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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Android2.3 ユーザープログラミングマニュアル PDF版
    Android2.3 ユーザープログラミングマニュアル PDF版
    Google の公式 Android 2.3 プログラミング ユーザー マニュアル PDF。中国語版はまだ見つかりません。現在の E バージョンは、Android を書ける Java マスターは E テキストを恐れていないと思います。それに、この Google のオリジナル Android マニュアルも非常に珍しいです。 。
    2024-02-01 44 1254
  • Android_Intent詳細説明WORD版
    Android_Intent詳細説明WORD版
    このドキュメントでは、主に Android_Intent の詳細な説明について説明します。インテントは、実行されるアクションを抽象的に記述したものです。一般的には、パラメータとして使用されます。インテントは、Android のさまざまなコンポーネント間の通信を完了するのに役立ちます。たとえば、startActivity() を呼び出してアクティビティを開始するか、broadcastIntent() を呼び出して関係するすべての BroadcaseReceivers に渡すか、startService()/bindse を呼び出します。
    2024-01-29 2 2679
  • iOSインターフェースデザインサイズ仕様中国語WORD版
    iOSインターフェースデザインサイズ仕様中国語WORD版
    このドキュメントでは主に iOS インターフェイスのデザイン サイズ仕様について説明しますが、最新の iOS7 スタイルでは、Apple はステータス バーの存在を徐々に弱め、ステータス バーとナビゲーション バーを統合し始めています。まだ変更はありませんが、iOS 7 スタイルのインターフェイスをデザインする際には、皆さんももっと注意を払う必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-28 2 1044
  • Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する 中国語 WORD バージョン
    Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する方法について説明します。プライベート サーバーは、リモート ウェアハウスをプロキシし、サードパーティ コンポーネントをデプロイする目的で LAN 上にセットアップされる特別なリモート ウェアハウスです。プライベート サーバーでは、Maven がコンポーネントをダウンロードする必要がある場合、プライベート サーバーに直接リクエストします。コンポーネントがプライベート サーバー上に存在する場合は、ローカル ウェアハウスにダウンロードします。そうでない場合、プライベート サーバーは外部のリモート ウェアハウスをリクエストし、コンポーネントをダウンロードします。プライベート サーバーに送信し、ダウンロードのためにローカル ウェアハウスに提供します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-28 51 1316
  • Eclipse で Web Maven プロジェクトを作成し、Tomcat 中国語 WORD バージョンにデプロイする
    Eclipse で Web Maven プロジェクトを作成し、Tomcat 中国語 WORD バージョンにデプロイする
    ご存知のとおり、J2EE プロジェクトの開発プロセス中、デバッグ段階でページを変更するだけの場合は、アプリケーション サーバーを再起動する必要はありません (たとえば、Tomcat を再起動する必要はありません)。ブラウザでページを更新するだけです。実際、Tomcat などのアプリケーション サーバーを再起動する必要がない根本的な理由は、アプリケーション サーバーの構成ファイルに仮想ディレクトリを設定できるため、Web プロジェクトが配置されているディレクトリを知ることができるためです。パッケージ化してからサーバーに再公開する手順を省くことができます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-26 22 1339
  • 中級 Perl 電子書籍 chm バージョン
    中級 Perl 電子書籍 chm バージョン
    Perl 愛好家から Perl プログラマーへ。 「中級 Perl」では、単なるスクリプト言語ではなく、プログラミング言語として Perl を使用する方法を学びます。 Perl は、システム管理からネットワーク プログラミング、データベース操作まで、さまざまな側面で使用できる柔軟で強力なプログラミング言語です。 Perl を使用すると、簡単なことは簡単になり、難しいことも実行できるようになるとよく言われます。中級 Perl は、単純なタスクから難しいタスクへ飛躍することです。
    2024-02-01 1 1073
  • Qt OpenGL チュートリアル 中国語 WORD 版
    Qt OpenGL チュートリアル 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Qt OpenGL チュートリアルについて説明します。このチュートリアルは NeHe の OpenGL チュートリアルから移行されたものであるため、コードは Qt 実装に変更されています。したがって、一部のコースはまだ正常に実装されていないため、一部のチュートリアルがスキップされる可能性があります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 53 1009
  • Android テレフォニー フレームワーク構造の簡単な分析中国語 WORD バージョン
    Android テレフォニー フレームワーク構造の簡単な分析中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android テレフォニー フレームワーク構造の簡単な分析について説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 1256
  • Vuex リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
    Vuex リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
    Vuex は、Vue.js アプリケーション用に特別に設計された状態管理モデル + ライブラリです。これは、アプリケーション内のすべてのコンポーネントに集中ストレージ サービスを提供し、状態が予期された方法でのみ変更されることを保証するルールを備えています。 Vue 公式の devtools 拡張機能と統合して、ゼロ構成のタイムトラベルのような (タイムラインベースの) デバッグや状態スナップショットのエクスポート/インポートなどの高度な機能を提供できます。この記事では、Vuex リファレンス マニュアルを紹介します。必要な友達は、見に来てください。
