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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版
    Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版
    Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例を含む CHM ブックをダウンロードします。この本では、主に 150 の例を使用して、Delphi 7 でアプリケーションを開発する一般的な方法とテクニックを包括的かつ詳細に紹介しています。主に、インターフェイス効果処理のための Delphi 7 の使用方法について説明しています。 、画像処理、グラフィックスおよびマルチメディア開発、システム機能制御、ファイル処理、ネットワークおよびデータベース開発、コンポーネントアプリケーションなど。これらの事例はシンプルかつ実践的で典型性が高く、優れた機能を備えており、多くの事例で使用されている技術は少し拡張することで同様の問題を解決することができます。この本を活用する最良の方法は、例から学ぶことです
    2024-01-18 2 991
  • iOSアプリ中国語開発マニュアル
    iOSアプリ中国語開発マニュアル
    iOSアプリ中国語開発マニュアル(PDF)ダウンロード
    2017-03-15 1987 14853
  • 配列応用&2次元配列ワード編
    配列応用&2次元配列ワード編
    いわゆる配列とは、同じデータ型の要素を一定の順序で並べたもので、限られた数の同じ型の変数に名前を付け、それらを区別するために数字を使用した変数の集合です。配列名とその番号を以下のマークと呼びます。配列を構成する個々の変数は、配列のコンポーネントと呼ばれ、配列の要素とも呼ばれ、添え字変数と呼ばれることもあります。プログラミングにおいて、配列は、処理の便宜のために、同じ型の複数の変数を順序立てて編成した形式です。同様のデータ要素を順番に並べたものを配列と呼びます。配列アプリケーションと二次元配列ディレクトリ
    2024-01-31 0 980
  • Adobe AIR を使用した Android アプリケーションの開発 (ソースコード付き英語 PDF テキスト版)
    Adobe AIR を使用した Android アプリケーションの開発 (ソースコード付き英語 PDF テキスト版)
    ActionScript 3 のスキルをモバイルアプリ開発に活かしましょう。この本では、Adobe AIR を使用して Android ベースのスマートフォンおよびタブレット用のネイティブ アプリケーションを開発する方法を説明します。この本では、コーディング オプションからアプリの公開、ActionScript 3 スキルを活用したモバイル アプリの特定の機能に至るまで、開発プロセス全体を実践的に学びます。
    2024-02-26 51 1094
  • SCAの導入と活用事例 中国語WORD版
    SCAの導入と活用事例 中国語WORD版
    本書では主に SCA の導入と適用例について説明します; SCA (Service Component Architecture) は、SOA のために提案されたサービス システム構築フレームワーク プロトコルのセットであり、IOC の考え方を統合するだけでなく、オブジェクトとオブジェクトを組み合わせたものです。コード再利用による指向再利用 ビジネスモジュールコンポーネントの再利用にアップグレードすると同時に、サービスインターフェース、実装、デプロイ、呼び出しを完全に分離し、アセンブリとバインディングをコンフィグレーションによって柔軟に組み立てることができます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 1 1023
  • Androidアプリケーションのメッセージ処理メカニズムの解析 中国語WORD版
    Androidアプリケーションのメッセージ処理メカニズムの解析 中国語WORD版
    Android アプリケーションはメッセージによって駆動されます。システムはアプリケーションごとにメッセージ キューを維持します。アプリケーションのメイン スレッドは、このメッセージ キューから継続的にメッセージを取得し (ルーパー)、これらのメッセージを処理します (ハンドラー)。このようにして、実行この記事では、Android アプリケーションのメッセージ処理メカニズムを詳細に分析します。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-28 5 1306
  • アクティビティでのフラグメントの適用 WORD バージョン
    アクティビティでのフラグメントの適用 WORD バージョン
    このドキュメントでは主にアクティビティでのフラグメントのアプリケーションについて説明します。フラグメントは複数のアクティビティに含めることができ、アプリケーションをさまざまな画面サイズに適応させることができます。画面サイズが十分に大きい場合、アクティビティには複数のフラグメントを含めることができますが、そうでない場合は、異なるフラグメントを含む別のアクティビティが開始されます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-29 25 1190
  • GStreamer アプリケーション開発マニュアル 中国語 PDF 版
    GStreamer アプリケーション開発マニュアル 中国語 PDF 版
    GStreamer は、非常に強力で多用途なストリーミング アプリケーション フレームワークです。 GStreamer の利点の多くは、そのフレームワークのモジュール性によってもたらされます。GStreamer は、新しいプラグインをシームレスに組み込むことができます。しかし、GStreamer はモジュール化と高効率の追求によりフレームワーク全体が複雑化しており、同時に複雑さが増しているため、新しいアプリケーションの開発はそれほど単純ではありません。このガイドは、GStreamer フレームワーク (バージョン 0.10.3) の理解を助けることを目的としています。
    2024-02-28 57 1300
  • Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
    Androidハイブリッドモバイルアプリケーション開発技術の研究 中国語WORD版
    現在、ほとんどのモバイル インターネット アプリケーションとエンタープライズ モバイル アプリケーションは、プラットフォーム ベースのネイティブ アプリケーション開発モデルを採用していますが、複数のプラットフォームとの互換性が必要な一連のモバイル アプリケーションを開発するには、複数の開発チームを編成する必要があり、その結果、高度な開発が必要になります。企業にとってはコストがかかり、アプリケーションの更新に長い時間がかかるため、モバイル インターネット時代の要件を満たしていません [6]。この記事では、ネイティブ開発と Web 開発を組み合わせたハイブリッド モバイル開発モデルである AppCan について紹介します。ハイブリッド モバイル アプリケーション開発は、主流の Android、IOS、WindowPhone などのプラットフォームをサポートし、標準的な Web テクノロジ (HTML、CSS3、Java) を使用します。
    2024-02-28 1 1135
  • Scala言語中国語WORD版を使用したSparkアプリケーションの開発
    Scala言語中国語WORD版を使用したSparkアプリケーションの開発
