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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Androidドライバー開発の全プロセス 中国語WORD版
    Androidドライバー開発の全プロセス 中国語WORD版
    Android のハードウェア抽象化レイヤーは、簡単に言えば、Linux カーネル ドライバーをカプセル化し、上向きのインターフェイスを提供し、低レベルの実装の詳細を保護します。つまり、ハードウェアサポートはユーザー空間(User Space)に配置される層とカーネル空間(Kernel Space)に配置される層の2層に分かれており、このうちハードウェア抽象化層はユーザー空間で動作し、 Linux カーネル ドライバー プログラムはカーネル空間で実行されます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-02 0 688
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
    Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
    Matplotlib.pyplotは、matlabのplotコマンドと同様に絵を描くためのメソッドであり、使い方も基本的に同じです。このドキュメントでは主に Python matplotlib を使用した描画について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-25 0 1458
  • Android JNI開発の導入と改善 中国語WORD版
    Android JNI開発の導入と改善 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android JNI 開発の導入と改善について説明します。JNI は Android システムに幅広いアプリケーションを持っています。 Android システムの最下位層は C/C++ で実装されており、上位層が提供する API はすべて Java であり、Java は JNI を通じて基盤となる実装を呼び出します。例: Android API マルチメディア インターフェイス MediaPlayer クラスは、実際には最下層の JNI を介して libmedia ライブラリを呼び出します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-26 0 758
  • eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
    eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
    eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
    2024-01-31 31 822
  • OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
    OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
    この文書は OpenGL の入門チュートリアルであり、その目的は、誰もが TC の古いグラフィックス インターフェイスを放棄し、新しいものに触れられるようにすることです。現在主流のグラフィックス API の 1 つである OpenGL は、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。 OpenGL (フル Open Graphics Library) は、クロスプログラミング言語とクロスプラットフォーム プログラミング インターフェース仕様を定義するプロフェッショナル グラフィックス プログラム インターフェースを指します。これは 3 次元画像 (2 次元も同様) に使用され、強力で呼び出しやすい基礎となるグラフィック ライブラリです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-03 50 1410
  • Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
    Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
    Android カーネル コンパイル マニュアル (画像とテキスト付き) chm、Google Android オペレーティング システムのカーネル コンパイル チュートリアル (画像とテキスト付き)。クロスコンパイル環境の構築 (Android SDK のインストール: android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip を適切なパスに解凍して使用します。この記事では、/usr/local/android_sdk_linux パスにリリースし、そのツールのパスを PATH に追加します) )、カーネル コンパイル設定ファイルを取得します (および
    2024-02-26 33 1131
  • Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
    Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
    このドキュメントでは、主に Android オペレーティング システムの紹介について説明します。Android は、Linux カーネルをベースにしたオペレーティング システムです。2007 年 11 月 5 日に Google によって発表されたモバイル オペレーティング システムです。初期には Google によって開発され、その後、Google によって開発されました。 Open Handheld Device Alliance (Handset Alliance によって開発されたオープン。ソフトウェア スタック (ソフトウェア スタックとも呼ばれます) アーキテクチャを採用しており、主に 3 つの部分に分かれています。基盤となる Linux カーネルは基本的な機能のみを提供し、その他のアプリケーション ソフトウェアは各社から提供されます。
    2024-02-28 28 766
  • Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
    2024-02-28 50 1355
  • Androidアーキテクチャの基礎知識 中国語WORD版
    Androidアーキテクチャの基礎知識 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android アーキテクチャの基本的な知識について説明します。Android は、プロセス管理、ネットワーク プロトコル スタック、ハードウェア ドライバーなどのコア サービスを提供するために Linux カーネル 2.6 に依存しています。ここで、Linux カーネルは、ハードウェア層とシステム ソフトウェア スタック層の間の抽象化層として機能します。このオペレーティング システムは、システム ライブラリ、システム初期化、およびプログラミング インターフェイスが標準の Linux システムとは異なるため、GNU/Linux に似ていません。 Android には、いくつかの C/C++ ライブラリ、メディア ライブラリ、データベース エンジン ライブラリなどが含まれています。これらのライブラリは Android で使用できます。
    2024-02-29 58 736
