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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Android問題集 中国語WORD版
- この本は Android に関する 50 の疑問に対する解決策を中心に解説していますので、困ったお友達はダウンロードしてご覧ください。
- 2024-02-01 0 1189
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- Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
- このドキュメントでは主に、Unity3D の線形補間関数 Lerp() 関数の分析について説明します。Unity3D では、線形補間関数 Lerp() は、ベクトル間、2 つの浮動小数点数間、2 つの色間、2 つのマテリアル間を補間するためによく使用されます。困っている友達はダウンロードして見ることができます。
- 2024-02-28 63 1306
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- Eclipse Maven プロジェクト構成手順の中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Eclipse Maven プロジェクトの構成手順について説明します。この記事を書く目的は、クラスが見つからない例外、古い JAR と新しい JAR が原因で一部のメソッドが使用できなくなるなど、環境上の問題によって引き起こされる一連の問題を解決することです。ホットプラグがサポートされており、プログラムのデバッグ時に修正後に Tomcat を再起動する必要がなく、その他の問題も発生しません。興味のある友人が見に来てください。
- 2024-02-27 29 1415
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- Androidインターフェースレイアウトの詳しい説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android インターフェイスのレイアウトの詳細な説明について説明します。「Hello World!」を通じて Android のレイアウトの問題を紹介する前に、レイアウトの問題もユーザー インターフェイスの 1 つであるため、最初に Android のユーザー インターフェイスについて説明する必要があります。問題。 Android アプリケーションでは、ユーザー インターフェイスは View オブジェクトと ViewGroup オブジェクトを通じて構築されます。 Android には多くの種類の View と ViewGroups があり、それらはすべて View クラスから継承されます。 V
- 2024-02-28 0 1085
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- Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
- このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
- 2024-02-29 1 1199
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- Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
- この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 35 1758
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- eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
- eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
- 2024-01-31 31 822
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- Android NDK環境構築と問題点を詳しく解説 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android NDK 環境の構築と発生した問題の詳細な説明について説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-30 37 1444
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- Flex3 コンポーネントとフレームワークのライフサイクル 中国語 WORD バージョン
- 本書全体を通じて、多くの Flex フレームワークのソース コードについて言及していますが、簡潔にするために、参照しているコードを常に示しているわけではありません。この本を読んでいると、ソース コードがどのように機能するか、その理由について説明するので、Flex Builder を開くか、Flex3 フレームワークのソース コードにアクセスするように求められます。ソース コードに沿って読んでいただく場合は、現在のトピックとの関連性を維持するために、機能や特定のコードを省略することが多いことに注意してください。これにより、主にコードの微妙な点を説明する現在のトピックから離れすぎてしまうことがなくなります。これは、これらのコードの機能が重要ではないと言っているのではなく、
- 2024-01-16 0 1038
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- JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android で so ファイルを操作する方法を説明します。つまり、現在の問題では、ハードウェア メーカーはダイナミック ライブラリを再開発し、モノのインターネット全体によって生成される .h ファイルに従ってダイナミック ライブラリを開発する必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 29 1052
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- WebService中国語WORD版の4つの公開方法まとめ
- このドキュメントでは主に WebService の 4 つの公開方法の概要について説明します; 現在 Web サービスを構築する方法として CXF と Spring が最も一般的ですが、cxf と jdk1.5 には若干の互換性がないという噂があります。私が遭遇した問題は、cxf と jdk1.5 に互換性がないことです。was6.1.1 には互換性がありません。これは、cxf に必要な jar パッケージ「wsdl4j-1.6.2.jar」がエラーを報告するという事実に反映されています。は: java.lang.IncompatibilityClassCh
