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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Android フォンで Googleplay を設定するためのグラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    Android フォンで Googleplay を設定するためのグラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Android スマートフォンでの Googleplay の設定に関するグラフィック チュートリアルについて説明します。皆さんの学習に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-01 0 557
  • eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
    eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
    eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
    2024-01-31 0 639
  • Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
    2024-01-17 0 1140
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 1 1245
  • Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
    Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
    Android カーネル コンパイル マニュアル (画像とテキスト付き) chm、Google Android オペレーティング システムのカーネル コンパイル チュートリアル (画像とテキスト付き)。クロスコンパイル環境の構築 (Android SDK のインストール: android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip を適切なパスに解凍して使用します。この記事では、/usr/local/android_sdk_linux パスにリリースし、そのツールのパスを PATH に追加します) )、カーネル コンパイル設定ファイルを取得します (および
    2024-02-26 0 933
  • Flash ActionScript3 上級チュートリアル PDF 版
    Flash ActionScript3 上級チュートリアル PDF 版
    Flash ActionScript3 の高度なチュートリアル PDF、ブック ディレクトリ: 第 1 章 高度な衝突検出 不規則なグラフィックの衝突の検出 BitmapData.hitTest は、多数の非ビットマップ オブジェクトの衝突検出に使用されます グリッドベースの衝突検出の実装 グリッド コードのテストと調整グリッド グリッドは、衝突だけでなくこのタイプの検出を使用します。 第 2 章 ステアリング動作 2D ベクトル (Vector2D) クラス機関車 (V)
    2024-01-17 5 3166
  • VC 6 中国語 WORD 版での OpenGL 開発環境の構成
    VC 6 中国語 WORD 版での OpenGL 開発環境の構成
    このドキュメントでは主に、VC 6 での OpenGL 開発環境の構成について説明します。OpenGL は、現在の主流のグラフィックス API の 1 つとして、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-02 0 1178
  • 4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
    4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android アクティビティの 4 つの読み込みモードについて説明します。各アクティビティのステータスは、アクティビティ スタック (実行中のすべてのアクティビティのキューを含む LIFO) 内の位置によって決まります。 Active のライフ サイクルは、それが配置されているプロセスのライフ サイクルでもあります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 0 1088
  • Visual Studio 2010のWORDドキュメントdoc形式の使い方
    Visual Studio 2010のWORDドキュメントdoc形式の使い方
    Visual Studio 2010 の使用方法 1. インターフェースを開き、「ファイル」→「新規」→「プロジェクト」をクリックします。新しいプロジェクト インターフェースが表示されます。左側で「Visual C++」を選択し、右側で空のプロジェクトを選択して、次のように入力します。以下の名前と保存場所を入力し、最後に「OK」をクリックします。その後、インターフェイス (ソリューション エクスプローラー) がポップアップ表示され、ヘッダー ファイルまたはソース ファイルを選択し、右クリック ---→追加---→新しいプロジェクト、ポップアップ追加
    2024-02-29 0 1299
  • Python Webサイト開発ガイド WORD版
    Python Webサイト開発ガイド WORD版
    このドキュメントでは主に、Python で Web サイトを開発するためのガイドラインについて説明します。HTML はインターネットの汎用言語であり、シンプルで汎用的なオールインワン マークアップ言語です。これにより、Web ページ制作者は、テキストと画像を組み合わせた複雑なページを作成できます。これらのページは、使用されているコンピュータやブラウザの種類に関係なく、インターネット上の誰でも閲覧できます。Python は、他のプログラミング言語と同様に、独自の一連のこれらのステートメントの構文は他のプログラミング言語と似ており、プログラム フローを表現するための for、if、while などのキーワードがすべて含まれています。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています
    2024-01-25 0 979
  • WeChatパブリックプラットフォーム開発入門チュートリアル 中国語WORD版
    WeChatパブリックプラットフォーム開発入門チュートリアル 中国語WORD版
