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Sludを開発したスタジオはどこですか?
記事の紹介:プレイヤーはどのスタジオが Slud を開発したか知りたいので、どのスタジオが Slud を開発したかを知らないプレイヤーも多いでしょう。その後、編集者が Slud の研究開発スタジオを紹介します。興味のあるプレイヤーは見に来てください。
Sludを開発したスタジオはどこですか?
答え: アクセスします。
スラッドR&Dスタジオのご紹介
1. このゲームは、Bilibili の「Access」というスタジオによって開発されました。主に、ゲーム内のキャラクターのコレクションとフライト シューティングを組み合わせたシューティング モバイル ゲームです。
2. 比較的ニッチなゲームスタジオであるため、Slud のスタジオは 20 年代に設立された、業界ではあまり知られていません。
2024-07-12
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Industrial Light & Magic の VR スタジオが ILM Immersive に名前変更
記事の紹介:最近、Industrial Light and Magic (ILM) の全体的なブランド計画の一環として、ILM のスタジオ ILMxLAB がリブランドし、名前を ILMImmersive に変更すると発表しました。同スタジオは2015年に設立され、長年にわたりVRやMRといったIPベースの没入型コンテンツの開発に注力してきたと伝えられており、これまでの作品には「スター・ウォーズ:レジェンド・オブ・ギャラクシーズ・エッジ」などのVRゲームや、 『ベイダー・イモータル:スター・ウォーズVRシリーズ』。 ILMImmersive のイマーシブ コンテンツ VPVicki DobbsBeck 氏は、「ILMxLAB ブランドは新しい物語空間を表しています。本来の目的は、実験室のようなスタジオで VR を実験、探索、発見することです」と述べています。そして業界とともに
2023-06-05
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ゲームスタジオのコンピューター構成
記事の紹介:構成が良くコストパフォーマンスの高い最新ゲームスタジオまとめ:より高い構成を求める場合はモバイル端末やゲーム機を選ぶこともできますし、他のブランドの家庭用ゲーム機を検討することもできます。通常、グラフィックス カードやネットワーク ケーブルなどにはネットワーク ケーブル インターフェイスがありませんが、ゲーム コンソールではイーサネット インターフェイスを直接使用するため、プロ仕様のイーサネット インターフェイス コンソールを購入する必要はありません。ゲームスタジオが使用するE5はコストパフォーマンスが最も高く、民生用CPUではこれに匹敵するものはありません E5は付属品も含めて中古品ではありますが、長く使えるよう設計されています 一年中電源を切っても問題ありませんX79マザーボードの模倣品ではないので、放熱性が良く、故障の心配もありません。ゲーム スタジオを実行したい場合は、マルチスレッド CPU が必要です。 Intel x99 プラットフォーム 2 を見てください。
2024-04-06
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Kirin OS のオフィス ソフトウェアはあなたの仕事のニーズをどのように満たしますか?
記事の紹介:Kirin OS のオフィス ソフトウェアはあなたの仕事のニーズをどのように満たしますか?情報技術の継続的な発展に伴い、オフィス ソフトウェアは現代の職場に必要なツールの 1 つになりました。多くのオペレーティング システムの中でも、Kirin オペレーティング システムは、その安定性、信頼性、セキュリティ、効率性の点で高く評価されています。この記事では、Kirin オペレーティング システムのオフィス ソフトウェアがどのように仕事のニーズを満たしているかを探り、コード例を示して詳しく説明します。 Kirin オペレーティング システムは、文書エディタ Writer、表計算ソフトウェア Calc、スライドショー作成ソフトウェアなど、一連の優れたオフィス ソフトウェアを提供します。
2023-08-06
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ユービーアイソフト・トロント・スタジオはリメイク版『プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂』の開発を支援すると発表
記事の紹介:Ubisoft Toronto Studioはモントリオールスタジオと『Prince of Persia: The Sands of Time』のリメイク版の共同開発を支援していると公式ツイートしましたが、トロントスタジオは現在も『Splinter Cell』のリメイク版を開発中であり、今回突然発表されました。前者の場合、一部の海外メディアはゲームの開発がスムーズにいかない可能性があると考えています。モントリオールのスタジオは、過去2年間ムンバイとプネーのスタジオから暫定的にプロジェクトを引き継いできたが、プロデューサーのジャン=フランソワ・ノーは昨年のインタビューで、このプロジェクトはまだ「構想段階」にあることを明らかにした。 「コミュニティのフィードバックを観察して、ゲームを表現する独自の方法を見つけてください。」
2024-06-11
