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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Androidプラットフォーム オーバーレイ機構 中国語WORD版
    Androidプラットフォーム オーバーレイ機構 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android プラットフォームのオーバーレイ メカニズムについて説明します。Android オーバーレイ メカニズムを使用すると、リソースのカスタマイズを実現するためにパッケージ内の apk を変更せずに、フレームワークおよびパッケージ内のリソース ファイルをカスタマイズできます。異なる UI (MIUI など) を表示する目的を達成するため。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-28 42 1058
  • Delphi マスターのステップバイステップチュートリアル PDF 版
    Delphi マスターのステップバイステップチュートリアル PDF 版
    Delphi プライマリ チュートリアル ステップバイステップ マスタリー PDF の内容を簡単に要約します。Delphi の概要、Object Pascal 言語ベースの 3 つの構造のプログラミング、配列、プロシージャと関数、カスタム型、Delphi の共通コンポーネント、マルチメディア アプリケーション プログラミング、DLL アプリケーション、データベースアプリケーションベースのSQLデータベースプログラミングなど
    2024-01-19 61 1357
  • シェルスクリプトの基本 中国語WORD版
    シェルスクリプトの基本 中国語WORD版
    シェル自体は C 言語で書かれたプログラムであり、ユーザーが Linux を使用するための架け橋となります。シェルはコマンド言語であると同時にプログラミング言語でもあります。コマンド言語として、ユーザーが入力したコマンドを対話的に解釈して実行し、プログラミング言語として、さまざまな変数やパラメーターを定義し、ループや分岐など、高級言語でのみ見られる多くの制御構造を提供します。これは Linux システム コアの一部ではありませんが、システム コアのほとんどの機能を呼び出して、プログラムを実行し、ファイルを作成し、さまざまなプログラムの実行を並行して調整します。したがって、
    2024-02-03 80 2979
  • MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
    2024-02-26 22 876
  • MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
    MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
    関数は、連携してタスクを実行する一連のステートメントです。 MATLAB では、関数は別のファイルで定義されます。ファイル関数のファイル名は同じである必要があります。関数は、MATLAB コマンド プロンプトでアクセスされるワークスペース (ベース ワークスペース変数と呼ばれます) から独立した独自のワークスペース (ローカル ワークスペースとも呼ばれます) で動作します。関数は複数の入力パラメータを受け入れ、複数の出力パラメータを返す場合があります。 MATLAB は、The MathWorks Company によって開発されたプログラミング言語です。これはもともと、線形代数プログラミングを容易にする行列プログラミング言語でした。で実行できます
    2024-01-18 1 923
  • mybatis の構文と入門中国語 WORD バージョン
    mybatis の構文と入門中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、SQL、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをカスタマイズできる永続層フレームワークである mybatis の構文と概要について説明します。 MyBatis では、JDBC コードの大部分、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、単純な XML と注釈のみを使用して、基本的なデータ型、マップ インターフェイス、および POJO をデータベース レコードに設定およびマッピングします。 Hibernate や Apache OJB などの「ワンストップ」ORM ソリューションとの比較
    2024-01-31 35 1355
  • OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
    OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
    この文書は OpenGL の入門チュートリアルであり、その目的は、誰もが TC の古いグラフィックス インターフェイスを放棄し、新しいものに触れられるようにすることです。現在主流のグラフィックス API の 1 つである OpenGL は、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。 OpenGL (フル Open Graphics Library) は、クロスプログラミング言語とクロスプラットフォーム プログラミング インターフェース仕様を定義するプロフェッショナル グラフィックス プログラム インターフェースを指します。これは 3 次元画像 (2 次元も同様) に使用され、強力で呼び出しやすい基礎となるグラフィック ライブラリです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-03 50 1410
  • PLCプログラミングの基礎知識 中国語ドキュメント版
    PLCプログラミングの基礎知識 中国語ドキュメント版
    プログラマブルコントローラー、英語ではProgrammable Controller、略してPCと呼ばれます。ただし、PC はパーソナル コンピュータ (パーソナル コンピュータ) と混同されやすいため、人々は依然としてプログラマブル コントローラの略語として PLC を使用することに慣れています。デジタル演算のコアとしてマイクロプロセッサを備えた電子システムデバイスであり、産業分野のアプリケーション向けに特別に設計されており、プログラマブルメモリを使用して論理演算、シーケンス制御、計数や算術演算などのタイミング/演算命令を保存および実行します。デジタルまたはアナログ入力を介して
    2024-02-29 32 1418
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 74 3234
  • メイブンシリーズ
    メイブンシリーズ
    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 79 2082
  • Nettyコード解析中国語WORD版
    Nettyコード解析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
    2024-02-29 47 2215
  • Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 35 1758
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873
  • Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブックは台湾の Perl マスターによって書かれた記事で、誰もが使いやすいように特別に chm バージョンとしてパッケージ化されています。本書について 1. Perl について 1.1 Perl の歴史 1.2 Perl の概念 1.3 特徴 1.4 Perl を使用するための環境 1.5 Perl 入門 1.6 初めての Perl プログラム 2. スカラー変数 (Scalar) 2.1 スカラーについて 2.1.1 数値 2.1 2 文字列 2.1.3 数値と文字列の変換 2.2 独自の文字列を使用する
    2024-02-29 39 2687
  • OpenMP並列プログラミングWORD版
    OpenMP並列プログラミングWORD版
    このドキュメントでは主に OpenMP 並列プログラミングについて説明します。OpenMP はコンパイラ命令とライブラリ関数の集合であり、主に共有ストレージ コンピュータでの並列プログラミングに使用されます。現在、OpenMP をサポートする言語には主に Fortran と C/C++ があります。 OpenMP はプログラムを並列実行するときにフォーク/ジョイン並列モードを使用し、共有ストレージ並列プログラムではフォーク/ジョイン並列処理を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 56 1365