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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Flex 3 CookBook 中国語 PDF 版
    Flex 3 CookBook 中国語 PDF 版
    Flex アプリケーションは、ActionScript と MXML という 2 つの言語コードで構成されます。 ActionScript 3.0 以降、ActionScript はプロトタイプベースのスクリプト言語から、ECMAScript 標準に準拠した完全なオブジェクト指向の厳密に型指定されたスクリプト言語に進化しました。 MXML はマークアップ言語であり、よく知られているハイパーテキスト マークアップ言語 (HTML) や拡張マークアップ言語 (XML) によく似ています。この FLEX 3 COOKBOOK の中国語版は、Chang Qing と Nigel が主要メンバーである Chang Qing 翻訳チームによって翻訳されています。
    2024-01-17 5 3501
  • OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
    OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
    2024-01-28 0 691
  • Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
    Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
    Matplotlib.pyplotは、matlabのplotコマンドと同様に絵を描くためのメソッドであり、使い方も基本的に同じです。このドキュメントでは主に Python matplotlib を使用した描画について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-25 0 1180
  • Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
    Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android での SurfaceView の使用方法の概要について説明します。SurfaceView は View クラスのサブクラスであり、メモリや DMA などのハードウェア インターフェイスから直接画像データを取得することができ、非常に重要な描画ビューです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 2 2175
  • PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアル 中国語 WORD バージョン
    PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアルについて説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 0 1123
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 1 1245
  • Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは、主に Eclipse 構成 Tomcat チュートリアルについて説明します。Eclipse IDE: eclipse IDE は、JSP ページおよび Java ファイルの開発環境として使用されます。 Eclipse は非常にシンプルで使いやすい IDE 環境であり、プログラマーが Java プログラムを迅速に作成およびデバッグできるようにする多くの機能が備えられています。 Tomcat プラグインを追加すると、この IDE は Web プロジェクト全体 (HTML および JSP ページ、アイコン、サーブレットを含む) を管理するために使用されます。
    2024-02-28 0 840
  • Spring+CXFを使用したWebサービス中国語WORD版の開発
    Spring+CXFを使用したWebサービス中国語WORD版の開発
    このドキュメントでは主に Spring+CXF を使用した Web サービスの開発について説明します。Apache CXF は、アノテーションと Spring タグ設定を通じて Web サービスを公開および利用できる便利な Spring 統合メソッドを提供します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-02 0 754
  • Android フォンで Googleplay を設定するためのグラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    Android フォンで Googleplay を設定するためのグラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Android スマートフォンでの Googleplay の設定に関するグラフィック チュートリアルについて説明します。皆さんの学習に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-01 0 557
  • Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
    2024-02-28 0 703
  • Python Webサイト開発ガイド WORD版
    Python Webサイト開発ガイド WORD版
    このドキュメントでは主に、Python で Web サイトを開発するためのガイドラインについて説明します。HTML はインターネットの汎用言語であり、シンプルで汎用的なオールインワン マークアップ言語です。これにより、Web ページ制作者は、テキストと画像を組み合わせた複雑なページを作成できます。これらのページは、使用されているコンピュータやブラウザの種類に関係なく、インターネット上の誰でも閲覧できます。Python は、他のプログラミング言語と同様に、独自の一連のこれらのステートメントの構文は他のプログラミング言語と似ており、プログラム フローを表現するための for、if、while などのキーワードがすべて含まれています。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています
    2024-01-25 0 979
  • Github共同作業チュートリアル 中国語WORD版
    Github共同作業チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Github の共同作業チュートリアルについて説明しており、この記事では例として Gitchinaui プロジェクトを使用して説明します。 Git にはコマンド ライン ツールとグラフィカル ツールがありますが、コマンド ライン ツールを使用することを強くお勧めします。この記事が皆様のお役に立てば幸いです。興味のあるお友達はぜひ見に来てください。
    2024-02-26 0 605
  • Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
    Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
    Android カーネル コンパイル マニュアル (画像とテキスト付き) chm、Google Android オペレーティング システムのカーネル コンパイル チュートリアル (画像とテキスト付き)。クロスコンパイル環境の構築 (Android SDK のインストール: android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip を適切なパスに解凍して使用します。この記事では、/usr/local/android_sdk_linux パスにリリースし、そのツールのパスを PATH に追加します) )、カーネル コンパイル設定ファイルを取得します (および
    2024-02-26 0 933
  • Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
    2024-02-29 0 849
  • Subversion のインストールと手順のドキュメント WORD バージョン
    Subversion のインストールと手順のドキュメント WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Subversion のインストールと使用手順について説明します。Subversion は、徐々に CVS を置き換える無料/オープン ソースのバージョン管理システムです。 Subversion のリポジトリにはネットワーク経由でアクセスできるため、ユーザーはさまざまなコンピュータで操作できます。 Subversion は、バージョン管理されたディレクトリ、真のバージョン履歴、アトミックコミット、バージョン管理されたデータレス、オプションのネットワーク層、一貫したデータ操作、効率的なブランチおよびタグ操作、および変更可能性をサポートします。この文書が困っている方、興味のある方のお役に立てれば幸いです。
    2024-02-28 0 811
  • eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
    eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
    eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
    2024-01-31 0 639
  • Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブックは台湾の Perl マスターによって書かれた記事で、誰もが使いやすいように特別に chm バージョンとしてパッケージ化されています。本書について 1. Perl について 1.1 Perl の歴史 1.2 Perl の概念 1.3 特徴 1.4 Perl を使用するための環境 1.5 Perl 入門 1.6 初めての Perl プログラム 2. スカラー変数 (Scalar) 2.1 スカラーについて 2.1.1 数値 2.1 2 文字列 2.1.3 数値と文字列の変換 2.2 独自の文字列を使用する
    2024-02-29 5 2204
  • Sencha Touch クイックスタート 2.0 中国語 WORD 版
    Sencha Touch クイックスタート 2.0 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Sencha Touch Quick Start 2.0 について説明します。Sencha Touch は Web アプリをネイティブ アプリのように見せることができます。美しいユーザー インターフェイス コンポーネントと豊富なデータ管理はすべて最新の HTML5 および CSS3 WEB 標準に基づいており、Android および Apple iOS デバイスと完全な互換性があります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-26 0 1085
  • OpenGL関数入門 中国語WORD版
    OpenGL関数入門 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に OpenGL 関数の概要について説明します。OpenGL ベースのアプリケーションを開発するには、まず OpenGL ライブラリ関数を理解する必要があります。 C 言語スタイルを採用しており、グラフィック処理と表示のための多数の関数を提供します。 OpenGL グラフィックス ライブラリには 100 以上の関数があり、これらは OpenGL の基本ライブラリ、ユーティリティ ライブラリ、補助ライブラリなどのさまざまなライブラリに属しています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 0 626
  • VC 6 中国語 WORD 版での OpenGL 開発環境の構成
    VC 6 中国語 WORD 版での OpenGL 開発環境の構成
    このドキュメントでは主に、VC 6 での OpenGL 開発環境の構成について説明します。OpenGL は、現在の主流のグラフィックス API の 1 つとして、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-02 0 1178