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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • RESTアーキテクチャに基づいたWebサービス設計 WORD版
    RESTアーキテクチャに基づいたWebサービス設計 WORD版
    このドキュメントでは主に REST アーキテクチャに基づいた Web サービスの設計について説明します; REST (Representational State Transfer) は軽量な Web サービス アーキテクチャ スタイルであり、その実装と操作は SOAP や XML-RPC より明らかに単純であり、HTTP プロトコルを完全に渡すことができます実装ではキャッシュを使用して応答速度を向上させることもでき、パフォーマンス、効率、使いやすさの点で SOAP プロトコルよりも優れています。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人たちは、
    2024-01-28 0 828
  • Android rtsp ストリーミング メディア再生入門 中国語 WORD 版
    Android rtsp ストリーミング メディア再生入門 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android rtsp ストリーミング メディア再生の導入について説明します。リアルタイム ストリーミング プロトコル (RTSP) は、リアルタイム データの送信を制御するアプリケーション レベルのプロトコルです。 RTSP は、オーディオやビデオなどのリアルタイム データの制御とオンデマンドを可能にする拡張可能なフレームワークを提供します。データ ソースには、ライブ データとクリップに保存されたデータが含まれます。このプロトコルの目的は、複数のデータ送信接続を制御し、UDP、マルチキャスト UDP、TCP などの送信チャネルを選択する方法を提供し、RTP に基づいて送信メカニズムを選択する方法を提供することです。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています; 興味があります
    2024-02-26 46 1217
  • CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
    CXF が Web サービス サーバーの中国語 WORD バージョンを作成します
    このドキュメントでは、主に CXF による Web サービス サーバーの作成について説明します。Apache CXF は、オープン ソースのサービス フレームワークです。CXF は、フロントエンド プログラミング API を使用して、JAX-WS などのサービスを構築および開発するのに役立ちます。これらのサービスは、SOAP、XML/HTTP、RESTful HTTP、CORBA などの複数のプロトコルをサポートし、HTTP、JMS、または JMS などの複数のトランスポート プロトコルで実行できます。
    2024-02-28 27 1149
  • Androidアーキテクチャの基礎知識 中国語WORD版
    Androidアーキテクチャの基礎知識 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android アーキテクチャの基本的な知識について説明します。Android は、プロセス管理、ネットワーク プロトコル スタック、ハードウェア ドライバーなどのコア サービスを提供するために Linux カーネル 2.6 に依存しています。ここで、Linux カーネルは、ハードウェア層とシステム ソフトウェア スタック層の間の抽象化層として機能します。このオペレーティング システムは、システム ライブラリ、システム初期化、およびプログラミング インターフェイスが標準の Linux システムとは異なるため、GNU/Linux に似ていません。 Android には、いくつかの C/C++ ライブラリ、メディア ライブラリ、データベース エンジン ライブラリなどが含まれています。これらのライブラリは Android で使用できます。
    2024-02-29 58 736
  • Android JNI開発の導入と改善 中国語WORD版
    Android JNI開発の導入と改善 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android JNI 開発の導入と改善について説明します。JNI は Android システムに幅広いアプリケーションを持っています。 Android システムの最下位層は C/C++ で実装されており、上位層が提供する API はすべて Java であり、Java は JNI を通じて基盤となる実装を呼び出します。例: Android API マルチメディア インターフェイス MediaPlayer クラスは、実際には最下層の JNI を介して libmedia ライブラリを呼び出します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-26 0 758
  • Android が WebService インターフェイスを使用する方法 中国語 WORD バージョン
    Android が WebService インターフェイスを使用する方法 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、Android が WebService インターフェイスを使用する方法について説明します。WebService は、SOAP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準です。さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、さまざまなテクノロジを WebService を通じて統合できます。 OPhone SDKにはWebServiceを呼び出すためのライブラリが用意されていないため、WebServiceを呼び出すにはサードパーティのクラスライブラリ(KSOAP2)を使用する必要があります。この記事では、OPhone で WebService を呼び出す具体的な詳細を紹介します。
    2024-01-28 1 2663
  • Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
    Androidオペレーティングシステム入門中国語WORD版
    このドキュメントでは、主に Android オペレーティング システムの紹介について説明します。Android は、Linux カーネルをベースにしたオペレーティング システムです。2007 年 11 月 5 日に Google によって発表されたモバイル オペレーティング システムです。初期には Google によって開発され、その後、Google によって開発されました。 Open Handheld Device Alliance (Handset Alliance によって開発されたオープン。ソフトウェア スタック (ソフトウェア スタックとも呼ばれます) アーキテクチャを採用しており、主に 3 つの部分に分かれています。基盤となる Linux カーネルは基本的な機能のみを提供し、その他のアプリケーション ソフトウェアは各社から提供されます。
    2024-02-28 28 766
  • SCAの導入と活用事例 中国語WORD版
    SCAの導入と活用事例 中国語WORD版
    本書では主に SCA の導入と適用例について説明します; SCA (Service Component Architecture) は、SOA のために提案されたサービス システム構築フレームワーク プロトコルのセットであり、IOC の考え方を統合するだけでなく、オブジェクトとオブジェクトを組み合わせたものです。コード再利用による指向再利用 ビジネスモジュールコンポーネントの再利用にアップグレードすると同時に、サービスインターフェース、実装、デプロイ、呼び出しを完全に分離し、アセンブリとバインディングをコンフィグレーションによって柔軟に組み立てることができます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 1 1023
  • AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
    AndroidはWebServiceと連携してリモートデータベースにアクセスします中国語WORDバージョン
    HttpClient を使用して、サーバー側のアクションからデータを要求します。もちろん、サーバー側のメソッドを呼び出してデータを取得するだけではありません。 WebService は必要なデータも提供します。では、WebService とは何でしょうか?は、SAOP プロトコルに基づくリモート呼び出し標準であり、Web サービスを通じて、さまざまなオペレーティング システム プラットフォーム、さまざまな言語、およびさまざまなテクノロジを統合できます。 Android とサーバー側のデータ対話を実現するには、PC マシンの Java クライアントに XFire、A などのいくつかのライブラリが必要です。
    2024-02-26 0 1039
  • Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
    2024-02-28 50 1355
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542
  • Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android 中国語 API コレクション chm バージョン
    Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
    2024-02-29 79 1973
  • Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 74 3234
  • メイブンシリーズ
    メイブンシリーズ
    一部の企業ではプログラマに外部ネットワークを提供していないため、Maven を使用してリモート ウェアハウス アドレスにアクセスすることはできません。そのため、外部ネットワーク権限を持つ LAN 内のマシンを見つける必要があります。ネクサス プライベート サーバーを構築し、プログラマはこれに接続します。プライベート サーバー この場合、Nexus プライベート サーバーを使用して、このコンピューターを介して Maven リモート ウェアハウスにアクセスできます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
    2024-02-29 79 2082
  • Nettyコード解析中国語WORD版
    Nettyコード解析中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Netty コード分析について説明します。Netty は、高性能、高信頼性のネットワーク サーバーおよびクライアント プログラムを迅速に開発するための非同期のイベント駆動型ネットワーク アプリケーション フレームワークとツールを提供します。必要な友人はダウンロードして読むことができます。
    2024-02-29 47 2215
  • Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    Windows thinkpad Android 環境セットアップの問題 中国語 WORD バージョン
    この文書では主に Windows ThinkPad Android 環境のセットアップの問題について説明します。この文書が困っている友人の手助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 35 1758
  • UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 22 1491
  • Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    Eclipse 中国語 WORD バージョンに基づいた Maven プロジェクトの作成
    このドキュメントでは主に Eclipse に基づいた Maven プロジェクトの作成について説明します。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 36 2055
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 58 1873