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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
- Android カーネル コンパイル マニュアル (画像とテキスト付き) chm、Google Android オペレーティング システムのカーネル コンパイル チュートリアル (画像とテキスト付き)。クロスコンパイル環境の構築 (Android SDK のインストール: android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip を適切なパスに解凍して使用します。この記事では、/usr/local/android_sdk_linux パスにリリースし、そのツールのパスを PATH に追加します) )、カーネル コンパイル設定ファイルを取得します (および
- 2024-02-26 0 933
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- VCとMatlab WORD版のハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示
- 本書では主にVCとMatlabのハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示について説明し、VC++とMatlabのハイブリッドプログラミングの一般的な実装方法を紹介し、2次元画像の立体感表示を実現します。 MATLAB は、直感的で効率的なコンピューター言語であるだけでなく、科学計算プラットフォームでもあります。データ分析とデータ視覚化、アルゴリズムとアプリケーション開発のための中核となる数学的および高度なグラフィックス ツールを提供します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-18 3 2252
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- EasyUI 中国語学習チュートリアル DOC バージョン
- jQuery EasyUI は、jQuery に基づく UI プラグインのコレクションであり、jQuery EasyUI の目標は、Web 開発者が機能豊富で美しい UI インターフェイスをより簡単に作成できるようにすることです。開発者は、複雑な JavaScript を記述する必要も、CSS スタイルを深く理解する必要もありません。開発者が知っておく必要があるのは、いくつかの単純な HTML タグだけです。このプラットフォームは EasyUI 中国語学習チュートリアルのダウンロードを提供しています。必要な友達はダウンロードできます。
- 2024-02-27 0 828
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- OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
- この文書は OpenGL の入門チュートリアルであり、その目的は、誰もが TC の古いグラフィックス インターフェイスを放棄し、新しいものに触れられるようにすることです。現在主流のグラフィックス API の 1 つである OpenGL は、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。 OpenGL (フル Open Graphics Library) は、クロスプログラミング言語とクロスプラットフォーム プログラミング インターフェース仕様を定義するプロフェッショナル グラフィックス プログラム インターフェースを指します。これは 3 次元画像 (2 次元も同様) に使用され、強力で呼び出しやすい基礎となるグラフィック ライブラリです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-03 3 1120
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- Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは、主に Eclipse 構成 Tomcat チュートリアルについて説明します。Eclipse IDE: eclipse IDE は、JSP ページおよび Java ファイルの開発環境として使用されます。 Eclipse は非常にシンプルで使いやすい IDE 環境であり、プログラマーが Java プログラムを迅速に作成およびデバッグできるようにする多くの機能が備えられています。 Tomcat プラグインを追加すると、この IDE は Web プロジェクト全体 (HTML および JSP ページ、アイコン、サーブレットを含む) を管理するために使用されます。
- 2024-02-28 0 840
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- Android プログラミング仮想マシン Dalvik チュートリアル PDF 版
- Android プログラミング仮想マシン Dalvik チュートリアル PDF、Dalvik と標準 Java 仮想マシンの違いと動作環境の違いを紹介するとともに、Dalvik の状況と展望分析、Android のさまざまな Java パッケージの機能説明、関連ファイルタイプ、アプリケーション構造分析、Android Adb ツールの紹介など。この知識は、Android プログラミングに取り組もうとしている後輩にとって完璧な前奏曲です。
- 2024-02-28 0 622
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- HTML、CSS、JavaScriptを使ってAndroidアプリを開発 ソースファイル付き英語テキストPDF版
- HTML、CSS、JavaScript の知識がある場合は、Android アプリの開発に必要なツールをすでに持っています。この実践的な本では、これらのオープンソース Web 標準を使用して、Java を必要とせずに、あらゆる Android デバイスで動作するアプリケーションを設計および構築する方法を説明します。選択したプラットフォームで Android 対応の Web アプリを作成し、それを無料の PhoneGap フレームワークを使用してネイティブ Android アプリに変換する方法を学びます。
- 2024-02-27 7 1276
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- OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
- 2024-01-28 0 691
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- Delphi クラシック プログラミング入門 chm バージョン
- Delphi は、便利で高速な Windows アプリケーション開発ツールを提供する新しいビジュアル プログラミング環境です。 Microsoft Windows グラフィカル ユーザー インターフェイスの多くの高度な機能と設計アイデアを使用し、柔軟で再利用可能な完全なオブジェクト指向プログラミング言語 (オブジェクト指向言語)、現在世界最速のエディター、および最先端のデータベース テクノロジを採用しています。大多数のプログラム開発者にとって、Delphi を使用してアプリケーション ソフトウェアを開発すると、間違いなくプログラミング効率が大幅に向上します。
- 2024-01-17 2 1263
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 12 2490
