現在位置:ホームページ > 地图 検索
合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
-
- UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 1 1245
-
- Python matplotlibの描画中国語WORDバージョン
- Matplotlib.pyplotは、matlabのplotコマンドと同様に絵を描くためのメソッドであり、使い方も基本的に同じです。このドキュメントでは主に Python matplotlib を使用した描画について説明します。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-25 0 1180
-
- Android ローカル データ ストレージの中国語 WORD バージョン
- このドキュメントは主に Android のローカル データ ストレージに関するものです。モバイル デバイス上でデータをローカルに保存する機能は、アプリケーションの実行中または存続期間中、重要な情報を維持する必要があるアプリケーションにとって重要な機能です。開発者は、多くの場合、ユーザー設定やアプリケーション構成などの情報を保存する必要があります。また、アクセスの可視性などの特性に基づいて、内部メモリと外部メモリのどちらが必要か、より複雑で構造化されたデータ型を扱う必要があるかどうかを決定する必要があります。 Android データ ストレージ API について学習するには、この記事に従ってください。
- 2024-02-26 0 808
-
- Android は WebView を使用してローカル リソースをロードします 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、WebView を使用してローカル リソースをロードする Android について説明します。WebView は主に 3 つのメソッド (LoadUrl、LoadData、および LoadDataWithBaseURL) を呼び出します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-26 0 1150
-
- eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
- eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
- 2024-01-31 0 639
-
- Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
- Android カーネル コンパイル マニュアル (画像とテキスト付き) chm、Google Android オペレーティング システムのカーネル コンパイル チュートリアル (画像とテキスト付き)。クロスコンパイル環境の構築 (Android SDK のインストール: android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip を適切なパスに解凍して使用します。この記事では、/usr/local/android_sdk_linux パスにリリースし、そのツールのパスを PATH に追加します) )、カーネル コンパイル設定ファイルを取得します (および
- 2024-02-26 0 933
-
- OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
- 2024-01-28 0 691
-
- GitHub for Windows グラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントは、Windows 用 Github の使用に関するグラフィック チュートリアルです。Git は非常に人気があり、現在では Codeplex でさえも Git を推進しています。 Github には、Ruby on Rails、cocos2d など、さまざまな高品質なオープンソース プロジェクトが満載です。 Windows のグラフィカル インターフェイスに慣れているプログラマーにとって、Github の使用にはある程度の時間と忍耐が必要ですが、最近 Github は Windows 用の Github をリリースし、学習コストと使用の難しさを大幅に軽減しました。
- 2024-01-31 1 1392
-
- Android フォンで Googleplay を設定するためのグラフィック チュートリアル 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android スマートフォンでの Googleplay の設定に関するグラフィック チュートリアルについて説明します。皆さんの学習に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-01 0 557
-
- PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアル 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、PowerDesigner を使用して ER 図を設計するための詳細なチュートリアルについて説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 1123
-
- VCとMatlab WORD版のハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示
- 本書では主にVCとMatlabのハイブリッドプログラミングによる画像の3次元表示について説明し、VC++とMatlabのハイブリッドプログラミングの一般的な実装方法を紹介し、2次元画像の立体感表示を実現します。 MATLAB は、直感的で効率的なコンピューター言語であるだけでなく、科学計算プラットフォームでもあります。データ分析とデータ視覚化、アルゴリズムとアプリケーション開発のための中核となる数学的および高度なグラフィックス ツールを提供します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-18 3 2252
-
- Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
- 2024-02-28 0 1115
-
- Python の Word バージョンを 1 時間で学習するチュートリアルの例
