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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- WebService呼び出し技術ドキュメント 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に WebService 呼び出しの技術文書について説明します。Web サービスは、表面的には、Web 経由で呼び出すことができる API を外部に公開するアプリケーションです。これは、Web を通じてこのアプリケーションをプログラムで呼び出すことができることを意味します。 Web サービスのより正確な説明: Web サービスは、相互運用可能な分散アプリケーションを構築するための新しいプラットフォームです。 Windows プログラマーであれば、COM または DCOM を使用してコンポーネントベースのディストリビューションを構築したことがあるかもしれません。
- 2024-02-26 0 993
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- Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
- Android ドキュメント - 開発者ガイド - パート 1: はじめに - 中国語および英語版 Android は、Java 言語環境でモバイル デバイス用の革新的なアプリケーションやゲームを構築できる豊富なアプリケーション フレームワークを提供します。左側のナビゲーションにリストされているドキュメントには、Android のさまざまな API を使用してアプリケーションを構築する方法に関する詳細な情報が記載されています。パート 1: はじめに 0. Android の概要 (Android の概要) 1. アプリケーション
- 2024-01-29 2 1920
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- Android開発スキル集チュートリアルPDF版
- Android 開発スキル集 PDF 版。以下を含む: ANDROID 共通クラス ライブラリの説明、ANDROID ファイル システムとアプリケーション アーキテクチャ、ANDROID アプリケーション構造、ANDROID UI LAYOUT (レイアウト)、ANDROID UI コントロール、ANDROID UI 美化、ANDROID UI アニメーション、非同期呼び出し、データ ストレージそして読書など。
- 2024-02-26 0 851
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- Flash Builder 操作ガイド 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、Flash Builder の操作ガイドについて説明します。Flash Builder は、アプリケーションを構成するリソース (フォルダーとファイル) を組み合わせて、プロジェクトと呼ばれるコンテナーを作成します。プロジェクトには、アプリケーションの構築方法、構築されたアプリケーションの常駐場所、デバッグの処理方法、およびワークスペース内の他のプロジェクトとプロジェクトの関係を制御する一連のプロパティが含まれています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-17 0 990
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- Androidインターフェースレイアウトの詳しい説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android インターフェイスのレイアウトの詳細な説明について説明します。「Hello World!」を通じて Android のレイアウトの問題を紹介する前に、レイアウトの問題もユーザー インターフェイスの 1 つであるため、最初に Android のユーザー インターフェイスについて説明する必要があります。問題。 Android アプリケーションでは、ユーザー インターフェイスは View オブジェクトと ViewGroup オブジェクトを通じて構築されます。 Android には多くの種類の View と ViewGroups があり、それらはすべて View クラスから継承されます。 V
- 2024-02-28 0 961
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- Foundation5 リファレンス マニュアル 中国語 chm バージョン
- Foundation は、レスポンシブな HTML、CSS、JavaScript を開発するためのフレームワークです。 Foundation は、あらゆるデバイス上で Web アプリケーションを構築するための、使いやすく強力かつ柔軟なフレームワークです。 Foundation は、人気のあるモバイルファーストのフレームワークです。この記事では、Foundation5 のリファレンス マニュアルを紹介します。必要な友人は参照してください。
- 2024-02-02 0 1100
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- Androidカメラシステム分析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android のカメラ システムの分析について説明します。Android のカメラには、プレビューと写真の撮影機能が含まれています。現在の Android リリース版の Camera プログラムは比較的シンプルな機能を備えていますが、プログラムのアーキテクチャはクライアントとサーバーの 2 つの部分に分かれており、Android のプロセス間通信 Binder の構造に基づいて構築されています。 Camera モジュールには主に libandroid_runtime.so が含まれています。
- 2024-02-29 0 922
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- Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
- 現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
- 2024-02-28 0 976
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- Adobe Flex 中国語 WORD 版の紹介
- Flex は、Flash Player で実行されるリッチ インターネット アプリケーションを生成できるコンポーネントベースの開発フレームワークです。 Flex は、標準ベースの言語をさまざまな拡張可能なユーザー インターフェイスおよびデータ アクセス コンポーネントと組み合わせて、開発者が豊富なデータ プレゼンテーション、強力なクライアント ロジック、および統合されたマルチメディアを備えたアプリケーションを構築できるようにします。 Flex は、Flash プラットフォーム上に構築されたリッチ クライアント アプリケーション開発ツールキットであり、リッチ インターネット アプリケーション (RIA) 時代の新しいテクノロジーの代表として、Adobe では 2007 年から使用されています。
- 2024-01-17 5 3291
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- j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 1640
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- Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
