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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- GitHubの効率的な使い方 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に GitHub を効率的に使用する方法について説明しており、ソーシャル プログラミングを実現するのは Github です。この記事では、GitHub の文化、スキル、影響について語ろうとしています。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-27 0 559
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- IOSプラットフォーム上にPhoneGap開発環境を構築する方法 WORD版
- このドキュメントでは主に IOS プラットフォームで PhoneGap 開発環境を構築する方法について説明します。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 1238
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- Android が WebService インターフェイスを使用する方法 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android が WebService インターフェイスを使用する方法について説明します。WebService は、SOAP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準です。さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、さまざまなテクノロジを WebService を通じて統合できます。 OPhone SDKにはWebServiceを呼び出すためのライブラリが用意されていないため、WebServiceを呼び出すにはサードパーティのクラスライブラリ(KSOAP2)を使用する必要があります。この記事では、OPhone で WebService を呼び出す具体的な詳細を紹介します。
- 2024-01-28 1 2472
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- Android Taskerの使い方 中国語WORD版 2MB
- このドキュメントでは主に Android の Tasker の使用方法について説明します。Android 上の Tasker は間違いなく Android システムのアーティファクトの 1 つです。Auto Memory Manager とは異なり、Tasker は高速化ソフトウェアではなく、システム拡張ソフトウェアです。システム状態が多数あるため、を制御できるため、Tasker は Android システムで最も明るいスターになります。しかし、Tasker は間違いなく最も使いにくいソフトウェアであり、制御できる箇所が多すぎるため、人々は少し圧倒されてしまいます。
- 2024-01-30 0 668
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- Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
- Adobe の公式 Flash アニメーション最適化ガイドのチュートリアル。次の内容が含まれます。 メモリを節約する方法 CPU 使用率を最小限に抑える方法 ActionScript 3.0 のパフォーマンスを向上させる方法 レンダリングを高速化する 速度を最適化する ネットワーク インタラクションを最適化する オーディオとビデオを使用する SQ を最適化する
- 2024-01-17 5 3654
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- Excel中国語WORD版でのPython操作を詳しく解説
- このドキュメントでは主に、xlrd、xlwt、xlutils モジュールを使用して、Python で Office Excel を読み書きする方法を紹介します。また、Tcl tcom パッケージを介して Excel を操作する方法も示します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-25 0 1285
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- HTML、CSS、JavaScriptを使ってAndroidアプリを開発 ソースファイル付き英語テキストPDF版
- HTML、CSS、JavaScript の知識がある場合は、Android アプリの開発に必要なツールをすでに持っています。この実践的な本では、これらのオープンソース Web 標準を使用して、Java を必要とせずに、あらゆる Android デバイスで動作するアプリケーションを設計および構築する方法を説明します。選択したプラットフォームで Android 対応の Web アプリを作成し、それを無料の PhoneGap フレームワークを使用してネイティブ Android アプリに変換する方法を学びます。
- 2024-02-27 7 1276
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- GNUは中国語マニュアルPDF版を作成します
- GNU makefile 中国語マニュアル PDF では、GNU make ツールについてより完全に説明し、GNU make の使用法と構文をカバーしています。同時に、プロジェクトの Makefile の作成方法にも焦点を当てます。この本を読む前に、読者は GNU ツール チェーンと Linux のいくつかの一般的なプログラミング ツールについてある程度の理解を持っている必要があります。例: gcc、as、ar、ld、yacc など。この記事では、GNU make ツールの使用法と構文を含め、GNU make ツールについて比較的完全に説明します。 make を使用してソフトウェア プロジェクトを管理する方法に焦点を当てます。
- 2024-01-19 1 564
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- Android エキスパート向けの高度なチュートリアル - Android ウィジェット開発事例
- 「Android エキスパートのための上級チュートリアル (パート 8) - Android ウィジェット開発事例 (ワールドカップ カウントダウン!)」では、主に Android ウィジェットを使用してワールドカップ風のカウントダウン プログラムを作成する方法について説明し、作成手順とコードを説明します。
- 2024-02-29 0 1592
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- 中級 Perl 電子書籍 chm バージョン
