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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Androidサービス Service_詳細説明 WORD版
- このドキュメントでは、主に Android サービス Service_ の詳細な説明について説明します。サービスは、Android システムの 4 つのアプリケーション コンポーネントの 1 つです (他のコンポーネントの詳細については、セクション 3.2 を参照してください)。サービスは主に、バックグラウンド実行とクロスプロセス アクセスという 2 つの目的で使用されます。サービスを開始すると、インターフェイスを表示せずに指定したタスクをバックグラウンドで実行できるため、ユーザーが他のことを行う能力に影響を与えることはありません。異なるプロセス間の通信は AIDL サービスを通じて実現できますが、これもサービスの重要な用途の 1 つです。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。
- 2024-01-31 0 804
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- SCAの導入と活用事例 中国語WORD版
- 本書では主に SCA の導入と適用例について説明します; SCA (Service Component Architecture) は、SOA のために提案されたサービス システム構築フレームワーク プロトコルのセットであり、IOC の考え方を統合するだけでなく、オブジェクトとオブジェクトを組み合わせたものです。コード再利用による指向再利用 ビジネスモジュールコンポーネントの再利用にアップグレードすると同時に、サービスインターフェース、実装、デプロイ、呼び出しを完全に分離し、アセンブリとバインディングをコンフィグレーションによって柔軟に組み立てることができます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 1 1023
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- iOSアプリ中国語開発マニュアル
- iOSアプリ中国語開発マニュアル(PDF)ダウンロード
- 2017-03-15 1987 14853
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- Android プログラミング バンドル、サーバー、レイアウト、その他のチュートリアル PDF 版
- 内容: バンドルを使用したアクティビティ間でのデータ転送、ログと DDMS (ログとその他の情報の表示)、アクティビティのライフ サイクル、サービスを使用した Android アプリケーション開発 4、サービスの使用方法、サービスのライフ サイクル、プロセスのライフ サイクル、音楽再生のためのサービスの使用、AndroidUIレイアウトなど...
- 2024-02-26 0 935
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- CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
- このドキュメントでは、主に CXF による Web サービス サーバーの作成について説明します。Apache CXF は、オープン ソースのサービス フレームワークです。CXF は、フロントエンド プログラミング API を使用して、JAX-WS などのサービスを構築および開発するのに役立ちます。これらのサービスは、SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP、CORBA などの複数のプロトコルをサポートし、HTTP、JMS、または JMS などの複数のトランスポート プロトコルで実行できます。
- 2024-02-28 27 1149
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- Adobe AIR を使用した Android アプリケーションの開発 (ソースコード付き英語 PDF テキスト版)
- ActionScript 3 のスキルをモバイルアプリ開発に活かしましょう。この本では、Adobe AIR を使用して Android ベースのスマートフォンおよびタブレット用のネイティブ アプリケーションを開発する方法を説明します。この本では、コーディング オプションからアプリの公開、ActionScript 3 スキルを活用したモバイル アプリの特定の機能に至るまで、開発プロセス全体を実践的に学びます。
- 2024-02-26 51 1094
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- Androidアプリケーションのメッセージ処理メカニズムの解析 中国語WORD版
- Android アプリケーションはメッセージによって駆動されます。システムはアプリケーションごとにメッセージ キューを維持します。アプリケーションのメイン スレッドは、このメッセージ キューから継続的にメッセージを取得し (ルーパー)、これらのメッセージを処理します (ハンドラー)。このようにして、実行この記事では、Android アプリケーションのメッセージ処理メカニズムを詳細に分析します。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 5 1306
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- Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する方法について説明します。プライベート サーバーは、リモート ウェアハウスをプロキシし、サードパーティ コンポーネントをデプロイする目的で LAN 上にセットアップされる特別なリモート ウェアハウスです。プライベート サーバーでは、Maven がコンポーネントをダウンロードする必要がある場合、プライベート サーバーに直接リクエストします。コンポーネントがプライベート サーバー上に存在する場合は、ローカル ウェアハウスにダウンロードします。そうでない場合、プライベート サーバーは外部のリモート ウェアハウスをリクエストし、コンポーネントをダウンロードします。プライベート サーバーに送信し、ダウンロードのためにローカル ウェアハウスに提供します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-28 51 1314
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- アクティビティでのフラグメントの適用 WORD バージョン
- このドキュメントでは主にアクティビティでのフラグメントのアプリケーションについて説明します。フラグメントは複数のアクティビティに含めることができ、アプリケーションをさまざまな画面サイズに適応させることができます。画面サイズが十分に大きい場合、アクティビティには複数のフラグメントを含めることができますが、そうでない場合は、異なるフラグメントを含む別のアクティビティが開始されます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-29 25 1190
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- Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
- 現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
- 2024-02-28 1 1135
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- Scala言語中国語WORD版を使用したSparkアプリケーションの開発
