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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
    Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
    Android ドキュメント - 開発者ガイド - パート 1: はじめに - 中国語および英語版 Android は、Java 言語環境でモバイル デバイス用の革新的なアプリケーションやゲームを構築できる豊富なアプリケーション フレームワークを提供します。左側のナビゲーションにリストされているドキュメントには、Android のさまざまな API を使用してアプリケーションを構築する方法に関する詳細な情報が記載されています。パート 1: はじめに 0. Android の概要 (Android の概要) 1. アプリケーション
    2024-01-29 2 1920
  • MyBatis ストアド プロシージャ、MyBatis ページング、MyBatis 1 対多の追加、削除、変更、およびクエリ操作の中国語 WORD バージョン
    MyBatis ストアド プロシージャ、MyBatis ページング、MyBatis 1 対多の追加、削除、変更、およびクエリ操作の中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、MyBatis ストアド プロシージャ、MyBatis ページング、および MyBatis の 1 対多の追加、削除、変更、およびチェック操作について説明します。すべての人にとって役立つことを願っています。興味のある友人は、見に来てください。
    2024-02-29 0 875
  • Python入門チュートリアル 中国語WORD版
    Python入門チュートリアル 中国語WORD版
    Python は効率的な言語です。読み取りと書き込みの操作は非常に簡単です。通常の英語と同じように、Python は解釈および実行される言語です。コンパイルする必要はなく、実行するコードを記述するだけで済みます。Python は指向性のある言語です。 . オブジェクトの言語、Python ではすべてがオブジェクトです。Python は非常に興味深い言語です。興味のある友達はぜひ見に来てください。
    2024-01-25 0 656
  • iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
    iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
    iOS マルチスレッド プログラミングは、iOS 開発初心者にとって常に理解して習得するのが難しいものです。ここでは、iOS マルチスレッド プログラミングをより体系的かつ包括的に理解するために、いくつかの例を使用して説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。開始点から終了点まで直線であるプログラムもあれば、途切れるまでループし続ける円のプログラムもあります。直線は単純な Hello World のようなもので、実行して印刷すると、フライパンのフラッシュのようにライフ サイクルが終了します。丸いものはオペレーティング システムのようなもので、シャットダウンするまで動作し続けます。実行中のプログラムはプロセスまたはタスク、プロセスです
    2024-02-03 0 1789
  • MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
    2024-02-26 0 710
  • Android フラグメントの使用方法 WORD バージョンの概要
    Android フラグメントの使用方法 WORD バージョンの概要
    このドキュメントでは主に、Android を使い始めるためのフラグメントの使用法について説明します。フラグメントは、アクティビティ内のいくつかの動作またはユーザー インターフェイスの一部を記述するために使用されます。複数のフラグメントをマージすることで、単一のアクティビティに複数の UI パネルを作成できます。複数のアクティビティでフラグメント化することもできます。フラグメントはアクティビティのモジュールとして考えることができます。フラグメントには独自のライフサイクルがあり、独自の入力イベントを受け取ります。実行中のイベントから受け取ることができます。
    2024-02-01 0 580
  • Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM バージョンのパッケージ化
    Easy Language Knowledge Base 2.5 CHM バージョンのパッケージ化
    Easy Language Knowledge Base は、Easy Language の初心者にとって非常に役立つ電子書籍です。Easy Language をよりよく習得できるように、章ごとに読んで徹底的に理解することをお勧めします。簡単な言語プログラミングを学びたい友人は、以下を参照してください。
    2024-02-28 0 794
  • UNIX テクニカルマニュアル Unix in a Nutshell 第 4 版 英語 PDF テキスト版
    UNIX テクニカルマニュアル Unix in a Nutshell 第 4 版 英語 PDF テキスト版
    「Unix の概要」では、多くの重要な業界標準のオープン ソース ツールもカバーしており、一般的に使用されるシェル (bash、ksh、tcsh) や正規表現などの重要な要素、sed、awk などの古いツールについても詳しく説明しています。 、およびvi。 Unix は巨大なものではありません。複雑です。Unix テクニカル マニュアルは、それをすべてまとめた本です。 unix とは何ですか? オリジナルの unix ソース コードは sco が所有し、unix の登録商標は open grou が所有します。
    2024-02-29 2 1812
  • Android を初めて使用する学生向けに書かれた PDF 版
    Android を初めて使用する学生向けに書かれた PDF 版
    この PDF は、Android を初めて使用する学生向けに書かれています。Android を初めて使用する友人を励ますための記事です。コーディングは含まれていないため、精神を調整して Android プログラミングを上手に学ぶことができます。興味がある場合は、次のことを行うことができます。見てください。
    2024-02-26 0 538
  • OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
    OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
    この文書は OpenGL の入門チュートリアルであり、その目的は、誰もが TC の古いグラフィックス インターフェイスを放棄し、新しいものに触れられるようにすることです。現在主流のグラフィックス API の 1 つである OpenGL は、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。 OpenGL (フル Open Graphics Library) は、クロスプログラミング言語とクロスプラットフォーム プログラミング インターフェース仕様を定義するプロフェッショナル グラフィックス プログラム インターフェースを指します。これは 3 次元画像 (2 次元も同様) に使用され、強力で呼び出しやすい基礎となるグラフィック ライブラリです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-03 3 1120
