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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- OpenMP並列プログラミングWORD版
- このドキュメントでは主に OpenMP 並列プログラミングについて説明します。OpenMP はコンパイラ命令とライブラリ関数の集合であり、主に共有ストレージ コンピュータでの並列プログラミングに使用されます。現在、OpenMP をサポートする言語には主に Fortran と C/C++ があります。 OpenMP はプログラムを並列実行するときにフォーク/ジョイン並列モードを使用し、共有ストレージ並列プログラムではフォーク/ジョイン並列処理を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 1093
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- OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイド WORD 版
- この文書では主に OpenMP マルチスレッド プログラミング ガイドについて説明します。OpenMP は OpenMP アーキテクチャ検討委員会によって提案され、共有メモリ並列システムのマルチスレッド プログラミングのための一連の指導ノート (コンパイラ指令) として広く受け入れられています。) OpenMP は、共有メモリおよび分散共有メモリ用のマルチプロセッサ マルチスレッド並列プログラミング言語で、マルチスレッドおよび共有メモリの並列アプリケーション プログラミング インターフェイスの表示とガイドに使用できます。この文書が提供することを期待しています
- 2024-02-03 0 1276
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- Android フラグメントの使用方法 WORD バージョンの概要
- このドキュメントでは主に、Android を使い始めるためのフラグメントの使用法について説明します。フラグメントは、アクティビティ内のいくつかの動作またはユーザー インターフェイスの一部を記述するために使用されます。複数のフラグメントをマージすることで、単一のアクティビティに複数の UI パネルを作成できます。複数のアクティビティでフラグメント化することもできます。フラグメントはアクティビティのモジュールとして考えることができます。フラグメントには独自のライフサイクルがあり、独自の入力イベントを受け取ります。実行中のイベントから受け取ることができます。
- 2024-02-01 0 580
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- 初心者のためのPythonチュートリアル中国語WORD版
- このドキュメントは、Python の初心者向けのチュートリアルです。Python はコンピュータ プログラミング言語です。学習するのが非常に難しい C 言語、非常に人気のある Java 言語、初心者に適した Basic 言語、Web プログラミングに適した JavaScript 言語など、多くの人気のあるプログラミング言語について聞いたことがあるかもしれません。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-23 0 769
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- Discuzプラグイン制作チュートリアル【入門+習得+実践】中国語WORD版
- プラグイン メカニズム Discuz! は完全なプラグイン メカニズムを備えています。プラグイン メカニズムを合理的に使用することで、コードの独立性を維持し、後続の Discuz! 製品バージョンのアップグレードの影響を受けずに、個々の機能要件を Discuz! 製品に適切に統合できます。個別のニーズに合わせたカスタマイズや研究開発のために、プラグイン メカニズムの使用を奨励および推奨します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-29 0 932
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- 初心者向け OllyDBG 入門チュートリアル chm バージョン
- chm 形式のクラッキング ソフトウェア OllyDBG 入門チュートリアル電子ブックは、初心者が学習するのに非常に適しており、内容は詳細で例も含まれています。
- 2024-01-19 0 1030
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- シェルスクリプトの基本 中国語WORD版
- シェル自体は C 言語で書かれたプログラムであり、ユーザーが Linux を使用するための架け橋となります。シェルはコマンド言語であると同時にプログラミング言語でもあります。コマンド言語として、ユーザーが入力したコマンドを対話的に解釈して実行し、プログラミング言語として、さまざまな変数やパラメーターを定義し、ループや分岐など、高級言語でのみ見られる多くの制御構造を提供します。これは Linux システム コアの一部ではありませんが、システム コアのほとんどの機能を呼び出して、プログラムを実行し、ファイルを作成し、さまざまなプログラムの実行を並行して調整します。したがって、
- 2024-02-03 6 2665
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- Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
- このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
- 2024-02-28 0 703
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- CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
- このドキュメントでは、主に CXF による Web サービス サーバーの作成について説明します。Apache CXF は、オープン ソースのサービス フレームワークです。CXF は、フロントエンド プログラミング API を使用して、JAX-WS などのサービスを構築および開発するのに役立ちます。これらのサービスは、SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP、CORBA などの複数のプロトコルをサポートし、HTTP、JMS、または JMS などの複数のトランスポート プロトコルで実行できます。
- 2024-02-28 0 909
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- JSON 入門ガイド 中国語 WORD 版
- JSON は JavaScript Object Natation の略で、サーバーと JavaScript 間の対話に非常に適した軽量のデータ交換形式です。この記事では、JSON 形式について簡単に説明し、コード例を通じてクライアントとサーバーでそれぞれ JSON 形式のデータを処理する方法を示します。
- 2024-01-27 0 1127
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- Android 開発 chm バージョンでの SQLite データベースの使用に関するチュートリアル
