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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Android は WebView を使用してローカル リソースをロードします 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、WebView を使用してローカル リソースをロードする Android について説明します。WebView は主に 3 つのメソッド (LoadUrl、LoadData、および LoadDataWithBaseURL) を呼び出します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-26 0 1150
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- Android ローカル データ ストレージの中国語 WORD バージョン
- このドキュメントは主に Android のローカル データ ストレージに関するものです。モバイル デバイス上でデータをローカルに保存する機能は、アプリケーションの実行中または存続期間中、重要な情報を維持する必要があるアプリケーションにとって重要な機能です。開発者は、多くの場合、ユーザー設定やアプリケーション構成などの情報を保存する必要があります。また、アクセスの可視性などの特性に基づいて、内部メモリと外部メモリのどちらが必要か、より複雑で構造化されたデータ型を扱う必要があるかどうかを決定する必要があります。 Android データ ストレージ API について学習するには、この記事に従ってください。
- 2024-02-26 0 808
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- Python の Word バージョンを 1 時間で学習するチュートリアルの例
- この記事は、経験豊富なプログラマーができるだけ早く Python2.x の世界に入るのに適しており、特に Java と Javascript をマスターすれば、Python を使用して便利な Python プログラムを 1 時間以内にすばやくスムーズに作成できます。
- 2024-01-26 0 903
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- Android 中国語 WORD 版での JNI プログラミングについて
- このドキュメントでは主に Android での JNI プログラミングについて説明します。JNI は Java ローカル インターフェイスとして翻訳されます。これにより、Java コードが他の言語で書かれたコードと対話できるようになります。 AndroidではJavaプログラムからC言語プログラムを呼び出せるようにJNIメソッドを提供します。 Android の多くの Java クラスにはネイティブ インターフェイスがあり、ローカルに実装されてからシステムに登録されます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-26 0 671
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- Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する 中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、Nexus を使用して Maven プライベート サーバーを構築する方法について説明します。プライベート サーバーは、リモート ウェアハウスをプロキシし、サードパーティ コンポーネントをデプロイする目的で LAN 上にセットアップされる特別なリモート ウェアハウスです。プライベート サーバーでは、Maven がコンポーネントをダウンロードする必要がある場合、プライベート サーバーに直接リクエストします。コンポーネントがプライベート サーバー上に存在する場合は、ローカル ウェアハウスにダウンロードします。そうでない場合、プライベート サーバーは外部のリモート ウェアハウスをリクエストし、コンポーネントをダウンロードします。プライベート サーバーに送信し、ダウンロードのためにローカル ウェアハウスに提供します。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-02-28 0 1018
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- Eclipse での Android
- このドキュメントでは主に、Eclipse での Android-NDK のインストールについて説明します。Android NDK は、Android プラットフォーム上で実行される Native Development Kit の略称です。 Android アプリケーション開発者は、NDK を通じて C または C++ ネイティブ コードを呼び出すことができます。 NDK のコンパイルには Cygwin の make と gcc が必要なので、最初に Cygwin をダウンロードしてインストールします。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-27 0 929
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- Git リファレンスマニュアル 中国語 CHM 版
- Git は、大小を問わずあらゆるプロジェクトを機敏かつ効率的に処理できる、無料のオープンソース分散バージョン管理システムです。 Git の作業には、curl、zlib、openssl、expat、libiconv およびその他のライブラリを呼び出すコードが必要です。 Git は現在、Linux/Unix、Solaris、Mac、および Windows プラットフォームをサポートしています。この記事では Git リファレンス マニュアルを紹介します。必要に応じてダウンロードできます。
- 2024-01-30 0 1231
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- OpenGLプログラミング入門 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に OpenGL プログラミングの概要について説明します。OpenGL• は、ユーザーがさまざまな特殊なビジョン (照明、テクスチャ、透明度、影など) を備えた 3 次元グラフィックスを簡単に開発できるようにする強力なグラフィックス ライブラリです。ソフトウェアおよびハードウェア プラットフォームに依存せず、さまざまなウィンドウ システム上で実行できる 3 次元グラフィック ソフトウェア パッケージ。OpenGL (Open Graphics Library) は、グラフィック ハードウェア用のソフトウェア インターフェイスであり、この分野の業界標準です。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています。興味のある友人はここに来てください。