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- eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
- eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
- 2024-01-31 0 639
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- Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
- このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
- 2024-02-29 0 849
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- fortran言語文法WORD版
- このドキュメントでは主に Fortran 言語の構文について説明します。FORTRAN は世界で最も初期の高水準プログラミング言語であり、エンジニアリング コミュニティで最も一般的に使用されているプログラミング言語です。科学技術コンピューティング (航空宇宙、地質調査、科学計算など) で使用されています。気象予報、建設工学などの分野で非常に重要な役割を果たしています。 40 年以上の開発期間を経て、FORTRAN 言語の複数のバージョンの更新と対応する開発システムの登場により、その機能は継続的に改良されており、最新バージョンの開発システムには VC と VB のほぼすべての機能が搭載されています。グラフィカルインターフェイスプログラミング、データベースなど。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています
- 2024-02-03 0 1239
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- Python のクイック スタート
- 『Quickly Learn Python Book』の第 2 版は、Python を初めて学習するプログラマーを対象とした、簡潔かつ明確な Python3 の入門書です。この更新バージョンには、Python 3 のすべての変更点、つまり、以前のバージョンから新しいバージョンへの Python の機能変更が含まれています。この本は、構文、制御フローなど、Python のコア機能について読者に教えるための基本的だが役立つ手順から始まります。そしてデータ構造。次に、この本では、コード管理、オブジェクト指向プログラミング、Web 開発、Python プログラムの古いバージョンから新しいバージョンへの変換などの大規模なアプリケーションを使用します。
- 2024-01-26 0 1195
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- 簡単な言語学習マニュアル 簡単な言語を学習するための 10 日間の図解付きチュートリアル PDF 版
- 「Easy Language を学ぶための 10 日間の図解チュートリアル」では、Easy Language の使い方と操作テクニックを図解でわかりやすく体系的に説明します。必要な友達はダウンロードして見てください!この本全体は 10 章に分かれており、10 日間で完了します。最初の章では、Yi Language のインストールと操作後のインターフェイスを紹介します。同時に、ユーザーが使い始めるのを助ける非常にシンプルな小さなプログラムが導入されています。最後に、プログラミングの入力方法と初心者がよく遭遇する問題をいくつか紹介します。第 2 章では、1+2 に等しいプログラムの書き方、変数の概念、変数の有効範囲、データ型、その他の知識の理解など、いくつかの具体的な問題について触れます。
- 2024-02-28 0 816
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- VBとMATLAB WORD版の混合プログラミングを実現する方法について
- 本書は主に、VB と matlab の混合プログラミングを実現する方法について説明しており、vb と matlab の混合プログラミングの方法を紹介しており、vb の利便性と速度、および vb の強力な機能を最大限に活用することができます。 MATLAB ソフトウェア ツールボックス。 Matlab は、MathWorks が開発した科学計算環境であり、強力な計算描画機能を備え、エンジニアリング コンピューティングのほぼすべての分野をカバーする多数の関数ライブラリとツールボックスを提供しており、「計算用紙」のエンジニアリング コンピューティング ツールとして知られています。しかし、MATLAB言語
- 2024-01-18 2 2034
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- QML入門チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に QML の入門チュートリアルについて説明します。QML は記述的なスクリプト言語であり、ファイル形式は .qml で終わります。構文形式は CSS に非常に似ています (以下の具体的な例を参照) が、JavaScript 形式でのプログラミング制御もサポートしています。これは、QtDesigner UI と QtScript の利点を組み合わせたものです。 QtDesigner は .ui インターフェイス ファイルを設計できますが、Qt のネイティブ C++ コードとの対話はサポートしていません。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-31 0 695
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- MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
- このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
- 2024-02-26 0 710
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- Flash ActionScript3 上級チュートリアル PDF 版
- Flash ActionScript3 の高度なチュートリアル PDF、ブック ディレクトリ: 第 1 章 高度な衝突検出 不規則なグラフィックの衝突の検出 BitmapData.hitTest は、多数の非ビットマップ オブジェクトの衝突検出に使用されます グリッドベースの衝突検出の実装 グリッド コードのテストと調整グリッド グリッドは、衝突だけでなくこのタイプの検出を使用します。 第 2 章 ステアリング動作 2D ベクトル (Vector2D) クラス機関車 (V)
- 2024-01-17 5 3166
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- Python Webサイト開発ガイド WORD版
- このドキュメントでは主に、Python で Web サイトを開発するためのガイドラインについて説明します。HTML はインターネットの汎用言語であり、シンプルで汎用的なオールインワン マークアップ言語です。これにより、Web ページ制作者は、テキストと画像を組み合わせた複雑なページを作成できます。これらのページは、使用されているコンピュータやブラウザの種類に関係なく、インターネット上の誰でも閲覧できます。Python は、他のプログラミング言語と同様に、独自の一連のこれらのステートメントの構文は他のプログラミング言語と似ており、プログラム フローを表現するための for、if、while などのキーワードがすべて含まれています。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています
- 2024-01-25 0 979