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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Android rtsp ストリーミング メディア再生入門 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Android rtsp ストリーミング メディア再生の導入について説明します。リアルタイム ストリーミング プロトコル (RTSP) は、リアルタイム データの送信を制御するアプリケーション レベルのプロトコルです。 RTSP は、オーディオやビデオなどのリアルタイム データの制御とオンデマンドを可能にする拡張可能なフレームワークを提供します。データ ソースには、ライブ データとクリップに保存されたデータが含まれます。このプロトコルの目的は、複数のデータ送信接続を制御し、UDP、マルチキャスト UDP、TCP などの送信チャネルを選択する方法を提供し、RTP に基づいて送信メカニズムを選択する方法を提供することです。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています; 興味があります
- 2024-02-26 0 965
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- iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
- このドキュメントでは主に iOS 開発におけるマルチスレッド技術の使用について説明します; いわゆるプロセスはアプリケーションに対応し、アプリケーションが使用するためにメモリ空間を開く責任がありますが、プロセスはタスク (命令) を実行できません。プロセスには、プログラムの実行フローであるスレッドが少なくとも 1 つ含まれます。 iOS プログラムが起動すると、プロセスの作成中に、メイン スレッドと呼ばれるスレッドの実行が開始されます。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 1125
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- Android VideoView中国語WORD版の使用
- このドキュメントでは主に Android の VideoView の使い方について説明します; Android にはビデオやオンライン ビデオを再生するために使用される VideoView が付属しており、SurfaceView を継承し、再生には MediaPlayer を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 1050
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- Android プログラミング バンドル、サーバー、レイアウト、その他のチュートリアル PDF 版
- 内容: バンドルを使用したアクティビティ間でのデータ転送、ログと DDMS (ログとその他の情報の表示)、アクティビティのライフ サイクル、サービスを使用した Android アプリケーション開発 4、サービスの使用方法、サービスのライフ サイクル、プロセスのライフ サイクル、音楽再生のためのサービスの使用、AndroidUIレイアウトなど...
- 2024-02-26 0 815
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- Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
- Android 開発ノート、エミュレータ パラメータ、プロセスとスレッドについて説明、Android の携帯電話リソースのリリース、プロセス リリースの優先順位、HelloAndroid の分析、編集ボックスとボタンの追加、インテントを使用した別のアクティビティの開始、さまざまなタスクでのアクティビティの開始、インテントとインテント フィルタ、追加新しいアクティビティとその他の関連知識。
- 2024-01-28 2 2307
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- Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
- Flash Player は、小さくて高速なマルチメディア アニメーションのほか、インタラクティブ アニメーション、フライング ロゴ、Macromedia Flash で作成された画像を再生できるプログラムです。このプレーヤーは非常に小さく、ダウンロードにかかる時間はわずかで、Web 上でマルチメディア効果を体験するのに最適なスタート地点となります。 Flash は、高品質の mp3 オーディオ ストリーム、テキスト入力フィールド、インタラクティブ インターフェイスなどもサポートしています。この最新バージョンでは、すべてのフラッシュ形式を表示できます。 Web 上のマルチメディア コンテンツを視聴したい場合は、Flash Player がほとんどです。
- 2024-01-17 0 1923
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- Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-29 2 2067
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- Androidドライバー開発の全プロセス 中国語WORD版
- Android のハードウェア抽象化レイヤーは、簡単に言えば、Linux カーネル ドライバーをカプセル化し、上向きのインターフェイスを提供し、低レベルの実装の詳細を保護します。つまり、ハードウェアサポートはユーザー空間(User Space)に配置される層とカーネル空間(Kernel Space)に配置される層の2層に分かれており、このうちハードウェア抽象化層はユーザー空間で動作し、 Linux カーネル ドライバー プログラムはカーネル空間で実行されます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-02 0 557
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- Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
- このドキュメントでは主に、Unity3D の線形補間関数 Lerp() 関数の分析について説明します。Unity3D では、線形補間関数 Lerp() は、ベクトル間、2 つの浮動小数点数間、2 つの色間、2 つのマテリアル間を補間するためによく使用されます。困っている友達はダウンロードして見ることができます。
- 2024-02-28 0 955
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- MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
- このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
- 2024-02-26 0 710
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- Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
- このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
- 2024-02-29 0 849
