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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブックは台湾の Perl マスターによって書かれた記事で、誰もが使いやすいように特別に chm バージョンとしてパッケージ化されています。本書について 1. Perl について 1.1 Perl の歴史 1.2 Perl の概念 1.3 特徴 1.4 Perl を使用するための環境 1.5 Perl 入門 1.6 初めての Perl プログラム 2. スカラー変数 (Scalar) 2.1 スカラーについて 2.1.1 数値 2.1 2 文字列 2.1.3 数値と文字列の変換 2.2 独自の文字列を使用する
    2024-02-29 39 2687
  • Flex 3 CookBook 中国語 PDF 版
    Flex 3 CookBook 中国語 PDF 版
    Flex アプリケーションは、ActionScript と MXML という 2 つの言語コードで構成されます。 ActionScript 3.0 以降、ActionScript はプロトタイプベースのスクリプト言語から、ECMAScript 標準に準拠した完全なオブジェクト指向の厳密に型指定されたスクリプト言語に進化しました。 MXML はマークアップ言語であり、よく知られているハイパーテキスト マークアップ言語 (HTML) や拡張マークアップ言語 (XML) によく似ています。この FLEX 3 COOKBOOK の中国語版は、Chang Qing と Nigel が主要メンバーである Chang Qing 翻訳チームによって翻訳されています。
    2024-01-17 61 4082
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • Perl 基本チュートリアル chm
    Perl 基本チュートリアル chm
    Perl の基本的な中国語入門チュートリアル (chm 形式)。PERL の概要、単純な変数、演算子、リスト変数、配列変数、ファイルの読み取りと書き込み、パターン マッチング、制御構造、サブルーチン、連想配列/ハッシュ テーブル、フォーマットされた出力、ファイル システム、リファレンス、オブジェクト指向、パッケージとモジュール、その他の知識ポイント。初心者が Perl スクリプト言語を読んで理解するのに適しています。
    2024-02-26 1 2040
  • Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
    2024-02-29 1 1199
  • Android プログラミング仮想マシン Dalvik チュートリアル PDF 版
    Android プログラミング仮想マシン Dalvik チュートリアル PDF 版
    Android プログラミング仮想マシン Dalvik チュートリアル PDF、Dalvik と標準 Java 仮想マシンの違いと動作環境の違いを紹介するとともに、Dalvik の状況と展望分析、Android のさまざまな Java パッケージの機能説明、関連ファイルタイプ、アプリケーション構造分析、Android Adb ツールの紹介など。この知識は、Android プログラミングに取り組もうとしている後輩にとって完璧な前奏曲です。
    2024-02-28 56 877
  • Python v2.4 中国語マニュアル chm
    Python v2.4 中国語マニュアル chm
    chm 形式の Python v2.4 バージョンの中国語マニュアルは内容が豊富で包括的であり、単なるマニュアルではなく、Python インタプリタ、プロセス制御、データの使用方法を説明する Python の入門チュートリアルとしても使用できます。構造、テンプレート、入出力に関する知識とスキル、エラーと例外、クラスと標準ライブラリの詳細な説明など。また、付属のマニュアルによりお問い合わせもスムーズに行えます。
    2024-01-26 69 1693
  • Androidアーキテクチャの基礎知識 中国語WORD版
    Androidアーキテクチャの基礎知識 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android アーキテクチャの基本的な知識について説明します。Android は、プロセス管理、ネットワーク プロトコル スタック、ハードウェア ドライバーなどのコア サービスを提供するために Linux カーネル 2.6 に依存しています。ここで、Linux カーネルは、ハードウェア層とシステム ソフトウェア スタック層の間の抽象化層として機能します。このオペレーティング システムは、システム ライブラリ、システム初期化、およびプログラミング インターフェイスが標準の Linux システムとは異なるため、GNU/Linux に似ていません。 Android には、いくつかの C/C++ ライブラリ、メディア ライブラリ、データベース エンジン ライブラリなどが含まれています。これらのライブラリは Android で使用できます。
    2024-02-29 58 736
  • Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
    2024-02-28 15 907
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 74 3234
  • メイブンシリーズ
    メイブンシリーズ
    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 79 2082
  • Nettyコード解析中国語WORD版
    Nettyコード解析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
    2024-02-29 47 2215
  • Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 35 1758
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873
  • OpenMP並列プログラミングWORD版
    OpenMP並列プログラミングWORD版
    このドキュメントでは主に OpenMP 並列プログラミングについて説明します。OpenMP はコンパイラ命令とライブラリ関数の集合であり、主に共有ストレージ コンピュータでの並列プログラミングに使用されます。現在、OpenMP をサポートする言語には主に Fortran と C/C++ があります。 OpenMP はプログラムを並列実行するときにフォーク/ジョイン並列モードを使用し、共有ストレージ並列プログラムではフォーク/ジョイン並列処理を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 56 1365
  • ネットワークデータの交換と送信に JSON を使用する 中国語 WORD バージョン
    ネットワークデータの交換と送信に JSON を使用する 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、ネットワーク データの交換と送信に JSON を使用する方法について説明します。JSON (JavaScript ObjectNotation) は、読み書きが簡単で、マシンによる解析と生成も簡単な軽量のデータ交換形式です。サーバーとクライアントの相互作用。 JSON はプログラミング言語に依存しないテキスト形式を使用しますが、C に似た言語規則も使用するため、これらの特性により、JSON は理想的なデータ交換形式になります。 XML と同様、JSON はプレーン テキスト ベースのデータ形式です。 JSONが誕生してから
    2024-02-29 54 1173