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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Android 中国語 WORD バージョンでのオーディオおよびビデオ開発チュートリアル
    Android 中国語 WORD バージョンでのオーディオおよびビデオ開発チュートリアル
    メディア パッケージは、さまざまなメディア タイプを管理するためのクラスを提供します。これらのクラスは、オーディオおよびビデオ操作を実行するために提供されます。基本的な操作に加えて、着信音管理、顔認識、オーディオ ルーティング制御も提供します。この記事では、オーディオとビデオの操作について説明します。この記事は、Android プログラミングを簡単に入門したい初心者向けに設計されています。この記事では、メディア (オーディオとビデオ) を使用するアプリケーションの開発を段階的に説明します。この記事は、Android とアプリケーション開発に必要なツールがインストールされていること、また Java に精通していること、またはオブジェクト指向プログラミングの概念を理解していることを前提としています。興味のある友達
    2024-02-26 0 1133
  • iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
    iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
    このドキュメントでは主に iOS 開発におけるマルチスレッド技術の使用について説明します; いわゆるプロセスはアプリケーションに対応し、アプリケーションが使用するためにメモリ空間を開く責任がありますが、プロセスはタスク (命令) を実行できません。プロセスには、プログラムの実行フローであるスレッドが少なくとも 1 つ含まれます。 iOS プログラムが起動すると、プロセスの作成中に、メイン スレッドと呼ばれるスレッドの実行が開始されます。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-28 0 1125
  • Android VideoView中国語WORD版の使用
    Android VideoView中国語WORD版の使用
    このドキュメントでは主に Android の VideoView の使い方について説明します; Android にはビデオやオンライン ビデオを再生するために使用される VideoView が付属しており、SurfaceView を継承し、再生には MediaPlayer を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-28 0 1050
  • Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
    Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-01-29 2 2067
  • Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
    Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
    Adobe の公式 Flash アニメーション最適化ガイドのチュートリアル。次の内容が含まれます。 メモリを節約する方法 CPU 使用率を最小限に抑える方法 ActionScript 3.0 のパフォーマンスを向上させる方法 レンダリングを高速化する 速度を最適化する ネットワーク インタラクションを最適化する オーディオとビデオを使用する SQ を最適化する
    2024-01-17 5 3654
  • Android rtsp ストリーミング メディア再生入門 中国語 WORD 版
    Android rtsp ストリーミング メディア再生入門 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android rtsp ストリーミング メディア再生の導入について説明します。リアルタイム ストリーミング プロトコル (RTSP) は、リアルタイム データの送信を制御するアプリケーション レベルのプロトコルです。 RTSP は、オーディオやビデオなどのリアルタイム データの制御とオンデマンドを可能にする拡張可能なフレームワークを提供します。データ ソースには、ライブ データとクリップに保存されたデータが含まれます。このプロトコルの目的は、複数のデータ送信接続を制御し、UDP、マルチキャスト UDP、TCP などの送信チャネルを選択する方法を提供し、RTP に基づいて送信メカニズムを選択する方法を提供することです。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています; 興味があります
    2024-02-26 0 965
  • Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
    Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
    このドキュメントでは主に、Unity3D の線形補間関数 Lerp() 関数の分析について説明します。Unity3D では、線形補間関数 Lerp() は、ベクトル間、2 つの浮動小数点数間、2 つの色間、2 つのマテリアル間を補間するためによく使用されます。困っている友達はダウンロードして見ることができます。
    2024-02-28 0 955
  • MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
    2024-02-26 0 710
  • Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
    2024-02-29 0 849
  • iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
    iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
    iOS マルチスレッド プログラミングは、iOS 開発初心者にとって常に理解して習得するのが難しいものです。ここでは、iOS マルチスレッド プログラミングをより体系的かつ包括的に理解するために、いくつかの例を使用して説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。開始点から終了点まで直線であるプログラムもあれば、途切れるまでループし続ける円のプログラムもあります。直線は単純な Hello World のようなもので、実行して印刷すると、フライパンのフラッシュのようにライフ サイクルが終了します。丸いものはオペレーティング システムのようなもので、シャットダウンするまで動作し続けます。実行中のプログラムはプロセスまたはタスク、プロセスです
    2024-02-03 0 1789
  • Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
    2024-01-17 0 1140
  • WeChatパブリックプラットフォーム開発入門チュートリアル 中国語WORD版
    WeChatパブリックプラットフォーム開発入門チュートリアル 中国語WORD版