- この記事は、経験豊富なプログラマーができるだけ早く Python2.x の世界に入るのに適しており、特に Java と Javascript をマスターすれば、Python を使用して便利な Python プログラムを 1 時間以内にすばやくスムーズに作成できます。
- 2024-01-26 0 903
-
- 簡単な言語学習マニュアル 簡単な言語を学習するための 10 日間の図解付きチュートリアル PDF 版
- 「Easy Language を学ぶための 10 日間の図解チュートリアル」では、Easy Language の使い方と操作テクニックを図解でわかりやすく体系的に説明します。必要な友達はダウンロードして見てください!この本全体は 10 章に分かれており、10 日間で完了します。最初の章では、Yi Language のインストールと操作後のインターフェイスを紹介します。同時に、ユーザーが使い始めるのを助ける非常にシンプルな小さなプログラムが導入されています。最後に、プログラミングの入力方法と初心者がよく遭遇する問題をいくつか紹介します。第 2 章では、1+2 に等しいプログラムの書き方、変数の概念、変数の有効範囲、データ型、その他の知識の理解など、いくつかの具体的な問題について触れます。
- 2024-02-28 0 816
-
- OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
- この文書は OpenGL の入門チュートリアルであり、その目的は、誰もが TC の古いグラフィックス インターフェイスを放棄し、新しいものに触れられるようにすることです。現在主流のグラフィックス API の 1 つである OpenGL は、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。 OpenGL (フル Open Graphics Library) は、クロスプログラミング言語とクロスプラットフォーム プログラミング インターフェース仕様を定義するプロフェッショナル グラフィックス プログラム インターフェースを指します。これは 3 次元画像 (2 次元も同様) に使用され、強力で呼び出しやすい基礎となるグラフィック ライブラリです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-03 3 1120
-
- Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版
- Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例を含む CHM ブックをダウンロードします。この本では、主に 150 の例を使用して、Delphi 7 でアプリケーションを開発する一般的な方法とテクニックを包括的かつ詳細に紹介しています。主に、インターフェイス効果処理のための Delphi 7 の使用方法について説明しています。 、画像処理、グラフィックスおよびマルチメディア開発、システム機能制御、ファイル処理、ネットワークおよびデータベース開発、コンポーネントアプリケーションなど。これらの事例はシンプルかつ実践的で典型性が高く、優れた機能を備えており、多くの事例で使用されている技術は少し拡張することで同様の問題を解決することができます。この本を活用する最良の方法は、例から学ぶことです
- 2024-01-18 2 828
-
- Android SurfaceView使い方まとめ 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android での SurfaceView の使用方法の概要について説明します。SurfaceView は View クラスのサブクラスであり、メモリや DMA などのハードウェア インターフェイスから直接画像データを取得することができ、非常に重要な描画ビューです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 2 2175
-
- Android 中国語 WORD 版での JNI プログラミングについて
- このドキュメントでは主に Android での JNI プログラミングについて説明します。JNI は Java ローカル インターフェイスとして翻訳されます。これにより、Java コードが他の言語で書かれたコードと対話できるようになります。 AndroidではJavaプログラムからC言語プログラムを呼び出せるようにJNIメソッドを提供します。 Android の多くの Java クラスにはネイティブ インターフェイスがあり、ローカルに実装されてからシステムに登録されます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-26 0 671
-
- Delphi クラシック プログラミング入門 chm バージョン
- Delphi は、便利で高速な Windows アプリケーション開発ツールを提供する新しいビジュアル プログラミング環境です。 Microsoft Windows グラフィカル ユーザー インターフェイスの多くの高度な機能と設計アイデアを使用し、柔軟で再利用可能な完全なオブジェクト指向プログラミング言語 (オブジェクト指向言語)、現在世界最速のエディター、および最先端のデータベース テクノロジを採用しています。大多数のプログラム開発者にとって、Delphi を使用してアプリケーション ソフトウェアを開発すると、間違いなくプログラミング効率が大幅に向上します。
- 2024-01-17 2 1263
-
- Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する方法について説明します。プライベート サーバーは、リモート ウェアハウスをプロキシし、サードパーティ コンポーネントをデプロイする目的で LAN 上にセットアップされる特別なリモート ウェアハウスです。プライベート サーバーでは、Maven がコンポーネントをダウンロードする必要がある場合、プライベート サーバーに直接リクエストします。コンポーネントがプライベート サーバー上に存在する場合は、ローカル ウェアハウスにダウンロードします。そうでない場合、プライベート サーバーは外部のリモート ウェアハウスをリクエストし、コンポーネントをダウンロードします。プライベート サーバーに送信し、ダウンロードのためにローカル ウェアハウスに提供します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-28 0 1018