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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 1 1245
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- Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
- Matplotlib.pyplotは、matlabのplotコマンドと同様に絵を描くためのメソッドであり、使い方も基本的に同じです。このドキュメントでは主に Python matplotlib を使用した描画について説明します。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-25 0 1180
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- Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
- Android カーネル コンパイル マニュアル (画像とテキスト付き) chm、Google Android オペレーティング システムのカーネル コンパイル チュートリアル (画像とテキスト付き)。クロスコンパイル環境の構築 (Android SDK のインストール: android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip を適切なパスに解凍して使用します。この記事では、/usr/local/android_sdk_linux パスにリリースし、そのツールのパスを PATH に追加します) )、カーネル コンパイル設定ファイルを取得します (および
- 2024-02-26 0 933
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- Android フォンで Googleplay を設定するためのグラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android スマートフォンでの Googleplay の設定に関するグラフィック チュートリアルについて説明します。皆さんの学習に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-01 0 557
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- GitHub for Windows グラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントは、Windows 用 Github の使用に関するグラフィック チュートリアルです。Git は非常に人気があり、現在では Codeplex でさえも Git を推進しています。 Github には、Ruby on Rails、cocos2d など、さまざまな高品質なオープンソース プロジェクトが満載です。 Windows のグラフィカル インターフェイスに慣れているプログラマーにとって、Github の使用にはある程度の時間と忍耐が必要ですが、最近 Github は Windows 用の Github をリリースし、学習コストと使用の難しさを大幅に軽減しました。
- 2024-01-31 1 1392
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- PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアル 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアルについて説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 1123
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- eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
- eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
- 2024-01-31 0 639
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- Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android での SurfaceView の使用方法の概要について説明します。SurfaceView は View クラスのサブクラスであり、メモリや DMA などのハードウェア インターフェイスから直接画像データを取得することができ、非常に重要な描画ビューです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 2 2175
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- OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
- この文書は OpenGL の入門チュートリアルであり、その目的は、誰もが TC の古いグラフィックス インターフェイスを放棄し、新しいものに触れられるようにすることです。現在主流のグラフィックス API の 1 つである OpenGL は、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。 OpenGL (フル Open Graphics Library) は、クロスプログラミング言語とクロスプラットフォーム プログラミング インターフェース仕様を定義するプロフェッショナル グラフィックス プログラム インターフェースを指します。これは 3 次元画像 (2 次元も同様) に使用され、強力で呼び出しやすい基礎となるグラフィック ライブラリです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-03 3 1120
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- OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
- 2024-01-28 0 691
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- VCとMatlab WORD版のハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示
- 本書では主にVCとMatlabのハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示について説明し、VC++とMatlabのハイブリッドプログラミングの一般的な実装方法を紹介し、2次元画像の立体感表示を実現します。 MATLAB は、直感的で効率的なコンピューター言語であるだけでなく、科学計算プラットフォームでもあります。データ分析とデータ視覚化、アルゴリズムとアプリケーション開発のための中核となる数学的および高度なグラフィックス ツールを提供します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-18 3 2252
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- Eclipseの中国語ドキュメント
- Eclipse中国語ドキュメントのダウンロード
- 2017-02-13 2302 19521
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- React の中国語ドキュメント
- React 中国語ドキュメントのダウンロード
- 2017-02-10 1581 19380
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- Rubyの中国語ドキュメント
- Ruby中国語ドキュメントのダウンロード
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- Github共同作業チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Github の共同作業チュートリアルについて説明しており、この記事では例として Gitchinaui プロジェクトを使用して説明します。 Git にはコマンド ライン ツールとグラフィカル ツールがありますが、コマンド ライン ツールを使用することを強くお勧めします。この記事が皆様のお役に立てば幸いです。興味のあるお友達はぜひ見に来てください。
- 2024-02-26 0 605
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- WeChatパブリックプラットフォーム開発入門チュートリアル 中国語WORD版
- WeChat の人気により、WeChat を使用するユーザーが情報をより簡単に照会できるように、この記事は入門レベルの WeChat パブリック プラットフォーム開発チュートリアルです。必要な友人は、この入門チュートリアルを参照してください。次のタスク: Baidu Cloud Platform アプリケーションを作成すると、WeChat パブリック プラットフォーム開発モデルがサブスクリプション、テキスト、画像、音声、ビデオ メッセージの返信テキスト、グラフィックおよび音楽メッセージ プログラムの開発を取得できるようになります。
- 2024-02-26 0 917
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- Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
- 2024-02-28 0 1115
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- OpenGL関数入門 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に OpenGL 関数の概要について説明します。OpenGL ベースのアプリケーションを開発するには、まず OpenGL ライブラリ関数を理解する必要があります。 C 言語スタイルを採用しており、グラフィック処理と表示のための多数の関数を提供します。 OpenGL グラフィックス ライブラリには 100 以上の関数があり、これらは OpenGL の基本ライブラリ、ユーティリティ ライブラリ、補助ライブラリなどのさまざまなライブラリに属しています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 626
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- Laravel 5.6 中国語ドキュメント (5.5 と互換性あり) (PDF 版)
- Laravel 5.6 中国語オフラインマニュアルドキュメント (5.5 互換) (PDF 版)
- 2019-09-02 2820 11133
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- VC 6 中国語 WORD 版での OpenGL 開発環境の構成
- このドキュメントでは主に、VC 6 での OpenGL 開発環境の構成について説明します。OpenGL は、現在の主流のグラフィックス API の 1 つとして、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-02 0 1178