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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
- Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
- 2024-01-17 0 1140
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- Androidドライバー開発事例 中国語WORD版
- このドキュメントでは、Android 2.1 上でハードウェア ポートを制御するドライバーを完全に開発し、ドライバーをテストするためのアプリケーションを作成する方法を説明し、このような例を通じて、Android でのドライバー開発プロセスのアプリケーション呼び出しプロセスを分析します。達成される効果: Android アプリケーションを通じてドライバーが呼び出され、開発ボード上の 4 つの LED のオンとオフを制御します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-28 0 972
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- Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
- 現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
- 2024-02-28 0 976
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- Androidドライバー開発の全プロセス 中国語WORD版
- Android のハードウェア抽象化レイヤーは、簡単に言えば、Linux カーネル ドライバーをカプセル化し、上向きのインターフェイスを提供し、低レベルの実装の詳細を保護します。つまり、ハードウェアサポートはユーザー空間(User Space)に配置される層とカーネル空間(Kernel Space)に配置される層の2層に分かれており、このうちハードウェア抽象化層はユーザー空間で動作し、 Linux カーネル ドライバー プログラムはカーネル空間で実行されます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-02 0 557
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- PhoneGap 中国語 WORD バージョンに基づく HTML5 モバイル アプリケーション
- このドキュメントでは主に PhoneGap に基づく HTML5 モバイル アプリケーションについて説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-30 0 616
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- Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
- Adobe の公式 Flash アニメーション最適化ガイドのチュートリアル。次の内容が含まれます。 メモリを節約する方法 CPU 使用率を最小限に抑える方法 ActionScript 3.0 のパフォーマンスを向上させる方法 レンダリングを高速化する 速度を最適化する ネットワーク インタラクションを最適化する オーディオとビデオを使用する SQ を最適化する
- 2024-01-17 5 3654
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- Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
- このドキュメントでは主に、Unity3D の線形補間関数 Lerp() 関数の分析について説明します。Unity3D では、線形補間関数 Lerp() は、ベクトル間、2 つの浮動小数点数間、2 つの色間、2 つのマテリアル間を補間するためによく使用されます。困っている友達はダウンロードして見ることができます。
- 2024-02-28 0 955
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- Perl 自動システム管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第 2 版
- Perl は、UNIX のようなシステム管理のための強力なツールです。システムを保守するときに Perl を知らない場合でも、少なくとも SHELL については知っておく必要があります。両方に慣れておくのが最善です。 Perl はスクリプト言語です。オリジナルのデザイナーはラリー・ウォールで、1987 年 12 月 18 日に出版されました。 Perl は、C、sed、awk、シェル スクリプト、その他多くのプログラミング言語から機能を借用しました。最も重要な機能は、正規表現関数と巨大な機能が内部的に統合されていることです。
- 2024-02-01 0 1459
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- JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android で so ファイルを操作する方法を説明します。つまり、現在の問題では、ハードウェア メーカーはダイナミック ライブラリを再開発し、モノのインターネット全体によって生成される .h ファイルに従ってダイナミック ライブラリを開発する必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 0 806
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- Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
- Android 開発ノート、エミュレータ パラメータ、プロセスとスレッドについて説明、Android の携帯電話リソースのリリース、プロセス リリースの優先順位、HelloAndroid の分析、編集ボックスとボタンの追加、インテントを使用した別のアクティビティの開始、さまざまなタスクでのアクティビティの開始、インテントとインテント フィルタ、追加新しいアクティビティとその他の関連知識。
- 2024-01-28 2 2307
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- AutoIt3 中国語ヘルプ ドキュメントのパッケージ化
- AutoIt v3 バージョンは、BASIC に似たスクリプト言語を使用するフリー ソフトウェアで、Windows GUI (グラフィカル ユーザー インターフェイス) での操作を自動化するように設計されており、シミュレートされたキーボード キー、マウスの動き、およびウィンドウとコントロールの組み合わせを利用して、自動化された操作を実装します。これは他の言語では実現できないか、信頼できる方法がありません (VBScript や SendKeys など)。AutoIt は非常に小さく、すべての Windows オペレーティング システムで完全に実行されます。(雪のメモ: 現在は利用できません。
- 2024-01-19 21 699
