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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
- このドキュメントでは主に iOS 開発におけるマルチスレッド技術の使用について説明します; いわゆるプロセスはアプリケーションに対応し、アプリケーションが使用するためにメモリ空間を開く責任がありますが、プロセスはタスク (命令) を実行できません。プロセスには、プログラムの実行フローであるスレッドが少なくとも 1 つ含まれます。 iOS プログラムが起動すると、プロセスの作成中に、メイン スレッドと呼ばれるスレッドの実行が開始されます。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 1125
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- サービス詳細分析 WORD版
- このドキュメントでは、主にサービスの詳細な分析について説明しますが、まずサービスの本質的な意味を分析し、サービスの本質はクライアントの要求に応えることです。サービスを提供するには、リクエストの受信、リクエストの処理、および顧客サービス側への応答のためのフレームワークを確立する必要があります。 Android サービスの設計者は、このサービスに不可欠なブロック図を常に念頭に置いていると思います。プログラムの観点から見ると、サービスには閉ループ フレームワークと要求処理フレームワークが必要です。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 728
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- Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-29 2 2067
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- JSON 入門ガイド 中国語 WORD 版
- JSON は JavaScript Object Natation の略で、サーバーと JavaScript 間の対話に非常に適した軽量のデータ交換形式です。この記事では、JSON 形式について簡単に説明し、コード例を通じてクライアントとサーバーでそれぞれ JSON 形式のデータを処理する方法を示します。
- 2024-01-27 0 1127
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- Delphi 中国語 WORD バージョンを使用して小規模なデータベースを作成する
- このドキュメントでは、主に Delphi を使用して小規模なデータベースを作成する方法について説明します。Delphi は、現在最も人気のあるプログラミング ツールの 1 つです。Delphi には、データベース アプリケーションの開発において多くの利点があり、クライアント/サーバー モデルに基づいてデータベース アプリケーションを開発するための強力な方法が提供されます。 。データベースアクセスに関しては、SQL LinksやODBCなどのテクノロジーを介してさまざまなデータベースにアクセスできるBorland Database Engine(BDE)を搭載しており、ADOを使用してさまざまなデータベースにアクセスすることもできます。アプリケーション クライアント開発に関して、Delphi は以下を提供します。
- 2024-01-18 0 608
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- Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する方法について説明します。プライベート サーバーは、リモート ウェアハウスをプロキシし、サードパーティ コンポーネントをデプロイする目的で LAN 上にセットアップされる特別なリモート ウェアハウスです。プライベート サーバーでは、Maven がコンポーネントをダウンロードする必要がある場合、プライベート サーバーに直接リクエストします。コンポーネントがプライベート サーバー上に存在する場合は、ローカル ウェアハウスにダウンロードします。そうでない場合、プライベート サーバーは外部のリモート ウェアハウスをリクエストし、コンポーネントをダウンロードします。プライベート サーバーに送信し、ダウンロードのためにローカル ウェアハウスに提供します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-28 0 1018
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- Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
- このドキュメントでは主に、Unity3D の線形補間関数 Lerp() 関数の分析について説明します。Unity3D では、線形補間関数 Lerp() は、ベクトル間、2 つの浮動小数点数間、2 つの色間、2 つのマテリアル間を補間するためによく使用されます。困っている友達はダウンロードして見ることができます。
- 2024-02-28 0 955
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- Eclipse で Web Maven プロジェクトを作成し、Tomcat 中国語 WORD バージョンにデプロイする
- ご存知のとおり、J2EE プロジェクトの開発プロセス中、デバッグ段階でページを変更するだけの場合は、アプリケーション サーバーを再起動する必要はありません (たとえば、Tomcat を再起動する必要はありません)。ブラウザでページを更新するだけです。実際、Tomcat などのアプリケーション サーバーを再起動する必要がない根本的な理由は、アプリケーション サーバーの構成ファイルに仮想ディレクトリを設定できるため、Web プロジェクトが配置されているディレクトリを知ることができるためです。パッケージ化してからサーバーに再公開する手順を省くことができます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-26 0 1063
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- AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
- HttpClient を使用して、サーバー側のアクションからデータを要求します。もちろん、サーバー側のメソッドを呼び出してデータを取得するだけではありません。 WebService は必要なデータも提供します。では、WebService とは何でしょうか?は、SAOP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準であり、Web サービスを通じて、さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、およびさまざまなテクノロジを統合できます。 Android とサーバー側のデータ対話を実現するには、PC マシンの Java クライアントに XFire、A などのいくつかのライブラリが必要です。
- 2024-02-26 0 903
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- Android プログラミング バンドル、サーバー、レイアウト、その他のチュートリアル PDF 版
- 内容: バンドルを使用したアクティビティ間でのデータ転送、ログと DDMS (ログとその他の情報の表示)、アクティビティのライフ サイクル、サービスを使用した Android アプリケーション開発 4、サービスの使用方法、サービスのライフ サイクル、プロセスのライフ サイクル、音楽再生のためのサービスの使用、AndroidUIレイアウトなど...
