構築による)、時間、展開の難易度に課題を提示できます。 SSGはコンテンツページに非常に適していますが、ユーザーログイン、フォームの充填、検索機能、その他のサーバーおよびデータベースの対話に関してはそうすることはできません。
2025-02-08
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データシリアル化比較:JSON、YAML、BSON、MessagePack
記事の紹介:ネットワークデータ交換の実際の標準はJSON(JavaScriptオブジェクト表記)ですが、欠点もあり、場合によっては他の形式がより適用可能になる場合があります。この記事では、使いやすさやパフォーマンスなど、さまざまな選択肢の利点と短所を比較します。
注:この記事は実装の詳細について詳しく説明しませんが、Rubyプログラマーの場合は、Rubyにいくつかのシリアル化形式を実装する方法について説明したDhaivatが書いたこの記事をご覧ください。
キーポイント
JSON(JavaScriptオブジェクト表記)は、データのシリアル化に最も広く使用されている形式であり、人間が読めるコード、簡単な仕様、広範なサポートを提供します。ただし、特にいくつかの制限もあります
2025-02-18
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次のレベルのアプリの構築: Next.js が React の機能をどのように強化するか
記事の紹介:TypeScript を学習しながら、React のスキルもレベルアップしたいと考えていました。 React は、インタラクティブなユーザー インターフェイスを構築するための強固な基盤をすでに私に与えてくれましたが、もっと探究すべきことがあると感じました。そんなとき、インストラクターが Next.js を紹介してくれました。
2025-01-14
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BLE リアルタイム macOS メニュー バー アプリの構築
記事の紹介:このチュートリアルでは、BleuIOUSB BLE ドングルを使用して環境データを表示するリアルタイム macOS メニューバー アプリケーションを構築する方法を示します。BleuIO は BLE (Bluetooth Low Energy) 開発を簡素化し、革新的なプロジェクトの作成に最適です。macOS メニューバー アプリは、モニターに目立たない方法を提供します。
2025-01-14
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JSX サーバーサイドレンダリングを使用した静的 HTML ページの構築
記事の紹介:導入
読み込みに永遠に時間がかかる Web サイトにアクセスしたことがありますか?イライラしますよね。高速な読み込み時間とスムーズなユーザー エクスペリエンスは、単にあると便利なだけではなく、訪問者を維持し、検索エンジンで上位にランクさせるために不可欠です。
2025-01-14
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Go (Golang) でのコンパイル時アサーション
記事の紹介:Go 言語のコンパイル時のアサーション メカニズムは、実行時ではなくコンパイル段階で特定の条件や制約を強制するために使用されます。条件が満たされない場合、コンパイル プロセスは失敗し、エラーが報告されます。これは、エラーをできるだけ早期に検出し、実行前にプログラムが特定の不変条件または前提条件を満たしていることを確認するのに役立ちます。コンパイル時のアサーションは、データ構造が期待どおりのサイズになるようにするためによく使用されます。定数または式の値が期待どおりであることを確認します。型制約またはその他のコンパイル時チェックを強制します。 Go のコンパイル時アサーション Go 言語自体は、他の言語のようにコンパイル時アサーションを直接サポートしていません。ただし、いくつかの賢いテクニックを使えば、同様の機能を実現できます。一般的な方法をいくつか示します: コンパイル時に定数ブール式が true (または false) であることをアサートします: 次の機能を利用できます: Go 言語の仕様は明確です
2025-01-14
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