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C言語ではニアポインタ、ファーポインタ、ジャイアントポインタ
記事の紹介:ニア ポインタ ニア ポインタは、コンピュータ メモリの特定の部分で最大 16 ビットをアドレス指定するために使用されるポインタです。一定期間内にアクセスできるのは約 64KB サイズのデータのみですが、これが主な欠点です。 Far ポインタ Far ポインタは、コンピュータのメモリの外部の情報にアクセスできる 32 ビット ポインタです。このポインタを使用するには、セグメント内のデータ アドレスを格納するためにセグメント レジスタを割り当てる必要があり、別のセグメント レジスタも最も近いセグメントに格納する必要があります。ヒュージ ポインター ヒュージ ポインターは、far ポインターと同じ 32 ビット サイズを持ち、セグメントの外側にあるビットにもアクセスできます。 Far ポインタは固定されているため、Far ポインタが存在するセグメントの部分はいかなる方法でも変更できませんが、Huge ポインタは変更できます。
2023-08-30
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C++ 関数ポインタのメモリ管理について: ポインタ トラップの回避
記事の紹介:C++ で関数ポインターを使用する場合、落とし穴を避けるためにメモリ管理を慎重に考慮する必要があります。これらのトラップには、ダングリング ポインター (スコープ外の関数を指す) とワイルド ポインター (初期化されないか nullptr に設定されない関数ポインター) が含まれます。これらの落とし穴を回避するには、常に関数ポインターを初期化し、メモリーを慎重に管理し、スマート ポインターを使用するというベスト プラクティスに従ってください。こうすることで、関数ポインターを安全に使用し、ポインター トラップに陥るのを避けることができます。
2024-04-29
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C++ スマート ポインターには、生のポインターと比べてどのような利点がありますか?
記事の紹介:生ポインタを使用することにはさまざまな欠点がありますが、スマート ポインタには次の利点があります。 メモリを自動的に解放する: ポイントされたオブジェクトのメモリが不要になったときに、自動的に解放します。ダングリング ポインタを防止する: オブジェクトが削除されると、ポインタが自動的に解放されます。 NULL ポインターの使用を禁止する: 有効なオブジェクトを指さないポインターに対する操作を禁止します。ワイルド ポインタを避ける: ポイントされたオブジェクトが破棄された後、ポインタが自動的に nullptr に設定されます。シンプルで一貫性: ポインターを管理する標準化された方法を提供し、コードを簡素化し、一貫性を向上させます。コードの量を減らす: メモリの割り当てと解放に必要なコードの量を減らし、コードをより簡潔で読みやすくします。
2024-06-04
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C言語におけるダブルポインタ(ポインタツーポインタ)
記事の紹介:ポインタは変数のアドレスを格納するために使用されます。したがって、ポインタからポインタを定義すると、最初のポインタは 2 番目のポインタのアドレスを格納するために使用されます。したがって、それはダブルポインタと呼ばれます。アルゴリズム 整数データ型の宣言開始。初期化v=76。整数データ型のポインタ p1 を宣言。別の宣言
2023-09-10
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Golang ポインタの詳しい説明: ポインタの役割と使い方を理解する
記事の紹介:Golang ポインタの詳細な説明: ポインタの役割と使用法を理解します。Go 言語では、ポインタは非常に重要な概念です。これにより、メモリ アドレスを直接操作できるようになり、特定の状況でプログラムがより効率的に動作できるようになります。この記事では、ポインターの基本的な概念、機能、使用法を紹介し、読者の理解を深めるために具体的なコード例を使用します。ポインタとは何ですか?ポインタは、変数のメモリ アドレスを格納する特別な変数です。簡単に言えば、メモリ内の値を指します。ポインターは、変数を直接操作せずに使用できます。
2024-02-28
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C 言語ポインタの深い理解: ポインタ演算とメモリ管理
記事の紹介:C 言語ポインタを深く理解する: ポインタ操作とメモリ管理 はじめに: C 言語は低級言語であり、その特徴の 1 つはポインタの機能です。ポインタは重要な概念であり、メモリに直接アクセスする機能を提供し、非常に柔軟で強力です。この記事では、C 言語でのポインタ演算とメモリ管理について詳しく説明し、具体的なコード例を通じて読者の理解を深めるのに役立ちます。ポインタ演算: ポインタ演算とは、ポインタを介してメモリ アドレスを操作することを指します。 C 言語では、ポインタは加算、減算、増分、および加算の 4 つの演算を実行できます。
2024-02-20
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Golang ポインターの変換: 異なるタイプのポインター間の変換方法を分析します。
記事の紹介:Golang ポインタ変換: 異なるタイプのポインタ間の変換方法の詳細な説明. Golang プログラミングにおいて、ポインタは非常に重要なデータ型です. データのアドレスを転送し、データのコピーを減らし、パフォーマンスを向上させるために使用できます。しかし、実際の開発では、int 型ポインタを string 型ポインタに変換するなど、異なる型のポインタ間の変換の問題に遭遇することがあります。この記事では、さまざまな種類のポインター間の変換方法を詳しく説明し、具体的なコード例を示します。ポインターの概要 まず、
2024-02-25
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関数ポインター パラメーターとしての C++ 関数ポインター
記事の紹介:C++ の関数ポインターを使用すると、関数をパラメーターとして動的に呼び出すことができます。構文は typedef return type (*関数ポインター名) (パラメーター リスト); です。関数ポインターは、同じシグネチャを持つ関数を動的に実行する apply_function(int_func_ptrfunc,inta,intb) など、他の関数への引数として使用できます (2 つの int パラメーターを受け入れ、int を返します)。関数ポインタは、プラグインの動的ロード、コールバック関数の作成、関数オブジェクトの実装などのアプリケーションで広く使用されています。
2024-04-14
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golang ポインタメソッドの違い
記事の紹介:Golangはオブジェクト指向プログラミングをサポートする言語であり、実際の開発ではポインタやメソッドがよく使われます。ポインタは、変数のメモリ アドレスを格納する変数です。メソッドは型を指定する関数です。 Golang ではポインター メソッドと非ポインター メソッドの違いがあります。この記事では、これら 2 つのメソッドの違いと使用法について説明します。 1. ポインタメソッド ポインタメソッドは、構造体ポインタにバインドされたメソッドです。ポインタ メソッドには次の特徴があります。 1. ポインタ メソッドの受信側の型は、特定の型へのポインタです。 2. ポインタメソッドはレシーバを変更できる
2023-05-10
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異なる言語のポインターと Go 言語のポインターの違い
記事の紹介:Go のポインタと他の言語のポインタの違いは、タイプ セーフティ、明示的な逆参照、ポインタ演算の禁止、および値セマンティクスです。値セマンティクスは、ポインタに値そのものではなく値への参照が含まれる参照セマンティクスとは異なります。
2024-04-11
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