- このドキュメントでは主に Scala 言語を使用した Spark アプリケーションの開発について説明します。Spark コアは Scala 言語で開発されているため、Spark アプリケーションの開発に Scala 言語を使用するのは自然です。 Scala 言語に詳しくない場合は、オンライン チュートリアル「A Scala Tutorial for Java Programmers」または関連する Scala 書籍を読んで学習できます。この記事では、WordCount、Top という 3 つの Scala Spark プログラミング例を紹介します。
- 2024-02-27 24 973
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- HTML、CSS、JavaScriptを使ってAndroidアプリを開発 ソースファイル付き英語テキストPDF版
- HTML、CSS、JavaScript の知識がある場合は、Android アプリの開発に必要なツールをすでに持っています。この実践的な本では、これらのオープンソース Web 標準を使用して、Java を必要とせずに、あらゆる Android デバイスで動作するアプリケーションを設計および構築する方法を説明します。選択したプラットフォームで Android 対応の Web アプリを作成し、それを無料の PhoneGap フレームワークを使用してネイティブ Android アプリに変換する方法を学びます。
- 2024-02-27 34 1601
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- Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版
- Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例を含む CHM ブックをダウンロードします。この本では、主に 150 の例を使用して、Delphi 7 でアプリケーションを開発する一般的な方法とテクニックを包括的かつ詳細に紹介しています。主に、インターフェイス効果処理のための Delphi 7 の使用方法について説明しています。 、画像処理、グラフィックスおよびマルチメディア開発、システム機能制御、ファイル処理、ネットワークおよびデータベース開発、コンポーネントアプリケーションなど。これらの事例はシンプルかつ実践的で典型性が高く、優れた機能を備えており、多くの事例で使用されている技術は少し拡張することで同様の問題を解決することができます。この本を活用する最良の方法は、例から学ぶことです
- 2024-01-18 2 991
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- Eclipse で Web Maven プロジェクトを作成し、Tomcat 中国語 WORD バージョンにデプロイする
- ご存知のとおり、J2EE プロジェクトの開発プロセス中、デバッグ段階でページを変更するだけの場合は、アプリケーション サーバーを再起動する必要はありません (たとえば、Tomcat を再起動する必要はありません)。ブラウザでページを更新するだけです。実際、Tomcat などのアプリケーション サーバーを再起動する必要がない根本的な理由は、アプリケーション サーバーの構成ファイルに仮想ディレクトリを設定できるため、Web プロジェクトが配置されているディレクトリを知ることができるためです。パッケージ化してからサーバーに再公開する手順を省くことができます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-26 22 1336
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- Android中国語WORD版のSQLiteアプリケーションの詳細説明
- このドキュメントでは主に Android の SQLite アプリケーションについて詳しく説明します。このドキュメントが困っている友人の助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 42 1154
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- Android アプリケーション アーキテクチャ 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントは主に Android アプリケーションのアーキテクチャについて説明しています。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-26 33 893
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- eoeAndroid特集第3号:Android+MarketとアプリリリースPDF版
- eoeAndroid 特集第 3 号: Android+Market とアプリケーションリリース PDF Android Market は単なる Google のアプリケーション ストアではありません。アプリは重要ですが、Google の Android マーケットでは重要な変数ではありません。このプラットフォームの最大の特徴は、すべての開発者が登録後にコンテンツをアップロードでき、アップロードされたコンテンツはすべて Android マーケットですぐに見つけられることであり、これまでのコンテンツは支払いでしか入手できなかった過去を変えることができます。
- 2024-02-27 21 1305
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- Android アプリケーション フレームワークのアイデア 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントは主に Android アプリケーション フレームワークのアイデアについて説明しています。このドキュメントが困っている友人の助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 887
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- GStreamer アプリケーション開発マニュアル 中国語 PDF 版
- GStreamer は、非常に強力で多用途なストリーミング アプリケーション フレームワークです。 GStreamer の利点の多くは、そのフレームワークのモジュール性によってもたらされます。GStreamer は、新しいプラグインをシームレスに組み込むことができます。しかし、GStreamer はモジュール化と高効率の追求によりフレームワーク全体が複雑化しており、同時に複雑さが増しているため、新しいアプリケーションの開発はそれほど単純ではありません。このガイドは、GStreamer フレームワーク (バージョン 0.10.3) の理解を助けることを目的としています。
- 2024-02-28 57 1300
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- Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発用の Asset Server サーバーの構築について説明します。Asset Server は現在 Unity に付属しているリソースのバージョン管理ツールであり、私たちがよく知っている SVN や perForce に似ています。 , Asset Server は Unity よりも強力です。Unity3.x バージョンでは SVN などのソフトウェアのサポートが十分ではないため、SVN や perForce などのバージョン管理ソフトウェアが使いやすいです。複数人で作業する場合、データの損失などが頻繁に起こります起こる。なぜなら
- 2024-02-27 65 1066