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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Android ローカル データ ストレージの中国語 WORD バージョン
- このドキュメントは主に Android のローカル データ ストレージに関するものです。モバイル デバイス上でデータをローカルに保存する機能は、アプリケーションの実行中または存続期間中、重要な情報を維持する必要があるアプリケーションにとって重要な機能です。開発者は、多くの場合、ユーザー設定やアプリケーション構成などの情報を保存する必要があります。また、アクセスの可視性などの特性に基づいて、内部メモリと外部メモリのどちらが必要か、より複雑で構造化されたデータ型を扱う必要があるかどうかを決定する必要があります。 Android データ ストレージ API について学習するには、この記事に従ってください。
- 2024-02-26 0 923
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- Delphi プログラミング マニュアル オンライン更新版
- Delphi プログラミング一般チュートリアルのオンライン更新版です。このチュートリアルは公式スタッフによって継続的に更新されています。チュートリアルの内容は公式担当者によって管理されています。Delphi の初心者やこれから Delphi を始めたい友人に最適です。内容が豊富です。 Delphi テクノロジーの発展に伴い、チュートリアルの内容はタイムリーに更新されます。前提条件は、インターネットに接続できることです。
- 2024-01-19 52 1458
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- 4 つの Android アクティビティの読み込みモード WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android アクティビティの 4 つの読み込みモードについて説明します。各アクティビティのステータスは、アクティビティ スタック (実行中のすべてのアクティビティのキューを含む LIFO) 内の位置によって決まります。 Active のライフ サイクルは、それが配置されているプロセスのライフ サイクルでもあります。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 32 1291
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- Androidアプリケーションのメッセージ処理メカニズムの解析 中国語WORD版
- Android アプリケーションはメッセージによって駆動されます。システムはアプリケーションごとにメッセージ キューを維持します。アプリケーションのメイン スレッドは、このメッセージ キューから継続的にメッセージを取得し (ルーパー)、これらのメッセージを処理します (ハンドラー)。このようにして、実行この記事では、Android アプリケーションのメッセージ処理メカニズムを詳細に分析します。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 5 1306
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- Perl 自動システム管理 Automating.System.Administration.with.Perl.2nd.Edition 第 2 版
- Perl は、UNIX のようなシステム管理のための強力なツールです。システムを保守するときに Perl を知らない場合でも、少なくとも SHELL については知っておく必要があります。両方に慣れておくのが最善です。 Perl はスクリプト言語です。オリジナルのデザイナーはラリー・ウォールで、1987 年 12 月 18 日に出版されました。 Perl は、C、sed、awk、シェル スクリプト、その他多くのプログラミング言語から機能を借用しました。最も重要な機能は、正規表現関数と巨大な機能が内部的に統合されていることです。
- 2024-02-01 0 1621
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- Python 概要中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは、Python の概要を説明します。Python には、オペレーティング システム サービスへの組み込みインターフェイスがあるため、オペレーティング システムを維持するポータブルな管理ツールおよびコンポーネント (シェル ツールと呼ばれることもあります) を作成するための理想的なツールとなります。 Python プログラムは、ファイルやディレクトリ ツリーの検索、他のプログラムの実行、並列処理のためのプロセスやスレッドの使用などを行うことができます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-23 0 882
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- Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワーク中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Android で一般的に使用されるオープンソース フレームワークについて説明します。Android の開発プロセスでは、開発効率を向上させ、開発サイクルを短縮するために、プログラマは必要な機能を迅速かつ簡単に実装するためにさまざまなオープンソース フレームワークを使用することがよくあります。困っている友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 61 1320
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- OpenGL入門チュートリアル 中国語WORD版
- この文書は OpenGL の入門チュートリアルであり、その目的は、誰もが TC の古いグラフィックス インターフェイスを放棄し、新しいものに触れられるようにすることです。現在主流のグラフィックス API の 1 つである OpenGL は、場合によっては DirectX よりも優れた機能を備えています。 OpenGL (フル Open Graphics Library) は、クロスプログラミング言語とクロスプラットフォーム プログラミング インターフェース仕様を定義するプロフェッショナル グラフィックス プログラム インターフェースを指します。これは 3 次元画像 (2 次元も同様) に使用され、強力で呼び出しやすい基礎となるグラフィック ライブラリです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-03 50 1410
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- 配列応用&2次元配列ワード編
- いわゆる配列とは、同じデータ型の要素を一定の順序で並べたもので、限られた数の同じ型の変数に名前を付け、それらを区別するために数字を使用した変数の集合です。配列名とその番号を以下のマークと呼びます。配列を構成する個々の変数は、配列のコンポーネントと呼ばれ、配列の要素とも呼ばれ、添え字変数と呼ばれることもあります。プログラミングにおいて、配列は、処理の便宜のために、同じ型の複数の変数を順序立てて編成した形式です。同様のデータ要素を順番に並べたものを配列と呼びます。配列アプリケーションと二次元配列ディレクトリ
- 2024-01-31 0 980
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 64 3118
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- Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 51 2542
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- Android 中国語 API コレクション chm バージョン
- Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 74 3234
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- メイブンシリーズ
- 一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-29 79 2082
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- Nettyコード解析中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
- 2024-02-29 47 2215
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- Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
- この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 35 1758
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- UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 22 1491
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- Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
- このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 36 2055
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- j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 58 1873
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- Perl 学習ハンドブック chm バージョン
- Perl 学習ハンドブックは台湾の Perl マスターによって書かれた記事で、誰もが使いやすいように特別に chm バージョンとしてパッケージ化されています。本書について 1. Perl について 1.1 Perl の歴史 1.2 Perl の概念 1.3 特徴 1.4 Perl を使用するための環境 1.5 Perl 入門 1.6 初めての Perl プログラム 2. スカラー変数 (Scalar) 2.1 スカラーについて 2.1.1 数値 2.1 2 文字列 2.1.3 数値と文字列の変換 2.2 独自の文字列を使用する
- 2024-02-29 39 2687