    2024-02-29 0 1578
  • JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
    JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Android で so ファイルを操作する方法を説明します。つまり、現在の問題では、ハードウェア メーカーはダイナミック ライブラリを再開発し、モノのインターネット全体によって生成される .h ファイルに従ってダイナミック ライブラリを開発する必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 30 1055
  • Android Linux カーネル入門 中国語 WORD 版
    Android Linux カーネル入門 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android Linux カーネルの導入について説明します; Android カーネルは Linux 2.6 カーネル (最新の開発バージョンは 2.6.31) をベースにしており、カーネルを強化したバージョンであり、いくつかのバグの修正に加えて、サポートするための機能が提供されています。 Android プラットフォーム デバイス ドライバー、このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 4 1535
  • Lucene インデックス データベース中国語 WORD 版
    Lucene インデックス データベース中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Lucene インデックス データベースについて説明します。Lucene は、全文検索の補助ツールとして、Google、Baidu などの検索エンジン、フォーラムの検索機能、その他の C/S アーキテクチャを問わず、条件付き検索を実行します。検索は非常に便利で比較的高い効率をもたらします。この記事では主に Lucene を使用して MS SQL Server 2000 のインデックスを作成し、その後フルテキスト インデックスを作成します。データベースのコンテンツとしては、Web ページのコンテンツなどがあります。この記事のデータベースの内容
    2024-02-29 1 1470
  • ubuntu で Eclipse を構成する
    ubuntu で Eclipse を構成する
    このドキュメントでは主に、ubuntu での Eclipse-android 開発環境の構成について説明します。このドキュメントが必要としている友人の助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 30 1112
  • EclipseのSSHフレームワーク構築の詳しい説明 中国語WORD版
    EclipseのSSHフレームワーク構築の詳しい説明 中国語WORD版
    SSH フレームワークは最も一般的に使用されるフレームワークの 1 つですが、SSH フレームワークを構築するときに常にこのような問題に遭遇する人がいます。このドキュメントでは、SSH フレームワークを構築するプロセス全体を紹介します。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-29 0 1082
  • Android データアクセス用データベース 中国語 WORD バージョン
    Android データアクセス用データベース 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android データ アクセスのためのデータベースについて説明します。データベースは Android プラットフォーム上で操作できることは、Android に初めて触れたときに驚くことの 1 つです。 Android プラットフォームには SQLite データベースがバインドされており、このデータベース システムも非常にユニークで、最大のアプリケーション シナリオは組み込みシステムです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 30 742
  • Androidカメラシステム分析中国語WORD版
    Androidカメラシステム分析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android のカメラ システムの分析について説明します。Android のカメラには、プレビューと写真の撮影機能が含まれています。現在の Android リリース版の Camera プログラムは比較的シンプルな機能を備えていますが、プログラムのアーキテクチャはクライアントとサーバーの 2 つの部分に分かれており、Android のプロセス間通信 Binder の構造に基づいて構築されています。 Camera モジュールには主に libandroid_runtime.so が含まれています。
    2024-02-29 29 1157
  • TCPおよびUDPのWORDバージョンに基づくソケットプログラミング
    TCPおよびUDPのWORDバージョンに基づくソケットプログラミング
    この文書では主に TCP と UDP に基づくソケット プログラミングについて説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 29 1327
  • PowerDesigner は PDM をエクスポートして WORD ドキュメントの WORD バージョンを生成します
    PowerDesigner は PDM をエクスポートして WORD ドキュメントの WORD バージョンを生成します
    このドキュメントでは主に、PowerDesigner が PDM をエクスポートして WORD ドキュメントを生成する方法について説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 57 1161
  • 高度な Bash スクリプト ガイド chm バージョン
    高度な Bash スクリプト ガイド chm バージョン
    この本は、スクリプトや一般的なプログラミングに関する知識がまったくないことを前提としていますが、知識があれば、簡単に中級から上級レベルに達することができます。これらはすべて、プログラミングに関する膨大な知識のほんの一部にすぎません。 UNIX® 。この本は、教科書、自習マニュアル、またはシェル スクリプト テクノロジに関する文書として使用できます。本の練習問題とサンプル スクリプトのコメントは、読者との対話を促進しますが、最も重要な前提条件は次のとおりです。 : したい スクリプトを真に学ぶ唯一の方法は、自分でスクリプトを書くことです。
    2024-02-29 41 2271
  • Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
    2024-02-29 1 1200