- Perl 愛好家から Perl プログラマーへ。 「中級 Perl」では、単なるスクリプト言語ではなく、プログラミング言語として Perl を使用する方法を学びます。 Perl は、システム管理からネットワーク プログラミング、データベース操作まで、さまざまな側面で使用できる柔軟で強力なプログラミング言語です。 Perl を使用すると、簡単なことは簡単になり、難しいことも実行できるようになるとよく言われます。中級 Perl は、単純なタスクから難しいタスクへ飛躍することです。
- 2024-02-01 0 903
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- SOAP構文ワードのバージョン
- SOAP、WSDL (WebServicesDescriptionLanguage)、および UDDI (UniversalDescriptionDiscoveryandIntegration) の 1 つで、soap は情報送信の形式を記述するために使用され、WSDL は特定のインターフェイスへのアクセス方法を記述するために使用され、uddi は WebService の管理、配布、およびクエリに使用されます。特定の実装では Web サービスの単純なインスタンスを検索でき、SOAP は既存の多くのインスタンスで使用できます。
- 2024-02-28 0 917
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- JNI を使用して Android と SO ファイル間の対話を実現する中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Android で so ファイルを操作する方法を説明します。つまり、現在の問題では、ハードウェア メーカーはダイナミック ライブラリを再開発し、モノのインターネット全体によって生成される .h ファイルに従ってダイナミック ライブラリを開発する必要があります。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 0 806
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- Android プログラミング バンドル、サーバー、レイアウト、その他のチュートリアル PDF 版
- 内容: バンドルを使用したアクティビティ間でのデータ転送、ログと DDMS (ログとその他の情報の表示)、アクティビティのライフ サイクル、サービスを使用した Android アプリケーション開発 4、サービスの使用方法、サービスのライフ サイクル、プロセスのライフ サイクル、音楽再生のためのサービスの使用、AndroidUIレイアウトなど...
- 2024-02-26 0 815
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- eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
- eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
- 2024-01-31 0 639
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- JSON 入門ガイド 中国語 WORD 版
- JSON は JavaScript Object Natation の略で、サーバーと JavaScript 間の対話に非常に適した軽量のデータ交換形式です。この記事では、JSON 形式について簡単に説明し、コード例を通じてクライアントとサーバーでそれぞれ JSON 形式のデータを処理する方法を示します。
- 2024-01-27 0 1127
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- アンドロイド上
- このドキュメントでは主に Android-Studio への Vitamio フレームワークのインポートについて説明します。モジュールの形式で独自のプロジェクトに Vitamio フレームワークを追加する方法を紹介します。この方法は、他のモジュール実装手順のインポートにも適しています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 499
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- Adobe AIR を使用した Android アプリケーションの開発 (ソースコード付き英語 PDF テキスト版)
- ActionScript 3 のスキルをモバイルアプリ開発に活かしましょう。この本では、Adobe AIR を使用して Android ベースのスマートフォンおよびタブレット用のネイティブ アプリケーションを開発する方法を説明します。この本では、コーディング オプションからアプリの公開、ActionScript 3 スキルを活用したモバイル アプリの特定の機能に至るまで、開発プロセス全体を実践的に学びます。
- 2024-02-26 0 814
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- Python v2.4 中国語マニュアル chm
- chm 形式の Python v2.4 バージョンの中国語マニュアルは内容が豊富で包括的であり、単なるマニュアルではなく、Python インタプリタ、プロセス制御、データの使用方法を説明する Python の入門チュートリアルとしても使用できます。構造、テンプレート、入出力に関する知識とスキル、エラーと例外、クラスと標準ライブラリの詳細な説明など。また、付属のマニュアルによりお問い合わせもスムーズに行えます。
- 2024-01-26 6 1315
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- j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 1640
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- Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
- Android ドキュメント - 開発者ガイド - パート 1: はじめに - 中国語および英語版 Android は、Java 言語環境でモバイル デバイス用の革新的なアプリケーションやゲームを構築できる豊富なアプリケーション フレームワークを提供します。左側のナビゲーションにリストされているドキュメントには、Android のさまざまな API を使用してアプリケーションを構築する方法に関する詳細な情報が記載されています。パート 1: はじめに 0. Android の概要 (Android の概要) 1. アプリケーション
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