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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • DELPHI コントロールのプロパティ、メソッド、イベント、および共通関数 Word ドキュメント doc 形式
    DELPHI コントロールのプロパティ、メソッド、イベント、および共通関数 Word ドキュメント doc 形式
    DELPHI コントロールのプロパティ、メソッド、イベント、および一般的に使用される関数 1. TmainMemu コントロール このコントロールは、ウィンドウにメニューを提供するために使用される標準のメニュー コントロールです。オブジェクトの階層構造は、TObject—TPersistent—TCompoment—TMenu です。属性 1-AutoMetge: ブール関数: 非 MID プログラムの非メイン フォームのメニューをメイン フォームのメニューとマージするかどうかを決定するために使用されます。メインフォームメニュー
    2024-01-19 0 1206
  • Android 中国語 WORD バージョンでよく使用されるコントロールの包括的なコレクション
    Android 中国語 WORD バージョンでよく使用されるコントロールの包括的なコレクション
    このドキュメントでは Android の共通コントロールを中心に説明していますので、興味のある方はぜひご覧ください。
    2024-01-27 3 2311
  • DELPHI コントロール開発の詳細かつ簡素化された Word ドキュメント doc 形式
    DELPHI コントロール開発の詳細かつ簡素化された Word ドキュメント doc 形式
    DELPHI コントロールの開発は奥深くて簡単ですが、「コントロールを開発できない Delphi プログラマーは本物のプログラマーではない」と言う人もいます。 Delphi が無数のプログラマーの厳しい目を集めることができるのは、まさにその高い拡張性と多数のサードパーティ コントロールのサポートがあるためです。仕事で他の開発ツールを使用する必要がある開発者でさえ、昼も夜も Delphi を使用したことを恋しく思うことがよくあります。 Delphi に出会ってから 1 年以上が経ちましたが、Delphi コンポーネント パネルの数百ものコントロールに圧倒されていましたが、今では理解できるようになりました。
    2024-01-19 0 1043
  • Androidドライバー開発の全プロセス 中国語WORD版
    Androidドライバー開発の全プロセス 中国語WORD版
    Android のハードウェア抽象化レイヤーは、簡単に言えば、Linux カーネル ドライバーをカプセル化し、上向きのインターフェイスを提供し、低レベルの実装の詳細を保護します。つまり、ハードウェアサポートはユーザー空間(User Space)に配置される層とカーネル空間(Kernel Space)に配置される層の2層に分かれており、このうちハードウェア抽象化層はユーザー空間で動作し、 Linux カーネル ドライバー プログラムはカーネル空間で実行されます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-02 0 557
  • Androidドライバー開発事例 中国語WORD版
    Androidドライバー開発事例 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Android 2.1 上でハードウェア ポートを制御するドライバーを完全に開発し、ドライバーをテストするためのアプリケーションを作成する方法を説明し、このような例を通じて、Android でのドライバー開発プロセスのアプリケーション呼び出しプロセスを分析します。達成される効果: Android アプリケーションを通じてドライバーが呼び出され、開発ボード上の 4 つの LED のオンとオフを制御します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-28 0 972
  • JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
    JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Android で so ファイルを操作する方法を説明します。つまり、現在の問題では、ハードウェア メーカーはダイナミック ライブラリを再開発し、モノのインターネット全体によって生成される .h ファイルに従ってダイナミック ライブラリを開発する必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 0 806
  • OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
    OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
    2024-01-28 0 691
  • Androidアーキテクチャの基礎知識 中国語WORD版
    Androidアーキテクチャの基礎知識 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android アーキテクチャの基本的な知識について説明します。Android は、プロセス管理、ネットワーク プロトコル スタック、ハードウェア ドライバーなどのコア サービスを提供するために Linux カーネル 2.6 に依存しています。ここで、Linux カーネルは、ハードウェア層とシステム ソフトウェア スタック層の間の抽象化層として機能します。このオペレーティング システムは、システム ライブラリ、システム初期化、およびプログラミング インターフェイスが標準の Linux システムとは異なるため、GNU/Linux に似ていません。 Android には、いくつかの C/C++ ライブラリ、メディア ライブラリ、データベース エンジン ライブラリなどが含まれています。これらのライブラリは Android で使用できます。
    2024-02-29 0 519
  • Websphere の展開とリリースの手順 中国語 WORD バージョン
    Websphere の展開とリリースの手順 中国語 WORD バージョン
    この本では主に、IBM のソフトウェア プラットフォームである WebSphere の導入とリリースの手順について説明します。これには、業界最強のオンデマンド Web アプリケーションやクロスプラットフォーム、クロス製品のソリューションを 24 時間年中無休で作成、実行、監視するために必要なサーバー、サービス、ツールなどのミドルウェア インフラストラクチャ全体が含まれます。 WebSphere は、信頼性が高く、柔軟で堅牢なソフトウェアを提供します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-29 0 744
  • Android Taskerの使い方 中国語WORD版 2MB
    Android Taskerの使い方 中国語WORD版 2MB
    このドキュメントでは主に Android の Tasker の使用方法について説明します。Android 上の Tasker は間違いなく Android システムのアーティファクトの 1 つです。Auto Memory Manager とは異なり、Tasker は高速化ソフトウェアではなく、システム拡張ソフトウェアです。システム状態が多数あるため、を制御できるため、Tasker は Android システムで最も明るいスターになります。しかし、Tasker は間違いなく最も使いにくいソフトウェアであり、制御できる箇所が多すぎるため、人々は少し圧倒されてしまいます。
    2024-01-30 0 668
  • Android開発スキル集チュートリアルPDF版
