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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Linux
- このドキュメントでは主に Linux シェル スクリプト プログラミングの基本について説明します。gedit、kedit、emacs、vi などの任意のテキスト エディタを使用してシェル スクリプトを作成できます。この記事がすべての人、興味のある友人に役立つことを願っています。来て見てもいいよ
- 2024-02-29 58 2297
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- ARMコンパイラ中国語WORD版
- 本書では主に ARM コンパイラについて説明しますが、ARM アプリケーション ソフトウェアの開発ツールには、さまざまな機能に応じてコンパイル ソフトウェア、アセンブリ ソフトウェア、リンク ソフトウェア、デバッグ ソフトウェア、組み込みリアルタイム オペレーティング システム、関数ライブラリ、評価ボード、JTAG エミュレータが含まれます。 、オンラインエミュレータなど; この文書が困っている友人を助けることを願っています; 興味のある友人は来て見てください。
- 2024-02-26 29 1367
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- Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-29 30 2319
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- Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
- Android 開発ノート、エミュレータ パラメータ、プロセスとスレッドについて説明、Android の携帯電話リソースのリリース、プロセス リリースの優先順位、HelloAndroid の分析、編集ボックスとボタンの追加、インテントを使用した別のアクティビティの開始、さまざまなタスクでのアクティビティの開始、インテントとインテント フィルタ、追加新しいアクティビティとその他の関連知識。
- 2024-01-28 2 2536
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- OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイド WORD 版
- この文書では主に OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイドについて説明します。OpenMP は OpenMP アーキテクチャ検討委員会によって提案され、共有メモリ並列システムのマルチスレッド プログラミングのための一連の指導ノート (コンパイラ指令) として広く受け入れられています。) OpenMP は、共有メモリおよび分散共有メモリ用のマルチプロセッサ マルチスレッド並列プログラミング言語で、マルチスレッドおよび共有メモリの並列アプリケーション プログラミング インターフェイスの表示とガイドに使用できます。この文書が提供することを期待しています
- 2024-02-03 30 1509
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- Androidセンサープログラミング入門 中国語WORD版
- このドキュメントの内容: Android センサー プログラミングの概要、加速度センサー (加速度計)、ジャイロスコープ (ジャイロスコープ)、環境光センサー (光)、磁界センサー (磁界)、方位センサー (方向)、圧力センサー (圧力)、距離センサー(近接)と温度センサー(温度) 本講義の学習方法は、まだ実戦での学習であり、シミュレータではシミュレーションできないことに注意してください。
- 2024-02-27 43 1019
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- PLCプログラミングの基礎知識 中国語ドキュメント版
- プログラマブルコントローラー、英語ではProgrammable Controller、略してPCと呼ばれます。ただし、PC はパーソナル コンピュータ (パーソナル コンピュータ) と混同されやすいため、人々は依然としてプログラマブル コントローラの略語として PLC を使用することに慣れています。デジタル演算のコアとしてマイクロプロセッサを備えた電子システムデバイスであり、産業分野のアプリケーション向けに特別に設計されており、プログラマブルメモリを使用して論理演算、シーケンス制御、計数や算術演算などのタイミング/演算命令を保存および実行します。デジタルまたはアナログ入力を介して
- 2024-02-29 32 1418
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- Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
- 2024-02-28 50 1355
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- MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
- 関数は、連携してタスクを実行する一連のステートメントです。 MATLAB では、関数は別のファイルで定義されます。ファイル関数のファイル名は同じである必要があります。関数は、MATLAB コマンド プロンプトでアクセスされるワークスペース (ベース ワークスペース変数と呼ばれます) から独立した独自のワークスペース (ローカル ワークスペースとも呼ばれます) で動作します。関数は複数の入力パラメータを受け入れ、複数の出力パラメータを返す場合があります。 MATLAB は、The MathWorks Company によって開発されたプログラミング言語です。これはもともと、線形代数プログラミングを容易にする行列プログラミング言語でした。で実行できます
- 2024-01-18 1 923
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- MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
- このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
- 2024-02-26 22 876
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- Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
- このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
- 2024-02-29 1 1199
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- Delphi 中国語 WORD バージョンを使用して小規模なデータベースを作成する
- このドキュメントでは、主に Delphi を使用して小規模なデータベースを作成する方法について説明します。Delphi は、現在最も人気のあるプログラミング ツールの 1 つです。Delphi には、データベース アプリケーションの開発において多くの利点があり、クライアント/サーバー モデルに基づいてデータベース アプリケーションを開発するための強力な方法が提供されます。 。データベースアクセスに関しては、SQL LinksやODBCなどのテクノロジーを介してさまざまなデータベースにアクセスできるBorland Database Engine(BDE)を搭載しており、ADOを使用してさまざまなデータベースにアクセスすることもできます。アプリケーション クライアント開発に関して、Delphi は以下を提供します。
- 2024-01-18 0 760
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- Matlab言語中国語WORD版の特徴
- このドキュメントでは主に Matlab 言語の特徴について説明します。Matlab には、簡単な使用法、柔軟性、強力なプログラム構造、優れたスケーラビリティという利点があり、科学計算、ビュー インタラクション システム、およびプログラムで徐々に好まれる言語ツールになりました。特に、線形代数、数理統計、自動制御、デジタル信号処理、動的システムシミュレーションなどで優れた性能を発揮し、科学研究スタッフや工学技術者が科学研究や生産実践を行うための有用な武器となっています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-18 1 2091
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- OpenMP並列プログラミングWORD版
- このドキュメントでは主に OpenMP 並列プログラミングについて説明します。OpenMP はコンパイラ命令とライブラリ関数の集合であり、主に共有ストレージ コンピュータでの並列プログラミングに使用されます。現在、OpenMP をサポートする言語には主に Fortran と C/C++ があります。 OpenMP はプログラムを並列実行するときにフォーク/ジョイン並列モードを使用し、共有ストレージ並列プログラムではフォーク/ジョイン並列処理を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 56 1365
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- Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
- Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
- 2024-01-17 0 1325
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中国語 API コレクション chm バージョン
- Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 74 3234
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- メイブンシリーズ
- 一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 79 2082