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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Git のバージョン管理とワークフローの中国語 WORD バージョン
    Git のバージョン管理とワークフローの中国語 WORD バージョン
    この記事は、git のバージョン管理とワークフローの概要です。これまでに git を使用したことがなく、git の基本概念やコマンドにあまり詳しくない友人がいる場合は、次の基本的なチュートリアルから始めることができます: Git は分散バージョン管理システムですSVN に似た集中型バージョン管理システムと比較すると、集中型バージョン管理システムでは複数のチーム メンバーが共同で開発を行うことができますが、場合によっては中央サーバーがダウンすると、ダウンタイム中に誰も更新を送信して共同開発できなくなることがあります。場合によっては、中央サーバーのディスクに障害が発生し、たまたまバックアップがなかったり、バックアップが適時に行われなかったりすると、損失が発生する可能性があります。
    2024-02-27 23 1257
  • ANDROID Bluetooth プログラミング WORD ドキュメント doc 形式
    ANDROID Bluetooth プログラミング WORD ドキュメント doc 形式
    BluetoothAdapter クラスを使用すると、Android デバイス上で周囲の Bluetooth デバイスを見つけてペアリング (バインド) することができます。Bluetooth 通信は、固有のアドレス MAC に基づいて相互に送信されます。Bluetooth 通信は、セキュリティ上の問題を考慮して、最初にペアリングする必要があります。その後、相互に接続を開始します。接続後、デバイスは同じ RFCOMM チャネルを共有して相互にデータを送信します。現在、これらの実装は Android 2.0 以降の SDK に実装されています。 1. 開発者の検索/検出
    2024-02-27 48 1249
  • 4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
    4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android アクティビティの 4 つの読み込みモードについて説明します。各アクティビティのステータスは、アクティビティ スタック (実行中のすべてのアクティビティのキューを含む LIFO) 内の位置によって決まります。 Active のライフ サイクルは、それが配置されているプロセスのライフ サイクルでもあります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 32 1291
  • Android ローカル データ ストレージの中国語 WORD バージョン
    Android ローカル データ ストレージの中国語 WORD バージョン
    このドキュメントは主に Android のローカル データ ストレージに関するものです。モバイル デバイス上でデータをローカルに保存する機能は、アプリケーションの実行中または存続期間中、重要な情報を維持する必要があるアプリケーションにとって重要な機能です。開発者は、多くの場合、ユーザー設定やアプリケーション構成などの情報を保存する必要があります。また、アクセスの可視性などの特性に基づいて、内部メモリと外部メモリのどちらが必要か、より複雑で構造化されたデータ型を扱う必要があるかどうかを決定する必要があります。 Android データ ストレージ API について学習するには、この記事に従ってください。
    2024-02-26 0 923
  • Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワーク中国語 WORD バージョン
    Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワーク中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワークについて説明します。Android の開発プロセスでは、開発効率を向上させ、開発サイクルを短縮するために、プログラマは必要な機能を迅速かつ簡単に実装するためにさまざまなオープンソース フレームワークを使用することがよくあります。困っている友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-28 61 1320
  • Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
    Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
    このドキュメントでは、主に Android オペレーティング システムの紹介について説明します。Android は、Linux カーネルをベースにしたオペレーティング システムです。2007 年 11 月 5 日に Google によって発表されたモバイル オペレーティング システムです。初期には Google によって開発され、その後、Google によって開発されました。 Open Handheld Device Alliance (Handset Alliance によって開発されたオープン。ソフトウェア スタック (ソフトウェア スタックとも呼ばれます) アーキテクチャを採用しており、主に 3 つの部分に分かれています。基盤となる Linux カーネルは基本的な機能のみを提供し、その他のアプリケーション ソフトウェアは各社から提供されます。
    2024-02-28 28 766
  • MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    MFC 中国語 WORD バージョンに基づく OpenGL プログラミング
    このドキュメントでは主に MFC に基づく OpenGL プログラミングについて説明します。GDI はデバイス ハンドル (デバイス コンテキスト、以下「DC」と呼びます) を通じて描画しますが、OpenGL はレンダリング環境 (レンダリング コンテキスト、以下「RC」と呼びます) を必要とします。各 GDI コマンドには DC を渡す必要がありますが、GDI とは異なり、OpenGL は現在の描画コンテキスト (RC) を使用します。現在の RC がスレッドで指定されると、後続のすべての O
    2024-02-26 22 876
  • [トップ] Android 中国語 WORD 版の JSON の詳細まとめ
    [トップ] Android 中国語 WORD 版の JSON の詳細まとめ
    JSON (JavaScript Object Notation) 定義: 可読性が高く、すばやく簡単に作成できる軽量のデータ交換形式。業界の主流のテクノロジーは、異なるプラットフォーム間でデータを交換できるように、完全なソリューション (正規表現に似ており、今日のほとんどの言語でサポートされています) を提供します。 JSON は互換性の高いテキスト形式を採用しており、C 言語システムと同様の動作をします。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-02-26 0 1058
  • 高度な Bash スクリプト ガイド chm バージョン
    高度な Bash スクリプト ガイド chm バージョン
    この本は、スクリプトや一般的なプログラミングに関する知識がまったくないことを前提としていますが、知識があれば、簡単に中級から上級レベルに達することができます。これらはすべて、プログラミングに関する膨大な知識のほんの一部にすぎません。 UNIX® 。この本は、教科書、自習マニュアル、またはシェル スクリプト テクノロジに関する文書として使用できます。本の練習問題とサンプル スクリプトのコメントは、読者との対話を促進しますが、最も重要な前提条件は次のとおりです。 : したい スクリプトを真に学ぶ唯一の方法は、自分でスクリプトを書くことです。
    2024-02-29 41 2266
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 74 3234
  • メイブンシリーズ
    メイブンシリーズ
    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 79 2082
  • Nettyコード解析中国語WORD版
    Nettyコード解析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
    2024-02-29 47 2215
  • Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 35 1758
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873
  • Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブック chm バージョン
    Perl 学習ハンドブックは台湾の Perl マスターによって書かれた記事で、誰もが使いやすいように特別に chm バージョンとしてパッケージ化されています。本書について 1. Perl について 1.1 Perl の歴史 1.2 Perl の概念 1.3 特徴 1.4 Perl を使用するための環境 1.5 Perl 入門 1.6 初めての Perl プログラム 2. スカラー変数 (Scalar) 2.1 スカラーについて 2.1.1 数値 2.1 2 文字列 2.1.3 数値と文字列の変換 2.2 独自の文字列を使用する
    2024-02-29 39 2687