    Android開発スキル集チュートリアルPDF版
    Android 開発スキル集 PDF 版。以下を含む: ANDROID 共通クラス ライブラリの説明、ANDROID ファイル システムとアプリケーション アーキテクチャ、ANDROID アプリケーション構造、ANDROID UI LAYOUT (レイアウト)、ANDROID UI コントロール、ANDROID UI 美化、ANDROID UI アニメーション、非同期呼び出し、データ ストレージそして読書など。
    2024-02-26 0 851
  • Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
    Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android での SurfaceView の使用方法の概要について説明します。SurfaceView は View クラスのサブクラスであり、メモリや DMA などのハードウェア インターフェイスから直接画像データを取得することができ、非常に重要な描画ビューです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 2 2175
  • Perl 基本チュートリアル chm
    Perl 基本チュートリアル chm
    Perl の基本的な中国語入門チュートリアル (chm 形式)。PERL の概要、単純な変数、演算子、リスト変数、配列変数、ファイルの読み取りと書き込み、パターン マッチング、制御構造、サブルーチン、連想配列/ハッシュ テーブル、フォーマットされた出力、ファイル システム、リファレンス、オブジェクト指向、パッケージとモジュール、その他の知識ポイント。初心者が Perl スクリプト言語を読んで理解するのに適しています。
    2024-02-26 0 1716
  • Android携帯電話開発講座標準中国語WORD版
    Android携帯電話開発講座標準中国語WORD版
    このコースは、方法を理解し、応用を重視するという一般的な考え方に基づいて設計されており、職業教育のスキルベースと応用の特徴を強調し、学生の実践的な応用スキルの育成に焦点を当て、十分な理論的方法と目標を達成するよう努めています。優れた技術力。このコースの学習を通じて、学生は Android プラットフォーム アプリケーション開発に関する知識、優れたプログラミング習慣、モバイル アプリケーション ソフトウェアを開発する能力を身につけ、Android プラットフォームに基づく携帯電話ソフトウェア開発などのタスクに能力を発揮します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-01-30 0 1189
  • AutoIt3 中国語ヘルプ ドキュメントのパッケージ化
    AutoIt3 中国語ヘルプ ドキュメントのパッケージ化
    AutoIt v3 バージョンは、BASIC に似たスクリプト言語を使用するフリー ソフトウェアで、Windows GUI (グラフィカル ユーザー インターフェイス) での操作を自動化するように設計されており、シミュレートされたキーボード キー、マウスの動き、およびウィンドウとコントロールの組み合わせを利用して、自動化された操作を実装します。これは他の言語では実現できないか、信頼できる方法がありません (VBScript や SendKeys など)。AutoIt は非常に小さく、すべての Windows オペレーティング システムで完全に実行されます。(雪のメモ: 現在は利用できません。
    2024-01-19 21 699
  • Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発用の Asset Server サーバーの構築について説明します。Asset Server は現在 Unity に付属しているリソースのバージョン管理ツールであり、私たちがよく知っている SVN や perForce に似ています。 , Asset Server は Unity よりも強力です。Unity3.x バージョンでは SVN などのソフトウェアのサポートが十分ではないため、SVN や perForce などのバージョン管理ソフトウェアが使いやすいです。複数人で作業する場合、データの損失などが頻繁に起こります起こる。なぜなら
    2024-02-27 1 680
  • QML入門チュートリアル 中国語WORD版
    QML入門チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に QML の入門チュートリアルについて説明します。QML は記述的なスクリプト言語であり、ファイル形式は .qml で終わります。構文形式は CSS に非常に似ています (以下の具体的な例を参照) が、JavaScript 形式でのプログラミング制御もサポートしています。これは、QtDesigner UI と QtScript の利点を組み合わせたものです。 QtDesigner は .ui インターフェイス ファイルを設計できますが、Qt のネイティブ C++ コードとの対話はサポートしていません。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-31 0 695
  • Androidセンサープログラミング中国語WORD版
    Androidセンサープログラミング中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android センサーのプログラミングについて説明します。センサーとは、外部信号、物理的条件 (光、熱、湿度など)、または化学組成 (煙など) を検出して感じることができる物理デバイスまたは生物学的器官であり、情報を検出します。他の装置や器官に渡されます。同時に、センサーは、測定対象の情報を感知し、検出された情報を一定の規則に従って電気信号またはその他の必要な形式の情報出力に変換して、ユーザーのニーズを満たすことができる検出デバイスであるとも言えます。情報の送信と、処理、保存、表示、記録、および制御の要件。自動検知・自動制御を初めて実現
    2024-02-27 0 504
  • iOSシステム入門 中国語WORD版
    iOSシステム入門 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に iOS システムの導入について説明します。iOS は、iPhone およびその他のデバイス用に Apple によって開発されたオペレーティング システムです。主に iPhone、iPod touch、iPad デバイスに使用されます。デバイスのハードウェアを管理し、実装の基盤を提供します。携帯電話上のローカル アプリケーション、テクノロジー。デバイスに応じて、オペレーティング システムには、電話、メール、Safari などのさまざまなシステム アプリケーションがあり、ユーザーに標準のシステム サービスを提供できます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-27 3 2126
  • Flash Builder 操作ガイド 中国語WORD版
    Flash Builder 操作ガイド 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、Flash Builder の操作ガイドについて説明します。Flash Builder は、アプリケーションを構成するリソース (フォルダーとファイル) を組み合わせて、プロジェクトと呼ばれるコンテナーを作成します。プロジェクトには、アプリケーションの構築方法、構築されたアプリケーションの常駐場所、デバッグの処理方法、およびワークスペース内の他のプロジェクトとプロジェクトの関係を制御する一連のプロパティが含まれています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-17 0 990