  • GitHub for Windows グラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    GitHub for Windows グラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントは、Windows 用 Github の使用に関するグラフィック チュートリアルです。Git は非常に人気があり、現在では Codeplex でさえも Git を推進しています。 Github には、Ruby on Rails、cocos2d など、さまざまな高品質なオープンソース プロジェクトが満載です。 Windows のグラフィカル インターフェイスに慣れているプログラマーにとって、Github の使用にはある程度の時間と忍耐が必要ですが、最近 Github は Windows 用の Github をリリースし、学習コストと使用の難しさを大幅に軽減しました。
    2024-01-31 27 1624
  • Android フォンで Googleplay を設定するためのグラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    Android フォンで Googleplay を設定するためのグラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Android スマートフォンでの Googleplay の設定に関するグラフィック チュートリアルについて説明します。皆さんの学習に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-01 0 676
  • PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアル 中国語 WORD バージョン
    PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアルについて説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 33 1371
  • VCとMatlab WORD版のハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示
    VCとMatlab WORD版のハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示
    本書では主にVCとMatlabのハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示について説明し、VC++とMatlabのハイブリッドプログラミングの一般的な実装方法を紹介し、2次元画像の立体感表示を実現します。 MATLAB は、直感的で効率的なコンピューター言語であるだけでなく、科学計算プラットフォームでもあります。データ分析とデータ視覚化、アルゴリズムとアプリケーション開発のための中核となる数学的および高度なグラフィックス ツールを提供します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-18 3 2466
  • Maven中国語WORD版の使い方
    Maven中国語WORD版の使い方
    このドキュメントでは主に Maven の使用方法について説明します。Maven はプロジェクト オブジェクト モデル (pom) に基づくソフトウェア プロジェクト管理ツールであり、短い記述情報を通じてプロジェクトの構築、レポート、および文書化を管理できます。 Maven は、昨夜の草の根からプロジェクト管理に焦点を移します。 Maven プロジェクトは、コードの構築とバンドル、テストの実行、ドキュメントの生成、プロジェクト Web ページのホストの方法をすでに知っています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-27 0 1145
  • 簡単な言語学習マニュアル 簡単な言語を学習するための 10 日間の図解付きチュートリアル PDF 版
    簡単な言語学習マニュアル 簡単な言語を学習するための 10 日間の図解付きチュートリアル PDF 版
    「Easy Language を学ぶための 10 日間の図解チュートリアル」では、Easy Language の使い方と操作テクニックを図解でわかりやすく体系的に説明します。必要な友達はダウンロードして見てください!この本全体は 10 章に分かれており、10 日間で完了します。最初の章では、Yi Language のインストールと操作後のインターフェイスを紹介します。同時に、ユーザーが使い始めるのを助ける非常にシンプルな小さなプログラムが導入されています。最後に、プログラミングの入力方法と初心者がよく遭遇する問題をいくつか紹介します。第 2 章では、1+2 に等しいプログラムの書き方、変数の概念、変数の有効範囲、データ型、その他の知識の理解など、いくつかの具体的な問題について触れます。
    2024-02-28 23 1114
  • Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
    Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android での SurfaceView の使用方法の概要について説明します。SurfaceView は View クラスのサブクラスであり、メモリや DMA などのハードウェア インターフェイスから直接画像データを取得することができ、非常に重要な描画ビューです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 50 2379
  • DELPHI コントロールのプロパティ、メソッド、イベント、および共通関数 Word ドキュメント doc 形式
    DELPHI コントロールのプロパティ、メソッド、イベント、および共通関数 Word ドキュメント doc 形式
    DELPHI コントロールのプロパティ、メソッド、イベント、および一般的に使用される関数 1. TmainMemu コントロール このコントロールは、ウィンドウにメニューを提供するために使用される標準のメニュー コントロールです。オブジェクトの階層構造は、TObject—TPersistent—TCompoment—TMenu です。属性 1-AutoMetge: ブール関数: 非 MID プログラムの非メイン フォームのメニューをメイン フォームのメニューとマージするかどうかを決定するために使用されます。メインフォームメニュー
    2024-01-19 36 1403
  • OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
    OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
    2024-01-28 0 904
  • mybatis の構文と入門中国語 WORD バージョン
    mybatis の構文と入門中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、SQL、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをカスタマイズできる永続層フレームワークである mybatis の構文と概要について説明します。 MyBatis では、JDBC コードの大部分、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、単純な XML と注釈のみを使用して、基本的なデータ型、マップ インターフェイス、および POJO をデータベース レコードに設定およびマッピングします。 Hibernate や Apache OJB などの「ワンストップ」ORM ソリューションとの比較
    2024-01-31 35 1355