- 2024-02-28 34 1474
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- Android プラットフォームの ROM カスタマイズと合理化されたチュートリアル WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android プラットフォーム ROM のカスタマイズと合理化のチュートリアルについて説明します。このチュートリアルの主な内容には、Android システム フォルダー構造の分析、アプリケーション ソフトウェアの説明、カスタマイズと合理化、ROM 署名パッケージなどが含まれます。このチュートリアルのテスト プラットフォームは HTC G2 および G3 です。他のモデルはそれから学習できます。フラッシュには危険が伴います。問題が発生した場合は自己責任です。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 55 995
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- Android Makefile コンパイル システム Android.mk ファイル構文仕様 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android Makefile コンパイル システムの Android.mk ファイル構文仕様について説明します。Android.mk コンパイル ファイルは、C、C++ ソース コード ファイルを Android NDK に記述するために使用されます。このドキュメントでは、その構文について説明します。以下の内容を読む前に、docs/OVERVIEW.TXT ファイルを読み、その役割と用途を理解していることを前提としています。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-02 24 1500
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- Android4.0新SDK新機能中国語WORD版
- Android 4.0 は、ユーザーとアプリ開発者向けに多数の新機能を追加するメジャー プラットフォーム リリースです。以下で説明するすべての新機能と API の中で、Android 4.0 は、Android 3.x バージョンで広く使用されている API とホログラム テーマを小型画面デバイスにもたらすため、重要なプラットフォーム リリースです。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-29 2 2146
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- Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版
- Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例を含む CHM ブックをダウンロードします。この本では、主に 150 の例を使用して、Delphi 7 でアプリケーションを開発する一般的な方法とテクニックを包括的かつ詳細に紹介しています。主に、インターフェイス効果処理のための Delphi 7 の使用方法について説明しています。 、画像処理、グラフィックスおよびマルチメディア開発、システム機能制御、ファイル処理、ネットワークおよびデータベース開発、コンポーネントアプリケーションなど。これらの事例はシンプルかつ実践的で典型性が高く、優れた機能を備えており、多くの事例で使用されている技術は少し拡張することで同様の問題を解決することができます。この本を活用する最良の方法は、例から学ぶことです
- 2024-01-18 2 991
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- Delphi2006 チュートリアル DbExpress の効率的なデータベース開発 chm バージョン
- 著者がこの本を更新しようと決めたとき、Delphi 7 から Delphi 2006 までに 4 年近くが経過していたとは信じられませんでした。この間、ボーランドのデータベース アクセス テクノロジも大幅に変化しました。まず、本書の主題である dbExpress について紹介します。 dbExpress は、Delphi 7 のバージョン 2.0 から Delphi 2006 のバージョン 3.0 まで開発されました。さまざまなデータベースの最新バージョンのサポートの更新に加えて、より重要な進歩は、実行効率の継続的な改善と Win32 の改善にあります。
- 2024-01-19 19 980
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- Pythonモジュール学習中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Python でのモジュール学習について説明します。Python は一連のモジュールで構成されています。各モジュールは py という接尾辞が付いたファイルです。同時に、モジュールは名前空間でもあるため、変数名の競合の問題が回避されます。モジュールは lib ライブラリとして理解できます。特定のモジュールで関数またはオブジェクトを使用する必要がある場合は、使用する前にこのモジュールをインポートする必要があります。システムのデフォルト モジュール (組み込み関数) を除き、必要ありません。輸入されることになる。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-25 39 1330
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- MATLABとVBのハイブリッドプログラミング技術の研究 WORD版
- この文書は主に MATLAB と VB の混合プログラミング技術に関する研究について説明しており、プログラムの最適化を達成するために MATLAB を VB アプリケーションに統合する 4 つの方法、つまり Matrix VB の使用、DLL ダイナミック リンク ライブラリの呼び出し、アクティブ オートメーション テクノロジと動的データの適用に焦点を当てています。技術を交換し、統合プロセスにおける重要な問題と基本的な手順を分析します。このハイブリッド プログラミングは、VB のビジュアル インターフェイスと MATLAB の強力な数値解析機能を組み合わせたものです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-19 0 1521
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 51 2542