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Pure CSS Pumpkin の作り方。
記事の紹介:ハッピーハロウィン。不気味な季節の雰囲気を味わうために、最近この 100% CSS パンプキンを作りました。どのように作られたのか知りたい人もいるでしょう。
ペンを見る
100% CSS のパンプキン by micfun123 (@micfun123)
コードペンで。
それでは説明しましょう、ほ
2024-12-29
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734
タイプスクリプトとフレーマーモーションを使用したアニメーションビデオツールチップ
記事の紹介:ビデオ ツールチップは、ユーザーがアバターの上にマウスを移動するとアクティブになるアニメーション コンポーネントです。
このコンポーネントは、人物が自己紹介したり、追加のコンテキストを提供したりする短いビデオを表示し、個人的でインタラクティブな雰囲気を加えます。
パーティーだよ
2025-01-07
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525
サークルカーソルJs #GSAP
記事の紹介:個人プロジェクト用のインタラクティブな円形カーソルを作成するためのシンプルな JavaScript スクリプト。軽量で統合が簡単で、スムーズなアニメーションとモダンな雰囲気で視覚体験を向上させます。に応じて自由に変更してカスタマイズしてください
2024-12-14
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ドージコイン(DOGE)とは何ですか?
記事の紹介:ドージコイン (DOGE) は、象徴的な柴犬のイメージと明るく楽しい雰囲気で知られる暗号通貨です。冗談として始まりましたが、活発なコミュニティと広く受け入れられ、人気のデジタル通貨に成長しました。ブロックチェーンベースの資産として、ドージコインはビットコインに似ていますが、純粋な投資手段としてではなく、コミュニティの構築と楽しみに焦点を当てています。
2025-01-16
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SF テキスト アニメーション
記事の紹介:scrambleJs でテキストにスパイスを加える: 簡単なアニメーション タイポグラフィ ✨
Web プロジェクト上の静的で退屈なテキストにうんざりしていませんか? 複雑なアニメーション ライブラリと格闘せずに、ダイナミックな雰囲気を加えたいですか? それではscraについてご紹介します
2025-01-05
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Go 同時実行性をマスターする: 高性能システムに不可欠なパターン
記事の紹介:並行性は Go の設計の中心であり、高パフォーマンスのシステムを構築するのに最適な選択肢となっています。 Go で広範囲に作業してきた開発者として、私は同時実行パターンをマスターすることが、効率的で効率的なプログラムを作成するために重要であることに気づきました。
2024-12-20
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GASとは2025年から2030年までのGAS通貨の将来の価格動向の予測
記事の紹介:GAS コインはイーサリアム ネットワークに基づく暗号通貨であり、イーサリアム トランザクションのコンピューティング料金の支払いに使用されます。イーサリアムの利用が拡大し続けるにつれ、GASコインの価格は将来的に着実に上昇すると予想されます。価格に影響を与える主な要因には、イーサリアムの採用率、分散型金融の成長、代替不可能なトークンの人気、スケーリング ソリューション、暗号通貨規制が含まれます。予測によると、GAS コインの価格は 2025 ~ 2030 年に 100 ~ 1,000 米ドルの範囲になる可能性があります。ただし、仮想通貨市場は非常に不安定であり、実際の価格変動は予期せぬ出来事や技術の変化により変動する可能性があります。
2025-01-09
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この記事では、ビットコインが最も安かったときの価格はいくらだったのかを学びます。
記事の紹介:ビットコインは、2010年の0.008ドルから2017年の15,413ドルまで、創設以来大幅な価格変動を経験しています。最近の弱気相場により、価格は2022年に17,601ドルまで下落しました。ビットコインの価格は、需要と供給、取引活動、規制、ニュースや誇大宣伝、技術の進歩などの要因によって影響されます。アナリストは、将来の潜在的な安値ポイントを1万ドルから2,000ドルの範囲で予測しているが、これらは単なる予測であり、慎重に扱う必要がある。
2024-12-14
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WebGPU チュートリアル: Web 上のコンピューティング、頂点、およびフラグメント シェーダー
記事の紹介:WebGPU は、最先端の GPU コンピューティング機能を Web にもたらし、共有コード ベースを使用してすべての消費者プラットフォームに利益をもたらすことを約束するグローバル テクノロジです。
その前身である WebGL は強力ですが、コンピューティング シェーダー機能が著しく不足しており、アプリケーションの範囲が制限されています。
WGSL (WebGPU Shader/Compute Language) は、Rust や GLSL などの分野のベスト プラクティスを活用しています。
WebGPU の使い方を学んでいると、ドキュメントにいくつかのギャップがあることに気づきました。計算シェーダーを使用して頂点シェーダーとフラグメント シェーダーの関連データを計算するための簡単な出発点を見つけたいと思っていました。
このチュートリアルのすべてのコードの単一ファイル HTML は https://githu で入手できます。
2025-01-17
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