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- Android_Intent詳細説明WORD版
- このドキュメントでは、主に Android_Intent の詳細な説明について説明します。インテントは、実行されるアクションを抽象的に記述したものです。一般的には、パラメータとして使用されます。インテントは、Android のさまざまなコンポーネント間の通信を完了するのに役立ちます。たとえば、startActivity() を呼び出してアクティビティを開始するか、broadcastIntent() を呼び出して関係するすべての BroadcaseReceivers に渡すか、startService()/bindse を呼び出します。
- 2024-01-29 2 2470
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- Adobe AIR を使用した Android アプリケーションの開発 (ソースコード付き英語 PDF テキスト版)
- ActionScript 3 のスキルをモバイルアプリ開発に活かしましょう。この本では、Adobe AIR を使用して Android ベースのスマートフォンおよびタブレット用のネイティブ アプリケーションを開発する方法を説明します。この本では、コーディング オプションからアプリの公開、ActionScript 3 スキルを活用したモバイル アプリの特定の機能に至るまで、開発プロセス全体を実践的に学びます。
- 2024-02-26 0 814
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- MATLABとVBのハイブリッドプログラミング技術の研究 WORD版
- この文書は主に MATLAB と VB の混合プログラミング技術に関する研究について説明しており、プログラムの最適化を達成するために MATLAB を VB アプリケーションに統合する 4 つの方法、つまり Matrix VB の使用、DLL ダイナミック リンク ライブラリの呼び出し、アクティブ オートメーション テクノロジと動的データの適用に焦点を当てています。技術を交換し、統合プロセスにおける重要な問題と基本的な手順を分析します。このハイブリッド プログラミングは、VB のビジュアル インターフェイスと MATLAB の強力な数値解析機能を組み合わせたものです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-19 0 1251
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- Androidアプリケーションのメッセージ処理メカニズムの解析 中国語WORD版
- Android アプリケーションはメッセージによって駆動されます。システムはアプリケーションごとにメッセージ キューを維持します。アプリケーションのメイン スレッドは、このメッセージ キューから継続的にメッセージを取得し (ルーパー)、これらのメッセージを処理します (ハンドラー)。このようにして、実行この記事では、Android アプリケーションのメッセージ処理メカニズムを詳細に分析します。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 0 1091
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- Android 中国語ヘルプドキュメント PDF バージョン
- Android はモバイル デバイス専用のソフトウェア セットであり、オペレーティング システム、ミドルウェア、およびいくつかの重要なアプリケーションが含まれています。 Android SDK のベータ版は、Android プラットフォーム上で Java 言語を使用した Android アプリケーション開発に必要なツールと API インターフェイスを提供します。特徴 アプリケーション フレームワーク コンポーネントの再利用と交換をサポート Dalvik 仮想マシン モバイル デバイス用に最適化 統合ブラウジング
- 2024-02-01 0 786
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- ActionScript3 Flash プログラミング 基本なし 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
- Flash アニメーションを作成したことのある Flash 愛好家なら、Flash アニメーションを作成するには AS が不可欠であることを誰もが知っており、数行の簡単なコードでも Flash 全体の仕上げを行うことができます。 AS は真のオブジェクト指向プログラミングではありませんが、オブジェクトの概念もあります。この概念は AS 全体に貫かれているため、文法やその他の側面の理解よりもオブジェクトの理解の方が重要です。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-17 0 954
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- Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
- Flash Player は、小さくて高速なマルチメディア アニメーションのほか、インタラクティブ アニメーション、フライング ロゴ、Macromedia Flash で作成された画像を再生できるプログラムです。このプレーヤーは非常に小さく、ダウンロードにかかる時間はわずかで、Web 上でマルチメディア効果を体験するのに最適なスタート地点となります。 Flash は、高品質の mp3 オーディオ ストリーム、テキスト入力フィールド、インタラクティブ インターフェイスなどもサポートしています。この最新バージョンでは、すべてのフラッシュ形式を表示できます。 Web 上のマルチメディア コンテンツを視聴したい場合は、Flash Player がほとんどです。
- 2024-01-17 0 1923
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- Android開発スキル集チュートリアルPDF版
- Android 開発スキル集 PDF 版。以下を含む: ANDROID 共通クラス ライブラリの説明、ANDROID ファイル システムとアプリケーション アーキテクチャ、ANDROID アプリケーション構造、ANDROID UI LAYOUT (レイアウト)、ANDROID UI コントロール、ANDROID UI 美化、ANDROID UI アニメーション、非同期呼び出し、データ ストレージそして読書など。
- 2024-02-26 0 851
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- Android_Launcher 詳細説明 WORD版
- このドキュメントでは主に Android_Launcher の詳細な説明について説明します; Launcher の定義: Android システムが起動した後、最初に読み込まれるプログラムが他のアプリケーションへの入り口となります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
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