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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Androidプログラム開発許可チュートリアルPDF版
- Android プログラム開発許可チュートリアル PDF は、Android ユーザー インターフェイスの改善、ビデオ録画、ソフト キーボードのサポート、中国語表示と中国語入力のサポート、デスクトップ ウィジェットとライブ フォルダー、Bluetooth 機能の改善など、Android 1.5 の新しい視点を紹介します。バンドルされています。アプリケーション機能の改善、システムパフォーマンスの最適化...
- 2024-01-29 2 2305
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- Androidインターフェースレイアウトの詳しい説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android インターフェイスのレイアウトの詳細な説明について説明します。「Hello World!」を通じて Android のレイアウトの問題を紹介する前に、レイアウトの問題もユーザー インターフェイスの 1 つであるため、最初に Android のユーザー インターフェイスについて説明する必要があります。問題。 Android アプリケーションでは、ユーザー インターフェイスは View オブジェクトと ViewGroup オブジェクトを通じて構築されます。 Android には多くの種類の View と ViewGroups があり、それらはすべて View クラスから継承されます。 V
- 2024-02-28 0 1085
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- Rubyスキル中国語WORD版
- Ruby はシンプルで高速なオブジェクト指向 (オブジェクト指向プログラミング) スクリプト言語であり、本書では Ruby のスキルを詳しく紹介していますので、興味のある方はぜひご覧ください。
- 2024-02-27 24 2201
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- 簡単な言語学習マニュアル 簡単な言語を学習するための 10 日間の図解付きチュートリアル PDF 版
- 「Easy Language を学ぶための 10 日間の図解チュートリアル」では、Easy Language の使い方と操作テクニックを図解でわかりやすく体系的に説明します。必要な友達はダウンロードして見てください!この本全体は 10 章に分かれており、10 日間で完了します。最初の章では、Yi Language のインストールと操作後のインターフェイスを紹介します。同時に、ユーザーが使い始めるのを助ける非常にシンプルな小さなプログラムが導入されています。最後に、プログラミングの入力方法と初心者がよく遭遇する問題をいくつか紹介します。第 2 章では、1+2 に等しいプログラムの書き方、変数の概念、変数の有効範囲、データ型、その他の知識の理解など、いくつかの具体的な問題について触れます。
- 2024-02-28 23 1114
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- Python エッセンシャル リファレンス PDF 版
- この本は、美しい言語 Python に関する重要なリファレンスを提供します。著者は、完全かつ明確な入門ガイドを通じてユーザーを Python の楽園に導き、構文、型とオブジェクト、演算子と式、制御フロー関数と関数プログラミング、クラスとオブジェクト指向プログラミング、モジュールとパッケージ、入力と関数について説明します。出力、実行環境などについて詳しく説明します。 Python の世界に参加したい場合は、David M beazley によるこの本をお見逃しなく。 (表紙は最新の英語版で、中国語版は第2版までしか翻訳されていないようです)
- 2024-01-26 1 1033
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- やさしい言語入門チュートリアル CHM版
- Easy Language 入門チュートリアル CHM では、Easy Language システムの基本データ型、定数テーブル、演算子、ビット操作コマンド、Easy Language サポート ライブラリを紹介します。Easy Language で書かれたプログラムは、実行時に Easy Language サポート ライブラリ ファイルをロードする必要があります。 surface では、易言語の非独立コンパイルによって生成される EXE プログラムのサイズは小さいですが、実際には、他の人のコンピュータで使用するためにソフトウェアを公開する場合、非独立コンパイルには多くの問題が発生します。アプリケーションでは、すべての独立したコンパイルを Compile で実行する必要があります。
- 2024-01-19 0 1042
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- Android 基礎入門 PDF 版
- Android とは何か、Android で完成できる機能、Android アーキテクチャ、Android アプリケーション フレームワーク、Android 関数ライブラリなどを、Android のインストールから環境構築、複雑なアプリケーションの作成までステップごとに紹介する Android 基本入門 pdf。この本では、Android の基本的かつ有意義な入門知識を説明します。
- 2024-02-29 42 1458
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- Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
- この記事では、Python による MYSQL の操作、SQL ステートメントの実行、結果セットの取得、結果セットの走査、特定のフィールドの取得、テーブルのフィールド名の取得、データベースへの画像の挿入、トランザクションの実行など、さまざまなコード例と詳細な紹介を紹介します。コードは豪華で美しいコードの饗宴です。オンライン版をご覧になりたい場合は、https://www.jb51.net/article/34102.htm にアクセスしてください。
- 2024-01-26 0 1737
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- Python v2.4 中国語マニュアル chm
- chm 形式の Python v2.4 バージョンの中国語マニュアルは内容が豊富で包括的であり、単なるマニュアルではなく、Python インタプリタ、プロセス制御、データの使用方法を説明する Python の入門チュートリアルとしても使用できます。構造、テンプレート、入出力に関する知識とスキル、エラーと例外、クラスと標準ライブラリの詳細な説明など。また、付属のマニュアルによりお問い合わせもスムーズに行えます。
- 2024-01-26 69 1693
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- Visual Studio 2010のWORDドキュメントdoc形式の使い方
