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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- アクティビティのライフサイクル WORD バージョン
- このドキュメントは主にアクティビティのライフサイクルについて説明しています。このドキュメントが困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-30 0 1089
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- eoeAndroid特集 第2号 Android画像処理 PDF版
- eoeAndroid 特集の第 2 号: Android 画像処理 PDF は、eoeAndroid が企画した第 2 回のトピックであり、主に Android における画像処理に関するいくつかのリソースと記事を整理および翻訳しています。このトピックの内容を学習することで、画像処理の実行方法を習得できます。画像のプログラミングには主に次の内容が含まれますが、これらに限定されません: • Android でサポートされている画像形式の紹介; • Android&b の画像ライブラリの紹介
- 2024-01-31 0 639
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- eoeAndroid特集第3号:Android+MarketとアプリリリースPDF版
- eoeAndroid 特集第 3 号: Android+Market とアプリケーションリリース PDF Android Market は単なる Google のアプリケーション ストアではありません。アプリは重要ですが、Google の Android マーケットでは重要な変数ではありません。このプラットフォームの最大の特徴は、すべての開発者が登録後にコンテンツをアップロードでき、アップロードされたコンテンツはすべて Android マーケットですぐに見つけられることであり、これまでのコンテンツは支払いでしか入手できなかった過去を変えることができます。
- 2024-02-27 0 1122
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- Android プラットフォームの ROM カスタマイズと合理化されたチュートリアル WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android プラットフォーム ROM のカスタマイズと合理化のチュートリアルについて説明します。このチュートリアルの主な内容には、Android システム フォルダー構造の分析、アプリケーション ソフトウェアの説明、カスタマイズと合理化、ROM 署名パッケージなどが含まれます。このチュートリアルのテスト プラットフォームは HTC G2 および G3 です。他のモデルはそれから学習できます。フラッシュには危険が伴います。問題が発生した場合は自己責任です。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 729
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- Android プログラミング バンドル、サーバー、レイアウト、その他のチュートリアル PDF 版
- 内容: バンドルを使用したアクティビティ間でのデータ転送、ログと DDMS (ログとその他の情報の表示)、アクティビティのライフ サイクル、サービスを使用した Android アプリケーション開発 4、サービスの使用方法、サービスのライフ サイクル、プロセスのライフ サイクル、音楽再生のためのサービスの使用、AndroidUIレイアウトなど...
- 2024-02-26 0 815
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- 4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android アクティビティの 4 つの読み込みモードについて説明します。各アクティビティのステータスは、アクティビティ スタック (実行中のすべてのアクティビティのキューを含む LIFO) 内の位置によって決まります。 Active のライフ サイクルは、それが配置されているプロセスのライフ サイクルでもあります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 0 1088
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- Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワーク中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワークについて説明します。Android の開発プロセスでは、開発効率を向上させ、開発サイクルを短縮するために、プログラマは必要な機能を迅速かつ簡単に実装するためにさまざまなオープンソース フレームワークを使用することがよくあります。困っている友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 0 1041
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- Flex3 コンポーネントとフレームワークのライフサイクル 中国語 WORD バージョン
- 本書全体を通じて、多くの Flex フレームワークのソース コードについて言及していますが、簡潔にするために、参照しているコードを常に示しているわけではありません。この本を読んでいると、ソース コードがどのように機能するか、その理由について説明するので、Flex Builder を開くか、Flex3 フレームワークのソース コードにアクセスするように求められます。ソース コードに沿って読んでいただく場合は、現在のトピックとの関連性を維持するために、機能や特定のコードを省略することが多いことに注意してください。これにより、主にコードの微妙な点を説明する現在のトピックから離れすぎてしまうことがなくなります。これは、これらのコードの機能が重要ではないと言っているのではなく、
- 2024-01-16 0 872
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- Android ローカル データ ストレージの中国語 WORD バージョン
- このドキュメントは主に Android のローカル データ ストレージに関するものです。モバイル デバイス上でデータをローカルに保存する機能は、アプリケーションの実行中または存続期間中、重要な情報を維持する必要があるアプリケーションにとって重要な機能です。開発者は、多くの場合、ユーザー設定やアプリケーション構成などの情報を保存する必要があります。また、アクセスの可視性などの特性に基づいて、内部メモリと外部メモリのどちらが必要か、より複雑で構造化されたデータ型を扱う必要があるかどうかを決定する必要があります。 Android データ ストレージ API について学習するには、この記事に従ってください。
- 2024-02-26 0 808
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- Webプロジェクトの開発プロセスと仕様書 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Web プロジェクトの開発プロセスと仕様について説明します。開発プロセスと仕様: Web 開発の分散型および対話型の性質により、Web 開発は特定の開発仕様と技術規約に準拠する必要があります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-02 0 465