    このドキュメントでは主に Scala 言語を使用した Spark アプリケーションの開発について説明します。Spark コアは Scala 言語で開発されているため、Spark アプリケーションの開発に Scala 言語を使用するのは自然です。 Scala 言語に詳しくない場合は、オンライン チュートリアル「A Scala Tutorial for Java Programmers」または関連する Scala 書籍を読んで学習できます。この記事では、WordCount、Top という 3 つの Scala Spark プログラミング例を紹介します。
    2024-02-27 24 973
  • HTML、CSS、JavaScriptを使ってAndroidアプリを開発 ソースファイル付き英語テキストPDF版
    HTML、CSS、JavaScriptを使ってAndroidアプリを開発 ソースファイル付き英語テキストPDF版
    HTML、CSS、JavaScript の知識がある場合は、Android アプリの開発に必要なツールをすでに持っています。この実践的な本では、これらのオープンソース Web 標準を使用して、Java を必要とせずに、あらゆる Android デバイスで動作するアプリケーションを設計および構築する方法を説明します。選択したプラットフォームで Android 対応の Web アプリを作成し、それを無料の PhoneGap フレームワークを使用してネイティブ Android アプリに変換する方法を学びます。
    2024-02-27 34 1601
  • Android中国語WORD版のSQLiteアプリケーションの詳細説明
    Android中国語WORD版のSQLiteアプリケーションの詳細説明
    このドキュメントでは主に Android の SQLite アプリケーションについて詳しく説明します。このドキュメントが困っている友人の助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-28 42 1154
  • Android アプリケーション アーキテクチャ 中国語 WORD バージョン
    Android アプリケーション アーキテクチャ 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントは主に Android アプリケーションのアーキテクチャについて説明しています。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-26 33 893
  • GitHub for Windows グラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    GitHub for Windows グラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントは、Windows 用 Github の使用に関するグラフィック チュートリアルです。Git は非常に人気があり、現在では Codeplex でさえも Git を推進しています。 Github には、Ruby on Rails、cocos2d など、さまざまな高品質なオープンソース プロジェクトが満載です。 Windows のグラフィカル インターフェイスに慣れているプログラマーにとって、Github の使用にはある程度の時間と忍耐が必要ですが、最近 Github は Windows 用の Github をリリースし、学習コストと使用の難しさを大幅に軽減しました。
    2024-01-31 27 1624
  • eoeAndroid特集第3号:Android+MarketとアプリリリースPDF版
    eoeAndroid特集第3号:Android+MarketとアプリリリースPDF版
    eoeAndroid 特集第 3 号: Android+Market とアプリケーションリリース PDF Android Market は単なる Google のアプリケーション ストアではありません。アプリは重要ですが、Google の Android マーケットでは重要な変数ではありません。このプラットフォームの最大の特徴は、すべての開発者が登録後にコンテンツをアップロードでき、アップロードされたコンテンツはすべて Android マーケットですぐに見つけられることであり、これまでのコンテンツは支払いでしか入手できなかった過去を変えることができます。
    2024-02-27 21 1305
  • Android アプリケーション フレームワークのアイデア 中国語 WORD バージョン
    Android アプリケーション フレームワークのアイデア 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントは主に Android アプリケーション フレームワークのアイデアについて説明しています。このドキュメントが困っている友人の助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-28 0 887
  • PhoneGap 中国語 WORD バージョンに基づく HTML5 モバイル アプリケーション
    PhoneGap 中国語 WORD バージョンに基づく HTML5 モバイル アプリケーション
    このドキュメントでは主に PhoneGap に基づく HTML5 モバイル アプリケーションについて説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-30 13 841
  • OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
    OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
    この文書は OpenGL の入門チュートリアルであり、その目的は、誰もが TC の古いグラフィックス インターフェイスを放棄し、新しいものに触れられるようにすることです。現在主流のグラフィックス API の 1 つである OpenGL は、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。 OpenGL (フル Open Graphics Library) は、クロスプログラミング言語とクロスプラットフォーム プログラミング インターフェース仕様を定義するプロフェッショナル グラフィックス プログラム インターフェースを指します。これは 3 次元画像 (2 次元も同様) に使用され、強力で呼び出しやすい基礎となるグラフィック ライブラリです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-03 50 1410
  • OpenGL関数入門 中国語WORD版
    OpenGL関数入門 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に OpenGL 関数の概要について説明します。OpenGL ベースのアプリケーションを開発するには、まず OpenGL ライブラリ関数を理解する必要があります。 C 言語スタイルを採用しており、グラフィック処理と表示のための多数の関数を提供します。 OpenGL グラフィックス ライブラリには 100 以上の関数があり、これらは OpenGL の基本ライブラリ、ユーティリティ ライブラリ、補助ライブラリなどのさまざまなライブラリに属しています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 49 838
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873