- Visual Studio 2010 の使用方法 1. インターフェースを開き、「ファイル」→「新規」→「プロジェクト」をクリックします。新しいプロジェクト インターフェースが表示されます。左側で「Visual C++」を選択し、右側で空のプロジェクトを選択して、次のように入力します。以下の名前と保存場所を入力し、最後に「OK」をクリックします。その後、インターフェイス (ソリューション エクスプローラー) がポップアップ表示され、ヘッダー ファイルまたはソース ファイルを選択し、右クリック ---→追加---→新しいプロジェクト、ポップアップ追加
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- アンドロイド上
- このドキュメントでは主に Android-Studio への Vitamio フレームワークのインポートについて説明します。モジュールの形式で独自のプロジェクトに Vitamio フレームワークを追加する方法を紹介します。この方法は、他のモジュール実装手順のインポートにも適しています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 62 713
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- Android フラグメントの使用方法 WORD バージョンの概要
- このドキュメントでは主に、Android を使い始めるためのフラグメントの使用法について説明します。フラグメントは、アクティビティ内のいくつかの動作またはユーザー インターフェイスの一部を記述するために使用されます。複数のフラグメントをマージすることで、単一のアクティビティに複数の UI パネルを作成できます。複数のアクティビティでフラグメント化することもできます。フラグメントはアクティビティのモジュールとして考えることができます。フラグメントには独自のライフサイクルがあり、独自の入力イベントを受け取ります。実行中のイベントから受け取ることができます。
- 2024-02-01 35 792
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 64 3118
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- Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版
- Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例を含む CHM ブックをダウンロードします。この本では、主に 150 の例を使用して、Delphi 7 でアプリケーションを開発する一般的な方法とテクニックを包括的かつ詳細に紹介しています。主に、インターフェイス効果処理のための Delphi 7 の使用方法について説明しています。 、画像処理、グラフィックスおよびマルチメディア開発、システム機能制御、ファイル処理、ネットワークおよびデータベース開発、コンポーネントアプリケーションなど。これらの事例はシンプルかつ実践的で典型性が高く、優れた機能を備えており、多くの事例で使用されている技術は少し拡張することで同様の問題を解決することができます。この本を活用する最良の方法は、例から学ぶことです
- 2024-01-18 2 991
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- Android 開発ノート: ビジュアル UI デザイン DroidDraw 説明 PDF
- 新バージョンの Android 開発ノート - ビジュアル UI デザイン、DroidDraw の説明、PDF 版、高解像度版。内容は主に DroidDraw のさまざまなインターフェース機能の使い方と、その知識に基づいたサンプルの作成を紹介しています。 DroidDraw のアプリケーションの原理知識を統合するには、お待ちください。
- 2024-02-28 16 1278
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- Perl Lwp ドキュメントの chm バージョン
- LWP は Perl の Library for Web access の略称で、目的は非常に明確で、Web サーバーにアクセスするための Perl パッケージです。 LWP パッケージを使用すると、Perl スクリプトで外部 Web サーバー上のリソースに簡単にアクセスできます。 LWP を使用する理由今日の Web サイト アプリケーションはますます複雑になっており、特にログインにパスワードが必要な一部の Web サイトでは、GET コマンドを使用してリソースを取得するための Sockettelnet を単純に作成することはまったく不可能です。単に取得したいだけの場合
- 2024-02-29 40 2214
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- Android Google モバイル プログラミング チュートリアル PDF 版
- Android Google 携帯電話プログラミング チュートリアル トラディショナル版、本の内容は主に Google モバイル オペレーティング システムの知識に関連しており、Google モバイル プラットフォームでのプログラミングの原理と方法を紹介し、Google プログラマーを次の形式で Google Phone に導きます。プログラミングアートの宮殿。
- 2024-02-27 55 1346
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- Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
- このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
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- Sencha touch 開発ガイド 中国語 WORD 版
- このドキュメントは主に Sencha Touch 開発ガイドについて説明しており、主に iPhone などのハイエンド携帯電話向けのハンドヘルド デバイス向けアプリケーションを開発するために Sencha Touch を使用する方法を主に紹介しており、詳細な例を通じて開発プロセス全体を紹介します。 Sencha Touch は、モバイル デバイス向けに特別に開発された Javascrt フレームワークです。 Sencha Touch を使用すると、ネイティブ アプリによく似た Web アプリを作成できます。ユーザー インターフェイス コンポーネントとデータ管理はすべて HTML5 に基づいており、
- 2024-02-01 25 746
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- Sencha Touch クイックスタート 2.0 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Sencha Touch Quick Start 2.0 について説明します。Sencha Touch は Web アプリをネイティブ アプリのように見せることができます。美しいユーザー インターフェイス コンポーネントと豊富なデータ管理はすべて最新の HTML5 および CSS3 WEB 標準に基づいており、Android および Apple iOS デバイスと完全な互換性があります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
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