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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- iOS開発におけるマルチスレッド技術の利用 WORD版
- このドキュメントでは主に iOS 開発におけるマルチスレッド技術の使用について説明します; いわゆるプロセスはアプリケーションに対応し、アプリケーションが使用するためにメモリ空間を開く責任がありますが、プロセスはタスク (命令) を実行できません。プロセスには、プログラムの実行フローであるスレッドが少なくとも 1 つ含まれます。 iOS プログラムが起動すると、プロセスの作成中に、メイン スレッドと呼ばれるスレッドの実行が開始されます。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 1125
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- Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-29 2 2067
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- ネットワークデータの交換と送信に JSON を使用する 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、ネットワーク データの交換と送信に JSON を使用する方法について説明します。JSON (JavaScript ObjectNotation) は、読み書きが簡単で、マシンによる解析と生成も簡単な軽量のデータ交換形式です。サーバーとクライアントの相互作用。 JSON はプログラミング言語に依存しないテキスト形式を使用しますが、C に似た言語規則も使用するため、これらの特性により、JSON は理想的なデータ交換形式になります。 XML と同様、JSON はプレーン テキスト ベースのデータ形式です。 JSONが誕生してから
- 2024-02-29 0 902
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- Android はネットワーク データ交換に JSON を使用します WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android によるネットワーク データ交換における JSON の使用について説明します; JSON (JavaScript Object Notation) は、読み書きが簡単で、マシンによる解析や生成も簡単な軽量のデータ交換形式です。サーバーとクライアントの端末対話。 JSON はプログラミング言語に依存しないテキスト形式を使用しますが、C に似た言語規則も使用するため、これらの特性により、JSON は理想的なデータ交換形式になります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-31 0 980
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- Unity3Dテクノロジーのテクスチャシェーダの基礎を詳しく解説 中国語WORD版
- このドキュメントでは、Unity3D のシェーダーに関する知識について説明します。シェーダー プログラミングには、理解していないと混乱を招く用語がいくつかあるため、ここで簡単に説明します。シェーディングとは本来、スケッチにおいてオブジェクトを明暗で塗りつぶすことを指しますが、グラフィックスでは実際にはメッシュ(メッシュは頂点の左側、法線座標、UV座標などを含む三角形のパッチの束です)に色を付けることを意味します。つまり、光に対する物体の角度や光源からの距離に応じて物体の色が変化し、写実的な効果が得られるということです。
- 2024-02-29 0 849
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- JSON 入門ガイド 中国語 WORD 版
- JSON は JavaScript Object Natation の略で、サーバーと JavaScript 間の対話に非常に適した軽量のデータ交換形式です。この記事では、JSON 形式について簡単に説明し、コード例を通じてクライアントとサーバーでそれぞれ JSON 形式のデータを処理する方法を示します。
- 2024-01-27 0 1127
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- MATLAB 関数ヘルプ ドキュメントの中国語 WORD バージョン
- 関数は、連携してタスクを実行する一連のステートメントです。 MATLAB では、関数は別のファイルで定義されます。ファイル関数のファイル名は同じである必要があります。関数は、MATLAB コマンド プロンプトでアクセスされるワークスペース (ベース ワークスペース変数と呼ばれます) から独立した独自のワークスペース (ローカル ワークスペースとも呼ばれます) で動作します。関数は複数の入力パラメータを受け入れ、複数の出力パラメータを返す場合があります。 MATLAB は、The MathWorks Company によって開発されたプログラミング言語です。これはもともと、線形代数プログラミングを容易にする行列プログラミング言語でした。で実行できます
- 2024-01-18 1 632
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- Unity3D中国語WORD版における線形補間Lerp関数の解析
- このドキュメントでは主に、Unity3D の線形補間関数 Lerp() 関数の分析について説明します。Unity3D では、線形補間関数 Lerp() は、ベクトル間、2 つの浮動小数点数間、2 つの色間、2 つのマテリアル間を補間するためによく使用されます。困っている友達はダウンロードして見ることができます。
- 2024-02-28 0 955
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- 簡単な言語プログラミング
- Yi Language は、完全中国語、完全ビジュアル、クロスプラットフォーム プログラミング ツールです。Dalian Dayou Wu Tao Yi Language Software Development Co., Ltd.によって設計および開発されました。完全な中国文化と低い入門要件が特徴です。パソコンと言葉の使い方を知る必要があるのは、入力さえすれば誰でもプログラミングができ、開発言語もすべて中国語で生活系であり、今後の学習でその「簡単さ」を深く評価していきたいと思います。一緒に「Easy」の世界へ入りましょう!このプラットフォームでは、言語プログラミングの初心者向けバージョンを簡単にダウンロードできます
- 2024-02-29 0 753
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- MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
- このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
- 2024-02-26 0 710
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- iOS開発学習 iOSマルチスレッドとRunLoop中国語WORD版
