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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- 配列応用&2次元配列ワード編
- いわゆる配列とは、同じデータ型の要素を一定の順序で並べたもので、限られた数の同じ型の変数に名前を付け、それらを区別するために数字を使用した変数の集合です。配列名とその番号を以下のマークと呼びます。配列を構成する個々の変数は、配列のコンポーネントと呼ばれ、配列の要素とも呼ばれ、添え字変数と呼ばれることもあります。プログラミングにおいて、配列は、処理の便宜のために、同じ型の複数の変数を順序立てて編成した形式です。同様のデータ要素を順番に並べたものを配列と呼びます。配列アプリケーションと二次元配列ディレクトリ
- 2024-01-31 0 980
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- Perl 基本チュートリアル chm
- Perl の基本的な中国語入門チュートリアル (chm 形式)。PERL の概要、単純な変数、演算子、リスト変数、配列変数、ファイルの読み取りと書き込み、パターン マッチング、制御構造、サブルーチン、連想配列/ハッシュ テーブル、フォーマットされた出力、ファイル システム、リファレンス、オブジェクト指向、パッケージとモジュール、その他の知識ポイント。初心者が Perl スクリプト言語を読んで理解するのに適しています。
- 2024-02-26 1 2040
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- Android 中国語 API コレクション chm バージョン
- Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
- 2024-02-29 79 1973
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- Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
- 現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
- 2024-02-28 1 1135
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- SCAの導入と活用事例 中国語WORD版
- 本書では主に SCA の導入と適用例について説明します; SCA (Service Component Architecture) は、SOA のために提案されたサービス システム構築フレームワーク プロトコルのセットであり、IOC の考え方を統合するだけでなく、オブジェクトとオブジェクトを組み合わせたものです。コード再利用による指向再利用 ビジネスモジュールコンポーネントの再利用にアップグレードすると同時に、サービスインターフェース、実装、デプロイ、呼び出しを完全に分離し、アセンブリとバインディングをコンフィグレーションによって柔軟に組み立てることができます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 1 1023
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- Adobe Flex 中国語 WORD 版の紹介
- Flex は、Flash Player で実行されるリッチ インターネット アプリケーションを生成できるコンポーネントベースの開発フレームワークです。 Flex は、標準ベースの言語をさまざまな拡張可能なユーザー インターフェイスおよびデータ アクセス コンポーネントと組み合わせて、開発者が豊富なデータ プレゼンテーション、強力なクライアント ロジック、および統合されたマルチメディアを備えたアプリケーションを構築できるようにします。 Flex は、Flash プラットフォーム上に構築されたリッチ クライアント アプリケーション開発ツールキットであり、リッチ インターネット アプリケーション (RIA) 時代の新しいテクノロジーの代表として、Adobe では 2007 年から使用されています。
- 2024-01-17 5 3675
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- Flash Builder 操作ガイド 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、Flash Builder の操作ガイドについて説明します。Flash Builder は、アプリケーションを構成するリソース (フォルダーとファイル) を組み合わせて、プロジェクトと呼ばれるコンテナーを作成します。プロジェクトには、アプリケーションの構築方法、構築されたアプリケーションの常駐場所、デバッグの処理方法、およびワークスペース内の他のプロジェクトとプロジェクトの関係を制御する一連のプロパティが含まれています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-17 22 1167
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- EasyUI 中国語学習チュートリアル DOC バージョン
- jQuery EasyUI は、jQuery に基づく UI プラグインのコレクションであり、jQuery EasyUI の目標は、Web 開発者が機能豊富で美しい UI インターフェイスをより簡単に作成できるようにすることです。開発者は、複雑な JavaScript を記述する必要も、CSS スタイルを深く理解する必要もありません。開発者が知っておく必要があるのは、いくつかの単純な HTML タグだけです。このプラットフォームは EasyUI 中国語学習チュートリアルのダウンロードを提供しています。必要な友達はダウンロードできます。
- 2024-02-27 1 1003
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- AutoIt3 中国語ヘルプ ドキュメントのパッケージ化
- AutoIt v3 バージョンは、BASIC に似たスクリプト言語を使用するフリー ソフトウェアで、Windows GUI (グラフィカル ユーザー インターフェイス) での操作を自動化するように設計されており、シミュレートされたキーボード キー、マウスの動き、およびウィンドウとコントロールの組み合わせを利用して、自動化された操作を実装します。これは他の言語では実現できないか、信頼できる方法がありません (VBScript や SendKeys など)。AutoIt は非常に小さく、すべての Windows オペレーティング システムで完全に実行されます。(雪のメモ: 現在は利用できません。
- 2024-01-19 26 1020
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- Flex 3 CookBook 中国語 PDF 版
- Flex アプリケーションは、ActionScript と MXML という 2 つの言語コードで構成されます。 ActionScript 3.0 以降、ActionScript はプロトタイプベースのスクリプト言語から、ECMAScript 標準に準拠した完全なオブジェクト指向の厳密に型指定されたスクリプト言語に進化しました。 MXML はマークアップ言語であり、よく知られているハイパーテキスト マークアップ言語 (HTML) や拡張マークアップ言語 (XML) によく似ています。この FLEX 3 COOKBOOK の中国語版は、Chang Qing と Nigel が主要メンバーである Chang Qing 翻訳チームによって翻訳されています。
- 2024-01-17 61 4082
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- Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
- このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
- 2024-02-28 15 907
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 51 2542
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- Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 74 3234
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- メイブンシリーズ
- 一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 79 2082
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- Nettyコード解析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
- 2024-02-29 47 2215
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- Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
- この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 35 1758
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- UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 22 1491
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- Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
- このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 36 2055
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- j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
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