    WeChat の人気により、WeChat を使用するユーザーが情報をより簡単に照会できるように、この記事は入門レベルの WeChat パブリック プラットフォーム開発チュートリアルです。必要な友人は、この入門チュートリアルを参照してください。次のタスク: Baidu Cloud Platform アプリケーションを作成すると、WeChat パブリック プラットフォーム開発モデルがサブスクリプション、テキスト、画像、音声、ビデオ メッセージの返信テキスト、グラフィックおよび音楽メッセージ プログラムの開発を取得できるようになります。
    2024-02-26 0 917
  • MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
    MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
    関数は、連携してタスクを実行する一連のステートメントです。 MATLAB では、関数は別のファイルで定義されます。ファイル関数のファイル名は同じである必要があります。関数は、MATLAB コマンド プロンプトでアクセスされるワークスペース (ベース ワークスペース変数と呼ばれます) から独立した独自のワークスペース (ローカル ワークスペースとも呼ばれます) で動作します。関数は複数の入力パラメータを受け入れ、複数の出力パラメータを返す場合があります。 MATLAB は、The MathWorks Company によって開発されたプログラミング言語です。これはもともと、線形代数プログラミングを容易にする行列プログラミング言語でした。で実行できます
    2024-01-18 1 632
  • Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
    Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
    Android 開発ノート、エミュレータ パラメータ、プロセスとスレッドについて説明、Android の携帯電話リソースのリリース、プロセス リリースの優先順位、HelloAndroid の分析、編集ボックスとボタンの追加、インテントを使用した別のアクティビティの開始、さまざまなタスクでのアクティビティの開始、インテントとインテント フィルタ、追加新しいアクティビティとその他の関連知識。
    2024-01-28 2 2307
  • Matlab言語中国語WORD版の特徴
    Matlab言語中国語WORD版の特徴
    このドキュメントでは主に Matlab 言語の特徴について説明します。Matlab には、簡単な使用法、柔軟性、強力なプログラム構造、優れたスケーラビリティという利点があり、科学計算、ビュー インタラクション システム、およびプログラムで徐々に好まれる言語ツールになりました。特に、線形代数、数理統計、自動制御、デジタル信号処理、動的システムシミュレーションなどで優れた性能を発揮し、科学研究スタッフや工学技術者が科学研究や生産実践を行うための有用な武器となっています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-18 1 1874
  • Android開発トレーニングPPTバージョン
    Android開発トレーニングPPTバージョン
    Android という言葉の本来の意味は「ロボット」です Android は、2007 年 11 月 5 日に Google が発表した、Linux プラットフォームをベースとしたオープンソースのモバイル オペレーティング システムの名前です。プラットフォームは、オペレーティング システム、ミドルウェア、ユーザー インターフェイスで構成されます。そしてアプリケーションソフト。国内では、Lenovo、Dell、Dopod、Philips、ZTE、Samsung、Motorola などのメーカーが Android プラットフォームをベースにしたスマートフォンを発売しています。 3G アプリケーション開発の分野では、Android の開発見通しは過小評価できず、将来的には主流になるでしょう。
    2024-01-30 0 988
  • Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
    Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
    この記事では、Python による MYSQL の操作、SQL ステートメントの実行、結果セットの取得、結果セットの走査、特定のフィールドの取得、テーブルのフィールド名の取得、データベースへの画像の挿入、トランザクションの実行など、さまざまなコード例と詳細な紹介を紹介します。コードは豪華で美しいコードの饗宴です。オンライン版をご覧になりたい場合は、https://www.jb51.net/article/34102.htm にアクセスしてください。
    2024-01-26 0 1364
  • ARMコンパイラ中国語WORD版
    ARMコンパイラ中国語WORD版
    本書では主に ARM コンパイラについて説明しますが、ARM アプリケーション ソフトウェアの開発ツールには、さまざまな機能に応じてコンパイル ソフトウェア、アセンブリ ソフトウェア、リンク ソフトウェア、デバッグ ソフトウェア、組み込みリアルタイム オペレーティング システム、関数ライブラリ、評価ボード、JTAG エミュレータが含まれます。 、オンラインエミュレータなど; この文書が困っている友人を助けることを願っています; 興味のある友人は来て見てください。
    2024-02-26 0 1167
  • Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
    Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
    Flash Player は、小さくて高速なマルチメディア アニメーションのほか、インタラクティブ アニメーション、フライング ロゴ、Macromedia Flash で作成された画像を再生できるプログラムです。このプレーヤーは非常に小さく、ダウンロードにかかる時間はわずかで、Web 上でマルチメディア効果を体験するのに最適なスタート地点となります。 Flash は、高品質の mp3 オーディオ ストリーム、テキスト入力フィールド、インタラクティブ インターフェイスなどもサポートしています。この最新バージョンでは、すべてのフラッシュ形式を表示できます。 Web 上のマルチメディア コンテンツを視聴したい場合は、Flash Player がほとんどです。
    2024-01-17 0 1923
  • CNC 高度なプログラミング講義ノート ドキュメント版
    CNC 高度なプログラミング講義ノート ドキュメント版
    CNC 加工では、ラインカットとリングカットが 2 つの典型的なツールパスです。ラインカットは、手動プログラミングによる正長方形面、段差面、長方形の凹み加工が多く、非長方形領域のラインカットは自動プログラミングで行うのが一般的です。円弧切削は主に輪郭の中仕上げ、仕上げ、荒加工に使用され、荒加工の場合は直線切削より能率は劣りますが、工具補正機能により容易に実現できます。この本は、内容が包括的で、サンプルが豊富で、システムが包括的です。このプラットフォームは、高度な CNC プログラミング講義ノートの doc バージョンのダウンロードを提供します。必要な友人は、ダウンロードして見ることができます。
    2024-02-27 0 823