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JavaScript における単一責任の原則
記事の紹介:JavaScript における単一責任の原則を理解する
クリーンで保守しやすいコードを作成する場合、従うべき最も重要な原則の 1 つは単一責任原則 (SRP) です。これはソフトウェア開発における 5 つの SOLID 原則の 1 つです
2024-12-09
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pptデザインの三大原則
記事の紹介:ppt デザインの 3 つの主要原則: MagicSeven 原則、KISS 原則、10/20/30 原則。 PPT の作成と PPT のデザインは同じではありません。デザイン部分は 20% しか占めません。PPT を作成する唯一の目的は、要点をうまく伝えることです。PPT を Word として扱ってはなりません。また、担当者に 1 種類の情報のみを提示してください。一度に観客。
2020-01-02
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堅実な原則
記事の紹介:SOLID は、オブジェクト指向プログラミング (OOP) におけるコードの管理性とスケーラビリティを強化するために設計された基本原則の集合です。これは 5 つの主要な原則で構成されています。
単一責任の原則 — SRP
オーペンクローズの原則
2024-10-21
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PHP におけるオブジェクト指向設計の 5 つの基本原則
記事の紹介:S.O.L.I.D は、最初の 5 つのオブジェクト指向設計 (OOD) 原則の頭字語です。S.O.L.I.D は、S - 単機能原則、O - 開閉原則、L - リスコフ置換原則、I - インターフェース分離原則、D - 依存関係逆転原則を意味します。
2019-06-12
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単一責任原則(SRP)のデメリット
記事の紹介:単一責任原則(SRP)のデメリット
単一責任原則 (SRP) の欠点
単一責任原則 (SRP) には多くの利点がありますが、いくつかの制限や課題もあります。
2024-09-28
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Java デザイン パターンで一般的に使用される原則
記事の紹介:この記事では、Java入門学習コラムからJavaのデザインパターンでよく使われる原則を紹介しますので、お役に立てれば幸いです。一般的に使用される原則には、1. 単一責任の原則、2. インターフェイス分離の原則、3. 依存性逆転の原則、4. リヒター置換の原則、5. 開閉の原則、6. デメテルの法則、7. 合成と再利用の原則が含まれます。
2019-11-25
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I - インターフェース分離原則 (ISP)
記事の紹介:インターフェース分離原則(ISP)とは何ですか?
インターフェイス分離原則 (ISP) は、オブジェクト指向プログラミングにおける SOLID 原則の 1 つであり、クラスがメソッドの実装を強制されないようインターフェイスを設計することに重点を置いています。
2024-10-03
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ソリッド: S - 単一責任原則 (SRP)
記事の紹介:SRP の概要:
単一責任原則 (SRP) は、SOLID の 5 つの原則の 1 つであり、よりクリーンで持続可能なコードを作成するための一連のガイドラインです。 SRP は、クラスが変更する理由は 1 つだけであるべきだと述べています。
2024-08-19
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オープン/クローズド原則(OCP)の欠点
記事の紹介:オープン/クローズド原則(OCP)の欠点
オープン/クローズド原則 (OCP) はソフトウェア開発における貴重なガイドラインですが、適用する際に課題を引き起こす可能性があるいくつかの制限があります。主な欠点のいくつかを以下に示します。
私
2024-09-30
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PHP 単一責任原則 (SRP) のユースケース分析
記事の紹介:今回は、PHP 単一責任原則 (SRP) のユースケースの分析をお届けします。 PHP 単一責任原則 (SRP) を使用する際の注意点は何ですか? 以下は実際のケースです。
2018-05-17
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PHP インターフェース分離原則 (ISP) のユースケース分析
記事の紹介:今回は、PHP Interface Isolation Principle (ISP) の使用例の分析と、PHP Interface Isolation Principle (ISP) を使用する際の注意点についてお届けします。以下は実際の事例です。見てみましょう。
2018-05-17
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Golang オブジェクト指向プログラミング: デザイン パターンと SOLID 原則をマスターする
記事の紹介:Golang のオブジェクト指向プログラミングは構造とメソッドを使用して実装され、デザイン パターン (ファクトリ パターン、ジェネレーター パターン、シングルトン パターンなど) を適用することでコードの品質を向上させることができます。 SOLID 原則は、単一責任原則、オープン/クローズド原則、リスコフ置換原則、インターフェース分離原則、依存関係逆転原則などのベスト プラクティスをガイドします。これらの原則に従うことで、スケーラブルで保守性が高く、テストが簡単な Golang アプリケーションを作成できます。
2024-06-02
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