- iOS マルチスレッド プログラミングは、iOS 開発初心者にとって常に理解して習得するのが難しいものです。ここでは、iOS マルチスレッド プログラミングをより体系的かつ包括的に理解するために、いくつかの例を使用して説明します。皆様のお役に立てれば幸いです。開始点から終了点まで直線であるプログラムもあれば、途切れるまでループし続ける円のプログラムもあります。直線は単純な Hello World のようなもので、実行して印刷すると、フライパンのフラッシュのようにライフ サイクルが終了します。丸いものはオペレーティング システムのようなもので、シャットダウンするまで動作し続けます。実行中のプログラムはプロセスまたはタスク、プロセスです
- 2024-02-03 0 1789
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- JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android で so ファイルを操作する方法を説明します。つまり、現在の問題では、ハードウェア メーカーはダイナミック ライブラリを再開発し、モノのインターネット全体によって生成される .h ファイルに従ってダイナミック ライブラリを開発する必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 0 806
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- Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
- Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
- 2024-01-17 0 1140
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- [トップ] Android 中国語 WORD 版の JSON の詳細まとめ
- JSON (JavaScript Object Notation) 定義: 可読性が高く、すばやく簡単に作成できる軽量のデータ交換形式。業界の主流のテクノロジーは、異なるプラットフォーム間でデータを交換できるように、完全なソリューション (正規表現に似ており、今日のほとんどの言語でサポートされています) を提供します。 JSON は互換性の高いテキスト形式を採用しており、C 言語システムと同様の動作をします。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-26 0 926
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- Android 開発ノート エミュレータ、アプリケーション チュートリアル PDF 版
- Android 開発ノート、エミュレータ パラメータ、プロセスとスレッドについて説明、Android の携帯電話リソースのリリース、プロセス リリースの優先順位、HelloAndroid の分析、編集ボックスとボタンの追加、インテントを使用した別のアクティビティの開始、さまざまなタスクでのアクティビティの開始、インテントとインテント フィルタ、追加新しいアクティビティとその他の関連知識。
- 2024-01-28 2 2307
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- Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
- Flash Player は、小さくて高速なマルチメディア アニメーションのほか、インタラクティブ アニメーション、フライング ロゴ、Macromedia Flash で作成された画像を再生できるプログラムです。このプレーヤーは非常に小さく、ダウンロードにかかる時間はわずかで、Web 上でマルチメディア効果を体験するのに最適なスタート地点となります。 Flash は、高品質の mp3 オーディオ ストリーム、テキスト入力フィールド、インタラクティブ インターフェイスなどもサポートしています。この最新バージョンでは、すべてのフラッシュ形式を表示できます。 Web 上のマルチメディア コンテンツを視聴したい場合は、Flash Player がほとんどです。
- 2024-01-17 0 1923
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- Matlab言語中国語WORD版の特徴
- このドキュメントでは主に Matlab 言語の特徴について説明します。Matlab には、簡単な使用法、柔軟性、強力なプログラム構造、優れたスケーラビリティという利点があり、科学計算、ビュー インタラクション システム、およびプログラムで徐々に好まれる言語ツールになりました。特に、線形代数、数理統計、自動制御、デジタル信号処理、動的システムシミュレーションなどで優れた性能を発揮し、科学研究スタッフや工学技術者が科学研究や生産実践を行うための有用な武器となっています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-18 1 1874
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- Websphere チュートリアル 中国語 WORD 版
- このドキュメントは WebSphere のチュートリアルであり、WebSphere はインターネットのインフラストラクチャ ソフトウェア、いわゆるミドルウェアです。これにより、企業は新世代の e コマース アプリケーション (B2B 電子トランザクションなど) を開発、展開、統合でき、単純な Web パブリッシングからエンタープライズ レベルのトランザクション処理に至るまでのビジネス アプリケーションをサポートできます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 755
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- go言語リファレンスマニュアル 中国語CHM版
- Go は、シンプルで信頼性が高く効率的なソフトウェアを簡単に構築できるオープンソース プログラミング言語です。この記事では Go リファレンス マニュアルを紹介します。必要に応じてダウンロードできます。 Go は 2007 年末から Robert Griesemer、Rob Pike、Ken Thompson によって開発され、その後 Ian Lance Taylor、Russ Cox らが参加し、2009 年 11 月に最終的にオープンソース化され、2012 年初めに Go 1 安定版がリリースされました。 。 Go の開発が完全にオープンになりました
- 2024-02-27 4 1869
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- Apache Spark によるビッグデータ処理
- このドキュメントでは主に、ビッグ データ処理での Apache Spark の使用について説明します - パート 1: はじめに; Apache Spark は、速度、使いやすさ、複雑な分析を中心に構築されたビッグ データ処理フレームワークです。これはもともと 2009 年にカリフォルニア大学バークレー校の AMPLab によって開発され、2010 年に Apache のオープンソース プロジェクトの 1 つになりました。 Apache Spark 記事シリーズの最初の部分では、Spark とは何か、一般的な Map との違いについて学びます。
- 2024-01-29 0 985