- このドキュメントでは、主に Android オペレーティング システムの紹介について説明します。Android は、Linux カーネルをベースにしたオペレーティング システムです。2007 年 11 月 5 日に Google によって発表されたモバイル オペレーティング システムです。初期には Google によって開発され、その後、Google によって開発されました。 Open Handheld Device Alliance (Handset Alliance によって開発されたオープン。ソフトウェア スタック (ソフトウェア スタックとも呼ばれます) アーキテクチャを採用しており、主に 3 つの部分に分かれています。基盤となる Linux カーネルは基本的な機能のみを提供し、その他のアプリケーション ソフトウェアは各社から提供されます。
- 2024-02-28 0 575
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- Android 中国語 WORD バージョンでデータベースを作成および使用するための詳細なガイド
- すべてのアプリケーションはデータを使用します。Android アプリケーションも例外ではありません。Android は、オープン ソースのオペレーティング システムに依存しない SQL データベースである SQLite を使用します。この記事では、Android アプリケーション用の SQLite データベースを作成および操作する方法を紹介します。データベースは、規模の大小に関係なく、すべてのアプリケーションのライフラインをサポートします。アプリケーションが単純なデータのみを処理する場合を除き、構造化データを保存するデータベース システムが必要です。Android は、オープン ソースであり、複数のオペレーティング システムをサポートする SQLite データベースを使用します。スクエア
- 2024-02-28 0 504
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- SCAの導入と活用事例 中国語WORD版
- 本書では主に SCA の導入と適用例について説明します; SCA (Service Component Architecture) は、SOA のために提案されたサービス システム構築フレームワーク プロトコルのセットであり、IOC の考え方を統合するだけでなく、オブジェクトとオブジェクトを組み合わせたものです。コード再利用による指向再利用 ビジネスモジュールコンポーネントの再利用にアップグレードすると同時に、サービスインターフェース、実装、デプロイ、呼び出しを完全に分離し、アセンブリとバインディングをコンフィグレーションによって柔軟に組み立てることができます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 844
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- シェルスクリプトの基本 中国語WORD版
- シェル自体は C 言語で書かれたプログラムであり、ユーザーが Linux を使用するための架け橋となります。シェルはコマンド言語であると同時にプログラミング言語でもあります。コマンド言語として、ユーザーが入力したコマンドを対話的に解釈して実行し、プログラミング言語として、さまざまな変数やパラメーターを定義し、ループや分岐など、高級言語でのみ見られる多くの制御構造を提供します。これは Linux システム コアの一部ではありませんが、システム コアのほとんどの機能を呼び出して、プログラムを実行し、ファイルを作成し、さまざまなプログラムの実行を並行して調整します。したがって、
- 2024-02-03 6 2665
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- Webサービステスト計画書 WORD版
- このドキュメントでは主に WebService テスト ソリューションについて説明します。WebService は革新的な分散コンピューティング テクノロジであり、本質的にはネットワーク上で利用可能な API であり、ネットワーク環境で直接呼び出すことができるメソッドです。 WebService で一般的に使用されるフレームワークには、axis、xfire、cxf などが含まれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-31 0 654
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- Apache Spark によるビッグデータ処理
- このドキュメントでは主に、ビッグ データ処理での Apache Spark の使用について説明します - パート 1: はじめに; Apache Spark は、速度、使いやすさ、複雑な分析を中心に構築されたビッグ データ処理フレームワークです。これはもともと 2009 年にカリフォルニア大学バークレー校の AMPLab によって開発され、2010 年に Apache のオープンソース プロジェクトの 1 つになりました。 Apache Spark 記事シリーズの最初の部分では、Spark とは何か、一般的な Map との違いについて学びます。
- 2024-01-29 0 985
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- Websphere チュートリアル 中国語 WORD 版
- このドキュメントは WebSphere のチュートリアルであり、WebSphere はインターネットのインフラストラクチャ ソフトウェア、いわゆるミドルウェアです。これにより、企業は新世代の e コマース アプリケーション (B2B 電子トランザクションなど) を開発、展開、統合でき、単純な Web パブリッシングからエンタープライズ レベルのトランザクション処理に至るまでのビジネス アプリケーションをサポートできます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 755
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- Git リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
- Git は、大小を問わずあらゆるプロジェクトを機敏かつ効率的に処理できる、無料のオープンソース分散バージョン管理システムです。 Git の作業には、curl、zlib、openssl、expat、libiconv およびその他のライブラリを呼び出すコードが必要です。 Git は現在、Linux/Unix、Solaris、Mac、および Windows プラットフォームをサポートしています。この記事では Git リファレンス マニュアルを紹介します。必要に応じてダウンロードできます。
- 2024-01-30 0 1231
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- OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイド WORD 版
- この文書では主に OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイドについて説明します。OpenMP は OpenMP アーキテクチャ検討委員会によって提案され、共有メモリ並列システムのマルチスレッド プログラミングのための一連の指導ノート (コンパイラ指令) として広く受け入れられています。) OpenMP は、共有メモリおよび分散共有メモリ用のマルチプロセッサ マルチスレッド並列プログラミング言語で、マルチスレッドおよび共有メモリの並列アプリケーション プログラミング インターフェイスの表示とガイドに使用できます。この文書が提供することを期待しています
- 2024-02-03 0 1276
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- Ruby on Rails文字列処理中国語WORD版
- このドキュメントは Ruby on Rails の文字列処理に焦点を当てています。Ruby で文字列を作成するにはさまざまな方法があります。文字列を表現するには 2 つの方法があります: 文字を一対の単一引用符で囲む ('str')、または文字を一対の二重引用符で囲む ("str")。これら 2 つの形式の違いは、次の処理にあります。二重引用符で構成された文字列は、より多くのエスケープ文字を処理できます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-02 0 1236