  • Linux システムでのシェルプログラミング入門 中国語 WORD 版
    Linux システムでのシェルプログラミング入門 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、Linux システムでのシェル プログラミングの概要について説明します; シェル プログラミングは、C 言語や他のプログラミング言語に似た多くの機能を備えていますが、プログラミング言語ほど複雑ではありません。シェル プログラムは、ファイルに配置された一連の Linux コマンドとユーティリティであり、実行されると、各コマンドは Linux によって 1 つずつ解釈されて実行されます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-27 9 1888
  • JSON入門チュートリアル 中国語WORD版
    JSON入門チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に JSON の入門チュートリアルについて説明します。JSON も XML と同様にプレーン テキストに基づくデータ形式です。 JSON は本来 JavaScript 用に用意されているため、データ形式は非常にシンプルであり、JSON を使用して単純な文字列、数値、ブール値、配列、または複雑なオブジェクトを送信できます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-03 3 1743
  • iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
    iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
    このドキュメントでは主に iOS 開発におけるマルチスレッド技術の使用について説明します; いわゆるプロセスはアプリケーションに対応し、アプリケーションが使用するためにメモリ空間を開く責任がありますが、プロセスはタスク (命令) を実行できません。プロセスには、プログラムの実行フローであるスレッドが少なくとも 1 つ含まれます。 iOS プログラムが起動すると、プロセスの作成中に、メイン スレッドと呼ばれるスレッドの実行が開始されます。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-28 0 1125
  • Lucene 中国語 WORD 版入門
    Lucene 中国語 WORD 版入門
    Lucene は Java ベースの全文情報取得ツールキットであり、完全な検索アプリケーションではありませんが、アプリケーションにインデックス作成機能と検索機能を提供します。 Lucene は現在、Apache Jakarta ファミリーのオープンソース プロジェクトです。これは、Java ベースの最も人気のあるオープンソースの全文検索ツールキットでもあります。
    2024-01-31 0 589
  • Android 開発チュートリアル ノート完全版 PDF
    Android 開発チュートリアル ノート完全版 PDF
    Android 開発チュートリアル ノートの完全版 PDF。見たところ、大丈夫だと思います。
    2024-02-28 0 1068
  • Lucene 技術ドキュメント Word バージョン
    Lucene 技術ドキュメント Word バージョン
    Lucene は、Apache Software Foundation 4 jakarta プロジェクト チームのサブプロジェクトです。オープン ソースの全文検索エンジン ツールキットです。ただし、完全な全文検索エンジンではなく、全文検索エンジン アーキテクチャです。は、完全なクエリ エンジンとインデックス エンジン、いくつかのテキスト分析エンジン (2 つの西欧言語、英語とドイツ語) を提供します。 Lucene の目的は、ターゲット システムに全文検索機能を簡単に実装したり、それに基づいて完全な全文検索エンジンを構築したりするための、シンプルで使いやすいツールキットをソフトウェア開発者に提供することです。リュック
    2024-02-27 0 1095
  • Apache Spark によるビッグデータ処理
    Apache Spark によるビッグデータ処理
    このドキュメントでは主に、ビッグ データ処理での Apache Spark の使用について説明します - パート 1: はじめに; Apache Spark は、速度、使いやすさ、複雑な分析を中心に構築されたビッグ データ処理フレームワークです。これはもともと 2009 年にカリフォルニア大学バークレー校の AMPLab によって開発され、2010 年に Apache のオープンソース プロジェクトの 1 つになりました。 Apache Spark 記事シリーズの最初の部分では、Spark とは何か、一般的な Map との違いについて学びます。
    2024-01-29 0 985
  • Python を使用したソケット プログラミング中国語 WORD バージョン
    Python を使用したソケット プログラミング中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、ソケット プログラミングに Python を使用する方法について説明します。Python はインタープリタ型言語として使いやすく、アイデアを迅速に検証し、プロトタイプ ソフトウェアを開発できます。 Python プログラムは、全体として解釈することも、行ごとに解釈することもできます。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-01-23 0 1006
  • Android_Intent詳細説明WORD版
    Android_Intent詳細説明WORD版
    このドキュメントでは、主に Android_Intent の詳細な説明について説明します。インテントは、実行されるアクションを抽象的に記述したものです。一般的には、パラメータとして使用されます。インテントは、Android のさまざまなコンポーネント間の通信を完了するのに役立ちます。たとえば、startActivity() を呼び出してアクティビティを開始するか、broadcastIntent() を呼び出して関係するすべての BroadcaseReceivers に渡すか、startService()/bindse を呼び出します。
    2024-01-29 2 2470
  • AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
    AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
    HttpClient を使用して、サーバー側のアクションからデータを要求します。もちろん、サーバー側のメソッドを呼び出してデータを取得するだけではありません。 WebService は必要なデータも提供します。では、WebService とは何でしょうか?は、SAOP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準であり、Web サービスを通じて、さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、およびさまざまなテクノロジを統合できます。 Android とサーバー側のデータ対話を実現するには、PC マシンの Java クライアントに XFire、A などのいくつかのライブラリが必要です。
    2024-02-26 0 903