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マイクロソフト、複数のベセスダスタジオを閉鎖
記事の紹介:Microsoft Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏の内部電子メールによると、Microsoftは4つのBethesdaスタジオを閉鎖したという。 「Red Cloud Island」のArkane Austin、「Perfect Sound Wave」のTango Gameworks、モバイルゲーム開発スタジオAlphaDogStudios、およびRoundhouse GamesがZeniMaxに統合され、「TheElderScrollsOL」の開発を支援した。マット・ブーティ氏は次のように述べています。「これらの変更は、影響力の高いゲームを優先し、ベセスダの成功したゲームと人気のブランドにリソースを集中させることに基づいています。このゲームとリソースの優先順位付けは、一部のチームが他のチームに再割り当てされることを意味します。
2024-05-08
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スタジオジブリが日本テレビに買収、宮崎駿の長男が経営継承を拒否
記事の紹介:日本テレビが本日取締役会を開き、スタジオジブリの株式を取得して子会社化すると発表したと本サイトが9月21日に報じた。発表では、日本テレビがスタジオジブリの議決権の42.3%を保有し、契約を締結することでスタジオジブリのその後の運営を支援することが発表された(契約締結および株式譲渡の実行日は10月6日を予定)。また、スタジオジブリも同日の取締役会で日本テレビへの株式譲渡を承認することを決議した。日本テレビは「当社はスタジオジブリと長年協力しており、スタジオジブリの作品は国内のみならず海外でも多くの人に愛されている」としている。日本テレビは、この世界トップクラスのスタジオへのさらなる支援が貢献できると考え、同社の株式取得を決定した。
2023-09-21
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セガ、英国で大規模な人員削減を発表、スタジオRelic Entertainmentを売却
記事の紹介:DoNewsは3月28日、セガが英国のセガ・ヨーロッパ、クリエイティブ・アセンブリー、セガ・ハードライトのスタジオで計240人を解雇し、有名スタジオのレリック・エンターテインメントを売却すると発表したと報じた。セガによると、人員削減は主にクリエイティブ・アセンブリーとセガ・ヨーロッパ・スタジオに集中しているという。 Creative Assemblyは人気PC戦略ゲーム「Total War」シリーズの制作で知られ、古代エジプトをテーマにした「Total War: Pharaohs」を2023年に発売した。同スタジオは以前、「ハイエナ」と呼ばれるAAAマルチプレイヤーヒーロー競技プロジェクトを開発していたが、
2024-03-29
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「Dead by Daylight」スタジオ、最大95人解雇:ホラーゲームの開発は継続
記事の紹介:DoNewsは6月5日、「Dead by Daylight」ゲームを開発したスタジオBehavior Interactiveが、同社の現在の総従業員数は1,300人で、約7%に相当する最大95人の従業員を解雇する計画を発表したと報じた。 Action Huwei Studioは、現在のゲーム業界における大きな課題に直面しており、歴史的な優位性、経験、そして過去30年間パートナーに提供してきた優れたサービスに基づいて「ホラーゲーム」に再び焦点を当てたと述べた。同スタジオは、これらの強みが、ホラーをリードし、サービスをリードし、ロケーションベースのエンターテイメントの可能性を探求するという、同社の将来に対する明確な野心を促進すると付け加えた。同スタジオの最も成功した IP は、2016 年にリリースされたマルチプレイヤー アクション ホラー ゲーム「Dead by Daylight」です。
2024-06-10
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Microsoft、Arkane Austin、Tango、その他のゲームスタジオの閉鎖を発表
記事の紹介:DoNewsは5月7日、IGNによると、MicrosoftがBethesda/ZeniMaxが所有する複数のゲームスタジオを閉鎖し、『Red Cloud Island』など多くのゲームの運営に影響を与えたと報じた。 Arkane のオースティン部門は Prey と Red Cloud を開発しており、チームの一部のメンバーは他のスタジオに参加する予定です。 「Hongxia Island」の最後のアップデートは、ゲームのすべての開発作業が完了しており、サーバーはオンラインのままであり、ヒーローDLCを購入したプレイヤーに補償が提供されます。 Arkane氏は、Lyon Studioは今後も没入型ゲームの開発を継続し、「Hongxia Island」ヒーローパスのプレイヤーには同等のアップグレードが提供されると述べた。 TangoGameworks は、『The Evil Within』シリーズ、『Ghostwire: Tokyo』、『Hi-Fi』を開発しています。
2024-05-08
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