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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
    Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
    2024-02-29 64 3118
  • WebSphere Learning Document 中国語 WORD 版
    WebSphere Learning Document 中国語 WORD 版
    プロファイルの新しい概念の導入により、IBM® WebSphere® Application Server の管理が容易になります。 WebSphere Application Server V6 では、製品バイナリーをユーザー・データから物理的に分離し、ユーザーが複数のユーザー・データ・セットを定義できるようにするために、プロファイルの概念が導入されました。 WebSphere Application Serverの章内
    2024-02-27 14 1261
  • Android プラットフォームの ROM カスタマイズと合理化されたチュートリアル WORD バージョン
    Android プラットフォームの ROM カスタマイズと合理化されたチュートリアル WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Android プラットフォーム ROM のカスタマイズと合理化のチュートリアルについて説明します。このチュートリアルの主な内容には、Android システム フォルダー構造の分析、アプリケーション ソフトウェアの説明、カスタマイズと合理化、ROM 署名パッケージなどが含まれます。このチュートリアルのテスト プラットフォームは HTC G2 および G3 です。他のモデルはそれから学習できます。フラッシュには危険が伴います。問題が発生した場合は自己責任です。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 55 995
  • Flash Builder 操作ガイド 中国語WORD版
    Flash Builder 操作ガイド 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、Flash Builder の操作ガイドについて説明します。Flash Builder は、アプリケーションを構成するリソース (フォルダーとファイル) を組み合わせて、プロジェクトと呼ばれるコンテナーを作成します。プロジェクトには、アプリケーションの構築方法、構築されたアプリケーションの常駐場所、デバッグの処理方法、およびワークスペース内の他のプロジェクトとプロジェクトの関係を制御する一連のプロパティが含まれています。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-17 22 1167
  • Android 開発ガイド 中国語 PDF 版
    Android 開発ガイド 中国語 PDF 版
    Android 開発ガイド中国語 PDF 版、Android を学ぶ友人はそれを参照できます。アプリケーションの基礎 主要なクラス アプリケーション コンポーネント アクティベーション コンポーネント: インテント クローズ コンポーネント マニフェスト ファイル インテント フィルタ アクティビティとタスク アフィニティ (アトラクション) および新しいタスク読み込みモード クリーン スタック スタート タスク プロセスとスレッド プロセス スレッド リモート プロシージャ コール スレッド セーフ メソッド コンポーネント ライフ サイクルActivi
    2024-02-26 32 798
  • Visual Studio 2010のWORDドキュメントdoc形式の使い方
    Visual Studio 2010のWORDドキュメントdoc形式の使い方
    Visual Studio 2010 の使用方法 1. インターフェースを開き、「ファイル」→「新規」→「プロジェクト」をクリックします。新しいプロジェクト インターフェースが表示されます。左側で「Visual C++」を選択し、右側で空のプロジェクトを選択して、次のように入力します。以下の名前と保存場所を入力し、最後に「OK」をクリックします。その後、インターフェイス (ソリューション エクスプローラー) がポップアップ表示され、ヘッダー ファイルまたはソース ファイルを選択し、右クリック ---→追加---→新しいプロジェクト、ポップアップ追加
    2024-02-29 62 1712
  • Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
    Android カーネル コンパイル グラフィック チュートリアル chm バージョン
    Android カーネル コンパイル マニュアル (画像とテキスト付き) chm、Google Android オペレーティング システムのカーネル コンパイル チュートリアル (画像とテキスト付き)。クロスコンパイル環境の構築 (Android SDK のインストール: android-sdk_m5-rc14_linux-x86.zip を適切なパスに解凍して使用します。この記事では、/usr/local/android_sdk_linux パスにリリースし、そのツールのパスを PATH に追加します) )、カーネル コンパイル設定ファイルを取得します (および
    2024-02-26 33 1131
  • doxygen公式マニュアル
    doxygen公式マニュアル
    Doxygen は、プログラマーにとって便利な補助ツールです。バッチ コードをプログラムに簡単に追加できます。C++、C、Java、Objective-C、Python などの主流のプログラミング言語と互換性があります。エディターが提供する doxygen のマニュアルには、基本的な導入、文法スキル、高度なスキルが含まれており、すぐに始めるのに役立ちます。必要な場合は、ダウンロードしてください。基本的な紹介 Doxygen は、すでに ANSI エンコードされた chm ディレクトリ ファイル (index.hhc) の生成をサポートしています! 通常、Doxygen は英語の生成に使用されます。
    2024-01-30 0 921
  • Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    Eclipse 設定 Tomcat チュートリアル 中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは、主に Eclipse 構成 Tomcat チュートリアルについて説明します。Eclipse IDE: eclipse IDE は、JSP ページおよび Java ファイルの開発環境として使用されます。 Eclipse は非常にシンプルで使いやすい IDE 環境であり、プログラマーが Java プログラムを迅速に作成およびデバッグできるようにする多くの機能が備えられています。 Tomcat プラグインを追加すると、この IDE は Web プロジェクト全体 (HTML および JSP ページ、アイコン、サーブレットを含む) を管理するために使用されます。
    2024-02-28 1 1060
  • Delphi コンポーネント ライター ガイド Word 中国語版
    Delphi コンポーネント ライター ガイド Word 中国語版