    WeChat の人気により、WeChat を使用するユーザーが情報をより簡単に照会できるように、この記事は入門レベルの WeChat パブリック プラットフォーム開発チュートリアルです。必要な友人は、この入門チュートリアルを参照してください。次のタスク: Baidu Cloud Platform アプリケーションを作成すると、WeChat パブリック プラットフォーム開発モデルがサブスクリプション、テキスト、画像、音声、ビデオ メッセージの返信テキスト、グラフィックおよび音楽メッセージ プログラムの開発を取得できるようになります。
    2024-02-26 0 917
  • Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
    Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
    この記事では、Python による MYSQL の操作、SQL ステートメントの実行、結果セットの取得、結果セットの走査、特定のフィールドの取得、テーブルのフィールド名の取得、データベースへの画像の挿入、トランザクションの実行など、さまざまなコード例と詳細な紹介を紹介します。コードは豪華で美しいコードの饗宴です。オンライン版をご覧になりたい場合は、https://www.jb51.net/article/34102.htm にアクセスしてください。
    2024-01-26 0 1364
  • Spark ストリーミング プログラミング ガイド 中国語 WORD 版
    Spark ストリーミング プログラミング ガイド 中国語 WORD 版
    Spark Streaming は Spark のコア API であり、高スループットでフォールトトレラントなリアルタイム ストリーミング データ処理をサポートします。 Kafka、Flume、Twitter、ZeroMQ、TCP Socket からのデータ ソースを受け入れ、マップ、リデュース、結合、ウィンドウなどの操作などの単純な API 関数を使用でき、また、組み込みの機械学習アルゴリズムやグラフ アルゴリズム パッケージを直接使用して、プロセスデータ。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-27 0 908
  • Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは、主に Eclipse 構成 Tomcat チュートリアルについて説明します。Eclipse IDE: eclipse IDE は、JSP ページおよび Java ファイルの開発環境として使用されます。 Eclipse は非常にシンプルで使いやすい IDE 環境であり、プログラマーが Java プログラムを迅速に作成およびデバッグできるようにする多くの機能が備えられています。 Tomcat プラグインを追加すると、この IDE は Web プロジェクト全体 (HTML および JSP ページ、アイコン、サーブレットを含む) を管理するために使用されます。
    2024-02-28 0 840
  • Flash Builder 操作ガイド 中国語WORD版
    Flash Builder 操作ガイド 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、Flash Builder の操作ガイドについて説明します。Flash Builder は、アプリケーションを構成するリソース (フォルダーとファイル) を組み合わせて、プロジェクトと呼ばれるコンテナーを作成します。プロジェクトには、アプリケーションの構築方法、構築されたアプリケーションの常駐場所、デバッグの処理方法、およびワークスペース内の他のプロジェクトとプロジェクトの関係を制御する一連のプロパティが含まれています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-17 0 990
  • Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
    このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
    2024-02-29 0 849
  • mod_python 3.2.8 中国語マニュアルドキュメントバージョン
    mod_python 3.2.8 中国語マニュアルドキュメントバージョン
    mod_python 3.2.8 中国語マニュアルは、Mod_python 3.2.8 の中国語マニュアルを提供しており、Mod_python を学習するための良い資料ですので、興味のある友人は参照してください。 mod_python は Httpdapy プロジェクト (1997 年) から生まれました。 Httpdapy は Apache サーバーに固有のものではなかったため、ずっと後になって、Httpdapy は mod_python と呼ばれるようになりました。 Httpdapy はクロスプラットフォームになるように設計されましたが、実際には主に Netscape サーバーから始まりました (
    2024-01-25 0 923
  • Python基本チュートリアルからレッスン60_Python基本情報ワード編
    Python基本チュートリアルからレッスン60_Python基本情報ワード編
    Python の基本チュートリアルからレッスン 60 まで。このチュートリアルでは、最初に Python を学ぶ理由、Python の利点などを紹介します。Python をすぐに学びたくなるでしょう。入門プログラミング言語として Python を使用する理由は何ですか?理由は簡単です。どの言語にも支持者と批判者がいます。 Google の「Why Python」にアクセスすると、幅広いアプリケーション、オープンソース、活発なコミュニティ、豊富なライブラリ、クロスプラットフォームなど、多くの結果が得られます。
    2024-01-25 0 1072
  • Python入門チュートリアル 中国語WORD版
    Python入門チュートリアル 中国語WORD版
    Python は効率的な言語です。読み取りと書き込みの操作は非常に簡単です。通常の英語と同じように、Python は解釈および実行される言語です。コンパイルする必要はなく、実行するコードを記述するだけで済みます。Python は指向性のある言語です。 . オブジェクトの言語、Python ではすべてがオブジェクトです。Python は非常に興味深い言語です。興味のある友達はぜひ見に来てください。
    2024-01-25 0 656
  • Pythonunittest基礎入門 中国語WORD版
    Pythonunittest基礎入門 中国語WORD版
    Python には単体テスト モジュールが付属しており、pyUnit は単体テストと呼ばれるものです。このドキュメントでは主に Python 単体テストの基本的な概要について説明しています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-25 0 862