- SQLite データベース (chm 形式) を使用した Android 開発のチュートリアル SQLite は、SQL クエリをサポートし、少量のメモリのみを使用する非常に人気のある組み込みデータベースです。 Android は実行時に SQLite を統合するため、すべての Android アプリケーションで SQLite データベースを使用できます。 SQL に精通している開発者にとって、SQLite の使用は非常に簡単です。はい、JDBC は携帯電話、Android などのメモリに制約のあるデバイスには適していないため、
- 2024-02-28 0 1067
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- Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
- 現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
- 2024-02-28 0 976
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- Python を使用したソケット プログラミング中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、ソケット プログラミングに Python を使用する方法について説明します。Python はインタープリタ型言語として使いやすく、アイデアを迅速に検証し、プロトタイプ ソフトウェアを開発できます。 Python プログラムは、全体として解釈することも、行ごとに解釈することもできます。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-23 0 1006
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- Kotlin Android 中国語開発ヘルプ ドキュメント PDF 版
- この本は言語の参考書ではありませんが、Android 開発者が Kotlin を学習し、自分のプロジェクトで使用するためのツールです。いくつかの言語機能と興味深いツールやライブラリを使用して、日常生活で遭遇する多くの典型的な問題を解決します。この本は非常に実践的なものなので、コンピューターの前で私の例やコードに従ってみることをお勧めします。アイデアが浮かんだら、いつでもそれに取り組むことができます。この本はあなたにぴったりですか?この本は、Kotlin 言語による開発に興味がある人を支援するために書かれています。
- 2024-01-27 11 2624
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- UNIX テクニカルマニュアル Unix in a Nutshell 第 4 版 英語 PDF テキスト版
- 「Unix の概要」では、多くの重要な業界標準のオープン ソース ツールもカバーしており、一般的に使用されるシェル (bash、ksh、tcsh) や正規表現などの重要な要素、sed、awk などの古いツールについても詳しく説明しています。 、およびvi。 Unix は巨大なものではありません。複雑です。Unix テクニカル マニュアルは、それをすべてまとめた本です。 unix とは何ですか? オリジナルの unix ソース コードは sco が所有し、unix の登録商標は open grou が所有します。
- 2024-02-29 2 1812
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- wxPython 2.8 Application Development Cookbook英文pdf版
- 今日のデスクトップ アプリケーションの世界には、複数の環境で実行できるアプリケーションを開発できるようにするための大きなインセンティブがあります。現在、Python でデスクトップ アプリケーションを開発するために選択できるクロスプラットフォーム フレームワークがいくつかあります。 wxPython は、Python プログラミング言語用のクロスプラットフォーム GUI ツールキットです。これにより、Python プログラマーは、完全で強力なグラフィカル ユーザー インターフェイス プログラムを簡単かつ便利に作成できます。 wxPython のコーディング スタイルは長年にわたってかなり変化しており、より Python 的になってきています。この中にある例
- 2024-01-26 3 1375
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- JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android で so ファイルを操作する方法を説明します。つまり、現在の問題では、ハードウェア メーカーはダイナミック ライブラリを再開発し、モノのインターネット全体によって生成される .h ファイルに従ってダイナミック ライブラリを開発する必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 0 806
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- Android 開発ノート: ビジュアル UI デザイン DroidDraw 説明 PDF
- 新バージョンの Android 開発ノート - ビジュアル UI デザイン、DroidDraw の説明、PDF 版、高解像度版。内容は主に DroidDraw のさまざまなインターフェース機能の使い方と、その知識に基づいたサンプルの作成を紹介しています。 DroidDraw のアプリケーションの原理知識を統合するには、お待ちください。
- 2024-02-28 0 1082
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- Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
- Flash Player は、小さくて高速なマルチメディア アニメーションのほか、インタラクティブ アニメーション、フライング ロゴ、Macromedia Flash で作成された画像を再生できるプログラムです。このプレーヤーは非常に小さく、ダウンロードにかかる時間はわずかで、Web 上でマルチメディア効果を体験するのに最適なスタート地点となります。 Flash は、高品質の mp3 オーディオ ストリーム、テキスト入力フィールド、インタラクティブ インターフェイスなどもサポートしています。この最新バージョンでは、すべてのフラッシュ形式を表示できます。 Web 上のマルチメディア コンテンツを視聴したい場合は、Flash Player がほとんどです。
- 2024-01-17 0 1923
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- Android が WebService インターフェイスを使用する方法 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android が WebService インターフェイスを使用する方法について説明します。WebService は、SOAP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準です。さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、さまざまなテクノロジを WebService を通じて統合できます。 OPhone SDKにはWebServiceを呼び出すためのライブラリが用意されていないため、WebServiceを呼び出すにはサードパーティのクラスライブラリ(KSOAP2)を使用する必要があります。この記事では、OPhone で WebService を呼び出す具体的な詳細を紹介します。
- 2024-01-28 1 2472