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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Android が WebService インターフェイスを使用する方法 中国語 WORD バージョン
    Android が WebService インターフェイスを使用する方法 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Android が WebService インターフェイスを使用する方法について説明します。WebService は、SOAP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準です。さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、さまざまなテクノロジを WebService を通じて統合できます。 OPhone SDKにはWebServiceを呼び出すためのライブラリが用意されていないため、WebServiceを呼び出すにはサードパーティのクラスライブラリ(KSOAP2)を使用する必要があります。この記事では、OPhone で WebService を呼び出す具体的な詳細を紹介します。
    2024-01-28 1 2663
  • Android を初めて使用する学生向けに書かれた PDF 版
    Android を初めて使用する学生向けに書かれた PDF 版
    この PDF は、Android を初めて使用する学生向けに書かれています。Android を初めて使用する友人を励ますための記事です。コーディングは含まれていないため、精神を調整して Android プログラミングを上手に学ぶことができます。興味がある場合は、次のことを行うことができます。見てください。
    2024-02-26 34 720
  • Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
    2024-02-29 1 1199
  • AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
    AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
    HttpClient を使用して、サーバー側のアクションからデータを要求します。もちろん、サーバー側のメソッドを呼び出してデータを取得するだけではありません。 WebService は必要なデータも提供します。では、WebService とは何でしょうか?は、SAOP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準であり、Web サービスを通じて、さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、およびさまざまなテクノロジを統合できます。 Android とサーバー側のデータ対話を実現するには、PC マシンの Java クライアントに XFire、A などのいくつかのライブラリが必要です。
    2024-02-26 0 1039
  • Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは、主に Eclipse 構成 Tomcat チュートリアルについて説明します。Eclipse IDE: eclipse IDE は、JSP ページおよび Java ファイルの開発環境として使用されます。 Eclipse は非常にシンプルで使いやすい IDE 環境であり、プログラマーが Java プログラムを迅速に作成およびデバッグできるようにする多くの機能が備えられています。 Tomcat プラグインを追加すると、この IDE は Web プロジェクト全体 (HTML および JSP ページ、アイコン、サーブレットを含む) を管理するために使用されます。
    2024-02-28 1 1060
  • Flash ActionScript3 上級チュートリアル PDF 版
    Flash ActionScript3 上級チュートリアル PDF 版
    Flash ActionScript3 の高度なチュートリアル PDF、ブック ディレクトリ: 第 1 章 高度な衝突検出 不規則なグラフィックの衝突の検出 BitmapData.hitTest は、多数の非ビットマップ オブジェクトの衝突検出に使用されます グリッドベースの衝突検出の実装 グリッド コードのテストと調整グリッド グリッドは、衝突だけでなくこのタイプの検出を使用します。 第 2 章 ステアリング動作 2D ベクトル (Vector2D) クラス機関車 (V)
    2024-01-17 37 3563
  • Websphere の展開とリリースの手順 中国語 WORD バージョン
    Websphere の展開とリリースの手順 中国語 WORD バージョン
    この本では主に、IBM のソフトウェア プラットフォームである WebSphere の導入とリリースの手順について説明します。これには、業界最強のオンデマンド Web アプリケーションやクロスプラットフォーム、クロス製品のソリューションを 24 時間年中無休で作成、実行、監視するために必要なサーバー、サービス、ツールなどのミドルウェア インフラストラクチャ全体が含まれます。 WebSphere は、信頼性が高く、柔軟で堅牢なソフトウェアを提供します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-29 0 929
  • GStreamer アプリケーション開発マニュアル 中国語 PDF 版
    GStreamer アプリケーション開発マニュアル 中国語 PDF 版
    GStreamer は、非常に強力で多用途なストリーミング アプリケーション フレームワークです。 GStreamer の利点の多くは、そのフレームワークのモジュール性によってもたらされます。GStreamer は、新しいプラグインをシームレスに組み込むことができます。しかし、GStreamer はモジュール化と高効率の追求によりフレームワーク全体が複雑化しており、同時に複雑さが増しているため、新しいアプリケーションの開発はそれほど単純ではありません。このガイドは、GStreamer フレームワーク (バージョン 0.10.3) の理解を助けることを目的としています。
    2024-02-28 57 1300
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 74 3234
  • メイブンシリーズ
    メイブンシリーズ
    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 79 2082
  • Nettyコード解析中国語WORD版
    Nettyコード解析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
    2024-02-29 47 2215
  • Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 35 1758
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873
  • Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブックは台湾の Perl マスターによって書かれた記事で、誰もが使いやすいように特別に chm バージョンとしてパッケージ化されています。本書について 1. Perl について 1.1 Perl の歴史 1.2 Perl の概念 1.3 特徴 1.4 Perl を使用するための環境 1.5 Perl 入門 1.6 初めての Perl プログラム 2. スカラー変数 (Scalar) 2.1 スカラーについて 2.1.1 数値 2.1 2 文字列 2.1.3 数値と文字列の変換 2.2 独自の文字列を使用する
    2024-02-29 39 2687
  • OpenMP並列プログラミングWORD版
    OpenMP並列プログラミングWORD版
    このドキュメントでは主に OpenMP 並列プログラミングについて説明します。OpenMP はコンパイラ命令とライブラリ関数の集合であり、主に共有ストレージ コンピュータでの並列プログラミングに使用されます。現在、OpenMP をサポートする言語には主に Fortran と C/C++ があります。 OpenMP はプログラムを並列実行するときにフォーク/ジョイン並列モードを使用し、共有ストレージ並列プログラムではフォーク/ジョイン並列処理を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 56 1365