- 2024-02-26 0 815
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- Androidサービス Service_詳細説明 WORD版
- このドキュメントでは、主に Android サービス Service_ の詳細な説明について説明します。サービスは、Android システムの 4 つのアプリケーション コンポーネントの 1 つです (他のコンポーネントの詳細については、セクション 3.2 を参照してください)。サービスは主に、バックグラウンド実行とクロスプロセス アクセスという 2 つの目的で使用されます。サービスを開始すると、インターフェイスを表示せずに指定したタスクをバックグラウンドで実行できるため、ユーザーが他のことを行う能力に影響を与えることはありません。異なるプロセス間の通信は AIDL サービスを通じて実現できますが、これもサービスの重要な用途の 1 つです。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。
- 2024-01-31 0 660
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- MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
- このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
- 2024-02-26 0 710
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- Androidカメラシステム分析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android のカメラ システムの分析について説明します。Android のカメラには、プレビューと写真の撮影機能が含まれています。現在の Android リリース版の Camera プログラムは比較的シンプルな機能を備えていますが、プログラムのアーキテクチャはクライアントとサーバーの 2 つの部分に分かれており、Android のプロセス間通信 Binder の構造に基づいて構築されています。 Camera モジュールには主に libandroid_runtime.so が含まれています。
- 2024-02-29 0 922
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- Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
- このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
- 2024-02-29 0 849
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- Android データ形式解析オブジェクト JSON の使用方法 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android データ形式解析オブジェクト JSON の使用法について説明します。JSON は Java オブジェクトを json 形式の文字列に変換し、json 文字列を Java に変換できます。 XML よりも軽量な Json は軽量で使いやすいです。 JSON データ形式は、Android のクライアントとサーバーの通信で広く使用されており、ネットワーク データの送信と分析に非常に便利です。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-30 0 1080
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- iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
- iOS マルチスレッド プログラミングは、iOS 開発初心者にとって常に理解して習得するのが難しいものです。ここでは、iOS マルチスレッド プログラミングをより体系的かつ包括的に理解するために、いくつかの例を使用して説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。開始点から終了点まで直線であるプログラムもあれば、途切れるまでループし続ける円のプログラムもあります。直線は単純な Hello World のようなもので、実行して印刷すると、フライパンのフラッシュのようにライフ サイクルが終了します。丸いものはオペレーティング システムのようなもので、シャットダウンするまで動作し続けます。実行中のプログラムはプロセスまたはタスク、プロセスです
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- Nettyコード解析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
- 2024-02-29 1 1862
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- メイブンシリーズ
- 一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 6 1571
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- MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
- 関数は、連携してタスクを実行する一連のステートメントです。 MATLAB では、関数は別のファイルで定義されます。ファイル関数のファイル名は同じである必要があります。関数は、MATLAB コマンド プロンプトでアクセスされるワークスペース (ベース ワークスペース変数と呼ばれます) から独立した独自のワークスペース (ローカル ワークスペースとも呼ばれます) で動作します。関数は複数の入力パラメータを受け入れ、複数の出力パラメータを返す場合があります。 MATLAB は、The MathWorks Company によって開発されたプログラミング言語です。これはもともと、線形代数プログラミングを容易にする行列プログラミング言語でした。で実行できます
- 2024-01-18 1 632
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- Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
- Android 開発ノート、エミュレータ パラメータ、プロセスとスレッドについて説明、Android の携帯電話リソースのリリース、プロセス リリースの優先順位、HelloAndroid の分析、編集ボックスとボタンの追加、インテントを使用した別のアクティビティの開始、さまざまなタスクでのアクティビティの開始、インテントとインテント フィルタ、追加新しいアクティビティとその他の関連知識。
- 2024-01-28 2 2307