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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • AndroidデータベースSQLite中国語WORD版の使用例
    AndroidデータベースSQLite中国語WORD版の使用例
    Android には 3 つのデータ ストレージ メソッドがあり、1 つ目はファイル ストレージ、2 つ目は SharedPreferences ストレージ、3 つ目はデータベース SQLiteDatabase ストレージです。ファイル ストレージについてはこれ以上説明する必要はありませんが、SharedPreferences は単純なデータ (int、double、float.etc) にアクセスでき、読み取りと保存が簡単であるため、データ キャッシュによく使用されます。詳細は本シリーズをご参照ください。 Android エキスパートのための高度なチュートリアル (7) - Android 中
    2024-02-29 40 1207
  • Android データ ストレージ SQLite データベース ストレージ 中国語 WORD バージョン
    Android データ ストレージ SQLite データベース ストレージ 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android データ ストレージ SQLite データベース ストレージについて説明します。Android の各データベースは、それを作成したアプリケーション パッケージ スイートに対してプライベートです。デフォルトでは、他のアプリケーションはこのプライベート データベースに直接アクセスできません。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-26 27 1253
  • SQLite 構文と Android データベース操作中国語 WORD バージョン
    SQLite 構文と Android データベース操作中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に SQLite 構文と Android データベースの操作について説明しますが、Android の SQLiteDatabase は元々 Android に依存しているわけではなく、独自のシステムと言語を持った個別に独立して存在しており、これが SQL 構文 です。 SQLite は、大規模データベース向けの機能がほとんどない軽量のデータベースであるため、いくつかの一般的な SQL 構文を学ぶだけで簡単にマスターでき、これらの SQL 構文は他のデータベースでも基本的に変わりません。必要な
    2024-02-27 1 681
  • Android 組み込み SQLite データベース中国語 WORD バージョン
    Android 組み込み SQLite データベース中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android 組み込み SQLite データベースについて説明します。リレーショナル データベース SQLite は Android プラットフォームに組み込まれています。他のデータベースとは異なり、SQLite はデータを保存する際に型を区別しません。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-28 55 1470
  • Android 中国語 WORD バージョンでデータベースを作成および使用するための詳細なガイド
    Android 中国語 WORD バージョンでデータベースを作成および使用するための詳細なガイド
    すべてのアプリケーションはデータを使用します。Android アプリケーションも例外ではありません。Android は、オープン ソースのオペレーティング システムに依存しない SQL データベースである SQLite を使用します。この記事では、Android アプリケーション用の SQLite データベースを作成および操作する方法を紹介します。データベースは、規模の大小に関係なく、すべてのアプリケーションのライフラインをサポートします。アプリケーションが単純なデータのみを処理する場合を除き、構造化データを保存するデータベース システムが必要です。Android は、オープン ソースであり、複数のオペレーティング システムをサポートする SQLite データベースを使用します。スクエア
    2024-02-28 0 657
  • Android 開発 chm バージョンでの SQLite データベースの使用に関するチュートリアル
    Android 開発 chm バージョンでの SQLite データベースの使用に関するチュートリアル
    SQLite データベース (chm 形式) を使用した Android 開発のチュートリアル SQLite は、SQL クエリをサポートし、少量のメモリのみを使用する非常に人気のある組み込みデータベースです。 Android は実行時に SQLite を統合するため、すべての Android アプリケーションで SQLite データベースを使用できます。 SQL に精通している開発者にとって、SQLite の使用は非常に簡単です。はい、JDBC は携帯電話、Android などのメモリに制約のあるデバイスには適していないため、
    2024-02-28 63 1509
  • Android データアクセス用データベース 中国語 WORD バージョン
    Android データアクセス用データベース 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android データ アクセスのためのデータベースについて説明します。データベースは Android プラットフォーム上で操作できることは、Android に初めて触れたときに驚くことの 1 つです。 Android プラットフォームには SQLite データベースがバインドされており、このデータベース システムも非常にユニークで、最大のアプリケーション シナリオは組み込みシステムです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 30 740
  • mybatis の構文と入門中国語 WORD バージョン
    mybatis の構文と入門中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、SQL、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをカスタマイズできる永続層フレームワークである mybatis の構文と概要について説明します。 MyBatis では、JDBC コードの大部分、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、単純な XML と注釈のみを使用して、基本的なデータ型、マップ インターフェイス、および POJO をデータベース レコードに設定およびマッピングします。 Hibernate や Apache OJB などの「ワンストップ」ORM ソリューションとの比較
    2024-01-31 35 1355
  • OpenMP並列プログラミングWORD版
    OpenMP並列プログラミングWORD版
    このドキュメントでは主に OpenMP 並列プログラミングについて説明します。OpenMP はコンパイラ命令とライブラリ関数の集合であり、主に共有ストレージ コンピュータでの並列プログラミングに使用されます。現在、OpenMP をサポートする言語には主に Fortran と C/C++ があります。 OpenMP はプログラムを並列実行するときにフォーク/ジョイン並列モードを使用し、共有ストレージ並列プログラムではフォーク/ジョイン並列処理を使用します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 56 1365
  • Vuex リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
    Vuex リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
    Vuex は、Vue.js アプリケーション用に特別に設計された状態管理モデル + ライブラリです。これは、アプリケーション内のすべてのコンポーネントに集中ストレージ サービスを提供し、状態が予期された方法でのみ変更されることを保証するルールを備えています。 Vue 公式の devtools 拡張機能と統合して、ゼロ構成のタイムトラベルのような (タイムラインベースの) デバッグや状態スナップショットのエクスポート/インポートなどの高度な機能を提供できます。この記事では、Vuex リファレンス マニュアルを紹介します。必要な友達は、見に来てください。
    2024-02-29 0 1576
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 74 3234
  • メイブンシリーズ
    メイブンシリーズ
    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 79 2082
  • Nettyコード解析中国語WORD版
    Nettyコード解析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
    2024-02-29 47 2215
  • Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 35 1758
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873