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- PowerDesigner の使い方チュートリアル chm バージョン
- PowerDesigner の使用チュートリアル。インターフェイスと操作、データ プロジェクトとエンティティの基本概念、エンティティ間の関係と役割の定義、ドメインと継承の定義と使用、CDM オブジェクトから PDM オブジェクトへの変換、レポートの生成などをカバーします。
- 2024-01-19 1 1073
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- Androidプラットフォーム オーバーレイ機構 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android プラットフォームのオーバーレイ メカニズムについて説明します。Android オーバーレイ メカニズムを使用すると、リソースのカスタマイズを実現するためにパッケージ内の apk を変更せずに、フレームワークおよびパッケージ内のリソース ファイルをカスタマイズできます。異なる UI (MIUI など) を表示する目的を達成するため。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-28 0 838
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- Lucene Search 入門中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Lucene 検索の開始方法について説明します。検索とは、指定されたキーワード (キー) を使用して、コンテンツ ライブラリ (コンテンツ) 内のキーを見つけることを意味します。 Lucene の検索の大原則は、コンテンツから所定のキーワード (preKey) を抽出してインデックス データベース (indexTable) を作成することです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-30 0 1232
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- Android 開発ガイド 中国語 PDF 版
- Android 開発ガイド中国語 PDF 版、Android を学ぶ友人はそれを参照できます。アプリケーションの基礎 主要なクラス アプリケーション コンポーネント アクティベーション コンポーネント: インテント クローズ コンポーネント マニフェスト ファイル インテント フィルタ アクティビティとタスク アフィニティ (アトラクション) および新しいタスク読み込みモード クリーン スタック スタート タスク プロセスとスレッド プロセス スレッド リモート プロシージャ コール スレッド セーフ メソッド コンポーネント ライフ サイクルActivi
- 2024-02-26 0 614
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- Delphi プログラミング スキル百科事典 chm バージョン
- Delphi プログラミング スキルの完全なコレクションは chm バージョンの小冊子ですが、内容には Delphi プログラミングのすべての側面が含まれており、非常に基本的です。これらのスキルの一部は編集者がインターネット上で見つけたもので、一部は編集者自身のスキルから要約したものです。つまり、それらは依然として一定の基準値を持っています。
- 2024-01-22 0 1166
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- Android_Launcher 詳細説明 WORD版
- このドキュメントでは主に Android_Launcher の詳細な説明について説明します; Launcher の定義: Android システムが起動した後、最初に読み込まれるプログラムが他のアプリケーションへの入り口となります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-26 0 1065
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- Android フラグメントの使用方法 WORD バージョンの概要
- このドキュメントでは主に、Android を使い始めるためのフラグメントの使用法について説明します。フラグメントは、アクティビティ内のいくつかの動作またはユーザー インターフェイスの一部を記述するために使用されます。複数のフラグメントをマージすることで、単一のアクティビティに複数の UI パネルを作成できます。複数のアクティビティでフラグメント化することもできます。フラグメントはアクティビティのモジュールとして考えることができます。フラグメントには独自のライフサイクルがあり、独自の入力イベントを受け取ります。実行中のイベントから受け取ることができます。
- 2024-02-01 0 580
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- Pascal 基本チュートリアル Pascal を始めるための重要な基本チュートリアル CHM バージョン
- 何をするにも必ず方法や手順があるはずです。コンピュータープログラミングは、日常生活のトランザクション処理よりも厳密で標準化されており、実行可能です。コンピュータが特定の問題を効果的に解決するには、処理手順を整理し、コンピュータ言語で構成される「シーケンス」を使用して、コンピュータがこのコンピュータ言語で構成される「シーケンス」を自動的に認識して実行し、所定のタスクを完了する必要があります。 。問題に対処するための手順を整理し、コンピューター言語を使用してシーケンスを形成します。これは、よく呼ばれます。
- 2024-01-19 2 575
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- Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
- このドキュメントでは、主に Android オペレーティング システムの紹介について説明します。Android は、Linux カーネルをベースにしたオペレーティング システムです。2007 年 11 月 5 日に Google によって発表されたモバイル オペレーティング システムです。初期には Google によって開発され、その後、Google によって開発されました。 Open Handheld Device Alliance (Handset Alliance によって開発されたオープン。ソフトウェア スタック (ソフトウェア スタックとも呼ばれます) アーキテクチャを採用しており、主に 3 つの部分に分かれています。基盤となる Linux カーネルは基本的な機能のみを提供し、その他のアプリケーション ソフトウェアは各社から提供されます。
- 2024-02-28 0 575
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- Android 中国語 WORD バージョンでのオーディオおよびビデオ開発チュートリアル
- メディア パッケージは、さまざまなメディア タイプを管理するためのクラスを提供します。これらのクラスは、オーディオおよびビデオ操作を実行するために提供されます。基本的な操作に加えて、着信音管理、顔認識、オーディオ ルーティング制御も提供します。この記事では、オーディオとビデオの操作について説明します。この記事は、Android プログラミングを簡単に入門したい初心者向けに設計されています。この記事では、メディア (オーディオとビデオ) を使用するアプリケーションの開発を段階的に説明します。この記事は、Android とアプリケーション開発に必要なツールがインストールされていること、また Java に精通していること、またはオブジェクト指向プログラミングの概念を理解していることを前提としています。興味のある友達
- 2024-02-26 0 1133