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- Maven クイック スタート中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Maven の使い方について説明します。Apache Maven は、Java ベースの Apache Ant ビルド ツールの代替となる可能性があります。 Maven は中央リポジトリのコンパイルに基づいています。これは、コンパイルに必要なリソースが中央リポジトリに配置されることを意味します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-29 0 1077
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- iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
- iOS マルチスレッド プログラミングは、iOS 開発初心者にとって常に理解して習得するのが難しいものです。ここでは、iOS マルチスレッド プログラミングをより体系的かつ包括的に理解するために、いくつかの例を使用して説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。開始点から終了点まで直線であるプログラムもあれば、途切れるまでループし続ける円のプログラムもあります。直線は単純な Hello World のようなもので、実行して印刷すると、フライパンのフラッシュのようにライフ サイクルが終了します。丸いものはオペレーティング システムのようなもので、シャットダウンするまで動作し続けます。実行中のプログラムはプロセスまたはタスク、プロセスです
- 2024-02-03 0 1789
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- MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
- 関数は、連携してタスクを実行する一連のステートメントです。 MATLAB では、関数は別のファイルで定義されます。ファイル関数のファイル名は同じである必要があります。関数は、MATLAB コマンド プロンプトでアクセスされるワークスペース (ベース ワークスペース変数と呼ばれます) から独立した独自のワークスペース (ローカル ワークスペースとも呼ばれます) で動作します。関数は複数の入力パラメータを受け入れ、複数の出力パラメータを返す場合があります。 MATLAB は、The MathWorks Company によって開発されたプログラミング言語です。これはもともと、線形代数プログラミングを容易にする行列プログラミング言語でした。で実行できます
- 2024-01-18 1 632
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- Linux システムでのシェルプログラミング入門 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、Linux システムでのシェル プログラミングの概要について説明します; シェル プログラミングは、C 言語や他のプログラミング言語に似た多くの機能を備えていますが、プログラミング言語ほど複雑ではありません。シェル プログラムは、ファイルに配置された一連の Linux コマンドとユーティリティであり、実行されると、各コマンドは Linux によって 1 つずつ解釈されて実行されます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-27 9 1888
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- Android Word版をベースとしたBluetooth通信システムの開発
- Android 携帯電話の普及に伴い、Android アプリケーションの需要が拡大しており、この巨大な潜在市場に無数のソフトウェア開発メーカーや開発者が参入しています。 Android はオープンであるため、Apple や Blackberry よりも若者にとって魅力的であり、若者の注目と愛を集めることができます。 18 歳から 24 歳の間では、Android が最も人気のあるオペレーティング システムです。同時に、Android システムのオープン性が Android タブレットの急速な開発の基礎を築いたため、ますます多くのユーザーが Android タブレットを受け入れて使用するようになっています。
- 2024-02-28 0 686
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- Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
- この記事では、Python による MYSQL の操作、SQL ステートメントの実行、結果セットの取得、結果セットの走査、特定のフィールドの取得、テーブルのフィールド名の取得、データベースへの画像の挿入、トランザクションの実行など、さまざまなコード例と詳細な紹介を紹介します。コードは豪華で美しいコードの饗宴です。オンライン版をご覧になりたい場合は、https://www.jb51.net/article/34102.htm にアクセスしてください。
- 2024-01-26 0 1364
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- ARMコンパイラ中国語WORD版
- 本書では主に ARM コンパイラについて説明しますが、ARM アプリケーション ソフトウェアの開発ツールには、さまざまな機能に応じてコンパイル ソフトウェア、アセンブリ ソフトウェア、リンク ソフトウェア、デバッグ ソフトウェア、組み込みリアルタイム オペレーティング システム、関数ライブラリ、評価ボード、JTAG エミュレータが含まれます。 、オンラインエミュレータなど; この文書が困っている友人を助けることを願っています; 興味のある友人は来て見てください。
- 2024-02-26 0 1167
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- Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
- このドキュメントでは、主に Android オペレーティング システムの紹介について説明します。Android は、Linux カーネルをベースにしたオペレーティング システムです。2007 年 11 月 5 日に Google によって発表されたモバイル オペレーティング システムです。初期には Google によって開発され、その後、Google によって開発されました。 Open Handheld Device Alliance (Handset Alliance によって開発されたオープン。ソフトウェア スタック (ソフトウェア スタックとも呼ばれます) アーキテクチャを採用しており、主に 3 つの部分に分かれています。基盤となる Linux カーネルは基本的な機能のみを提供し、その他のアプリケーション ソフトウェアは各社から提供されます。
- 2024-02-28 0 575
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- UNIX テクニカルマニュアル Unix in a Nutshell 第 4 版 英語 PDF テキスト版
- 「Unix の概要」では、多くの重要な業界標準のオープン ソース ツールもカバーしており、一般的に使用されるシェル (bash、ksh、tcsh) や正規表現などの重要な要素、sed、awk などの古いツールについても詳しく説明しています。 、およびvi。 Unix は巨大なものではありません。複雑です。Unix テクニカル マニュアルは、それをすべてまとめた本です。 unix とは何ですか? オリジナルの unix ソース コードは sco が所有し、unix の登録商標は open grou が所有します。
- 2024-02-29 2 1812