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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
- Matplotlib.pyplotは、matlabのplotコマンドと同様に絵を描くためのメソッドであり、使い方も基本的に同じです。このドキュメントでは主に Python matplotlib を使用した描画について説明します。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-25 0 1458
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- Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
- Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
- 2024-01-17 0 1325
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- Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
- Adobe の公式 Flash アニメーション最適化ガイドのチュートリアル。次の内容が含まれます。 メモリを節約する方法 CPU 使用率を最小限に抑える方法 ActionScript 3.0 のパフォーマンスを向上させる方法 レンダリングを高速化する 速度を最適化する ネットワーク インタラクションを最適化する オーディオとビデオを使用する SQ を最適化する
- 2024-01-17 65 4179
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- MyBatis3.2.3 ヘルプドキュメント中国語 CHM バージョン
- MyBatis は、通常の SQL クエリ、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをサポートする優れた永続層フレームワークです。 MyBatis では、ほぼすべての JDBC コード、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、構成と元のマッピングに単純な XML または注釈を使用し、インターフェースと Java POJO (Plan Old Java Objects、通常の Java オブジェクト) をデータベース内のレコードにマッピングします。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-29 45 1135
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- mybatis 中国語検定エントリー WORD 版
- MyBatis は、通常の SQL クエリ、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをサポートする優れた永続層フレームワークです。 MyBatis では、ほぼすべての JDBC コード、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、構成と元のマッピングに単純な XML または注釈を使用し、インターフェースと Java POJO (Plan Old Java Objects、通常の Java オブジェクト) をデータベース内のレコードにマッピングします。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-28 57 1606
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- ActionScript3 Flash プログラミング 基本なし 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
- Flash アニメーションを作成したことのある Flash 愛好家なら、Flash アニメーションを作成するには AS が不可欠であることを誰もが知っており、数行の簡単なコードでも Flash 全体の仕上げを行うことができます。 AS は真のオブジェクト指向プログラミングではありませんが、オブジェクトの概念もあります。この概念は AS 全体に貫かれているため、文法やその他の側面の理解よりもオブジェクトの理解の方が重要です。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-17 1 1106
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- mybatis の構文と入門中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、SQL、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをカスタマイズできる永続層フレームワークである mybatis の構文と概要について説明します。 MyBatis では、JDBC コードの大部分、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、単純な XML と注釈のみを使用して、基本的なデータ型、マップ インターフェイス、および POJO をデータベース レコードに設定およびマッピングします。 Hibernate や Apache OJB などの「ワンストップ」ORM ソリューションとの比較
- 2024-01-31 35 1355
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- Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
- Flash Player は、小さくて高速なマルチメディア アニメーションのほか、インタラクティブ アニメーション、フライング ロゴ、Macromedia Flash で作成された画像を再生できるプログラムです。このプレーヤーは非常に小さく、ダウンロードにかかる時間はわずかで、Web 上でマルチメディア効果を体験するのに最適なスタート地点となります。 Flash は、高品質の mp3 オーディオ ストリーム、テキスト入力フィールド、インタラクティブ インターフェイスなどもサポートしています。この最新バージョンでは、すべてのフラッシュ形式を表示できます。 Web 上のマルチメディア コンテンツを視聴したい場合は、Flash Player がほとんどです。
- 2024-01-17 11 2298
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- Android開発スキル集チュートリアルPDF版
- Android 開発スキル集 PDF 版。以下を含む: ANDROID 共通クラス ライブラリの説明、ANDROID ファイル システムとアプリケーション アーキテクチャ、ANDROID アプリケーション構造、ANDROID UI LAYOUT (レイアウト)、ANDROID UI コントロール、ANDROID UI 美化、ANDROID UI アニメーション、非同期呼び出し、データ ストレージそして読書など。
- 2024-02-26 50 1083
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- Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
- このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
- 2024-02-28 15 907
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- Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
- このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
- 2024-02-29 1 1199
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- Matlab の最適化手法の実装中国語 WORD 版
- 最適化手法を使用して最適化問題を解決する技術は、最適化技術と呼ばれます。これには次の 2 つの側面が含まれます。 1) 数学的モデルを確立する、つまり、最適化問題を記述するために数学的言語を使用する。モデル内の数学的関係は、最適化問題で達成すべき目標とさまざまな制約を反映しています。 2) 数学的解決 数学的モデルが構築された後、解決のために合理的な最適化手法が選択されます。 Matlab の最適化ツールボックスを使用すると、線形計画法、非線形計画法、および多目的計画法の問題を解決できます。具体的には、線形および非線形の最小化、最大化、二次計画法、半無限問題、
- 2024-01-18 0 1148
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中国語 API コレクション chm バージョン
- Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 74 3234
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- メイブンシリーズ
- 一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 79 2082
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- Nettyコード解析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
- 2024-02-29 47 2215
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- Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
- この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 35 1758
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- UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 22 1491