    Delphi コンポーネント ライターズ ガイド 「コンポーネント ライターズ ガイド」の翻訳に関する注記 1. 翻訳中のピンク色の部分は、翻訳者が原文に誤りがあると判断した箇所です。修正し、ピンク色でマークしただけです。2.関連情報 「参考」の各章のページ番号との対応付けは面倒なのでせず、原書のページ番号の値をそのまま使用し、直接削除しても良い青印を付けました; 3.原書は章に分かれているだけなので、セクションはありません。読むのに不便。そこで、わかりやすくするために章番号を追加しました
    2024-01-19 62 1327
  • Android Taskerの使い方 中国語WORD版 2MB
    Android Taskerの使い方 中国語WORD版 2MB
    このドキュメントでは主に Android の Tasker の使用方法について説明します。Android 上の Tasker は間違いなく Android システムのアーティファクトの 1 つです。Auto Memory Manager とは異なり、Tasker は高速化ソフトウェアではなく、システム拡張ソフトウェアです。システム状態が多数あるため、を制御できるため、Tasker は Android システムで最も明るいスターになります。しかし、Tasker は間違いなく最も使いにくいソフトウェアであり、制御できる箇所が多すぎるため、人々は少し圧倒されてしまいます。
    2024-01-30 34 897
  • USBおよびLabVIEWワードバージョンに基づく仮想計測器の設計
    USBおよびLabVIEWワードバージョンに基づく仮想計測器の設計
    計測器の研究開発分野では、バーチャルインストゥルメントとUSBのインターフェース技術が注目されており、データ収集や制御用のインテリジェントペリフェラルにUSBインターフェースを採用することでボトルネック現象が改善され、汎用との「親和性」も強化されています。通常の MCS-51 マイコンには USB インターフェイスがなく、仮想計測器アプリケーション ソフトウェア開発プラットフォームの 1 つである LabVIEW にも USB インターフェイス用のドライバが提供されていないため、仮想計測器の設計原則は、MCS-51 に基づいています。 USBとLabVIEW、USB開発手法を紹介し、USB開発手法を提案します。
    2024-01-28 56 1391
  • Android adbアプリと操作コマンド中国語WORD版
    Android adbアプリと操作コマンド中国語WORD版
    Android Debug Bridge (adb) は、デバイスまたはエミュレータの状態の管理に役立つ多目的ツールです。次の方法で adb を追加できます。 • デバイス上でシェル コマンドを実行する • ポート フォワーディングを通じてエミュレータまたはデバイスを管理する • エミュレータまたはデバイスからファイルをコピーまたはコピーする
    2024-02-26 58 1068
  • Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
    2024-01-17 0 1325
  • 最も素晴らしい Linux シェル コマンド コレクション PDF 版
    最も素晴らしい Linux シェル コマンド コレクション PDF 版
    この記事は、Catonmat の CommandLineFu Explained のトップ 10 ワンライナー シリーズから編集されたものです。ユーザーが最も便利なシェル コマンドを推奨する Web サイトとして、さまざまな色で数万件のシェル コマンドが記録されており、その多くは非常に実用的で興味深いものです。それらを詳細な説明に追加して、読者が役立つことを願っています。はじめに シェルは、Unix オペレーティング システムの最も魅力的で不可欠なコンポーネントです。
    2024-02-03 47 2994
  • Android は ViewFlipper を使用してページを切り替えます WORD バージョン
    Android は ViewFlipper を使用してページを切り替えます WORD バージョン
    このドキュメントでは主に、ページ切り替えに ViewFlipper を使用する Android について説明します。Android システムには、マルチページ管理コントロール ViewFlipper が付属しています。単純にサブページを切り替えることができます。複数のビューを追加するには、addView メソッドを使用するだけです。各ビューの対応1ページで複数ページの管理が完了します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-27 1 1233
  • go言語リファレンスマニュアル 中国語CHM版
    go言語リファレンスマニュアル 中国語CHM版
    Go は、シンプルで信頼性が高く効率的なソフトウェアを簡単に構築できるオープンソース プログラミング言語です。この記事では Go リファレンス マニュアルを紹介します。必要に応じてダウンロードできます。 Go は 2007 年末から Robert Griesemer、Rob Pike、Ken Thompson によって開発され、その後 Ian Lance Taylor、Russ Cox らが参加し、2009 年 11 月に最終的にオープンソース化され、2012 年初めに Go 1 安定版がリリースされました。 。 Go の開発が完全にオープンになりました
    2024-02-27 31 2351
  • やさしい言語入門チュートリアル CHM版
    やさしい言語入門チュートリアル CHM版
    Easy Language 入門チュートリアル CHM では、Easy Language システムの基本データ型、定数テーブル、演算子、ビット操作コマンド、Easy Language サポート ライブラリを紹介します。Easy Language で書かれたプログラムは、実行時に Easy Language サポート ライブラリ ファイルをロードする必要があります。 surface では、易言語の非独立コンパイルによって生成される EXE プログラムのサイズは小さいですが、実際には、他の人のコンピュータで使用するためにソフトウェアを公開する場合、非独立コンパイルには多くの問題が発生します。アプリケーションでは、すべての独立したコンパイルを Compile で実行する必要があります。
    2024-01-19 0 1042
  • Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版
    Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例 フルブックコンテンツ CHM 版
    Delphi 7 アプリケーション プログラミングの 150 の例を含む CHM ブックをダウンロードします。この本では、主に 150 の例を使用して、Delphi 7 でアプリケーションを開発する一般的な方法とテクニックを包括的かつ詳細に紹介しています。主に、インターフェイス効果処理のための Delphi 7 の使用方法について説明しています。 、画像処理、グラフィックスおよびマルチメディア開発、システム機能制御、ファイル処理、ネットワークおよびデータベース開発、コンポーネントアプリケーションなど。これらの事例はシンプルかつ実践的で典型性が高く、優れた機能を備えており、多くの事例で使用されている技術は少し拡張することで同様の問題を解決することができます。この本を活用する最良の方法は、例から学ぶことです
    2024-01-18 2 991
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 51 2542