- 2024-01-28 0 691
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- Delphi2006 チュートリアル DbExpress の効率的なデータベース開発 chm バージョン
- 著者がこの本を更新しようと決めたとき、Delphi 7 から Delphi 2006 までに 4 年近くが経過していたとは信じられませんでした。この間、ボーランドのデータベース アクセス テクノロジも大幅に変化しました。まず、本書の主題である dbExpress について紹介します。 dbExpress は、Delphi 7 のバージョン 2.0 から Delphi 2006 のバージョン 3.0 まで開発されました。さまざまなデータベースの最新バージョンのサポートの更新に加えて、より重要な進歩は、実行効率の継続的な改善と Win32 の改善にあります。
- 2024-01-19 0 723
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- fortran言語文法WORD版
- このドキュメントでは主に Fortran 言語の構文について説明します。FORTRAN は世界で最も初期の高水準プログラミング言語であり、エンジニアリング コミュニティで最も一般的に使用されているプログラミング言語です。科学技術コンピューティング (航空宇宙、地質調査、科学計算など) で使用されています。気象予報、建設工学などの分野で非常に重要な役割を果たしています。 40 年以上の開発期間を経て、FORTRAN 言語の複数のバージョンの更新と対応する開発システムの登場により、その機能は継続的に改良されており、最新バージョンの開発システムには VC と VB のほぼすべての機能が搭載されています。グラフィカルインターフェイスプログラミング、データベースなど。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています
- 2024-02-03 0 1239
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- UMLクラス図の詳細説明 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に UML クラス図の詳細な説明について説明しますが、UML の静的メカニズムにおいて、クラス図は重要なポイントであり、設計者だけでなく実装者にとっても重要な関心事です。モデリング ツールは、主にクラス図に基づいてコードも生成します。クラス図は、UML の 9 つの図の中で非常に重要な位置を占めます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 1 1245
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- Python を使用したソケット プログラミング中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、ソケット プログラミングに Python を使用する方法について説明します。Python はインタープリタ型言語として使いやすく、アイデアを迅速に検証し、プロトタイプ ソフトウェアを開発できます。 Python プログラムは、全体として解釈することも、行ごとに解釈することもできます。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-23 0 1006
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- iOSシステム入門 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に iOS システムの導入について説明します。iOS は、iPhone およびその他のデバイス用に Apple によって開発されたオペレーティング システムです。主に iPhone、iPod touch、iPad デバイスに使用されます。デバイスのハードウェアを管理し、実装の基盤を提供します。携帯電話上のローカル アプリケーション、テクノロジー。デバイスに応じて、オペレーティング システムには、電話、メール、Safari などのさまざまなシステム アプリケーションがあり、ユーザーに標準のシステム サービスを提供できます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-01-27 3 2126
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- Android は Dalvik 仮想マシンの中国語 WORD バージョンをシームレスに置き換えます
- このドキュメントでは主に Android による Dalvik 仮想マシンのシームレスな置き換えについて説明します。Dalvik 仮想マシンは実際には Java 仮想マシンですが、クラス ファイルではなく dex ファイルを実行します。したがって、ART ランタイムの最も理想的な方法は、Dalvik 仮想マシンを簡単に置き換えることができるように、ART ランタイムを Java 仮想マシンとして実装することです。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-01 0 493
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- UNIX テクニカルマニュアル Unix in a Nutshell 第 4 版 英語 PDF テキスト版
- 「Unix の概要」では、多くの重要な業界標準のオープン ソース ツールもカバーしており、一般的に使用されるシェル (bash、ksh、tcsh) や正規表現などの重要な要素、sed、awk などの古いツールについても詳しく説明しています。 、およびvi。 Unix は巨大なものではありません。複雑です。Unix テクニカル マニュアルは、それをすべてまとめた本です。 unix とは何ですか? オリジナルの unix ソース コードは sco が所有し、unix の登録商標は open grou が所有します。
- 2024-02-29 2 1812
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- Groovy 入門チュートリアル 中国語 WORD 版
- このドキュメントは Groovy の入門チュートリアルです。簡単に言うと、Groovy は次世代の Java 言語であり、Java と同様に JVM 上でも実行されます。 JVM で実行される別の言語である Groovy 構文は、Java 言語の構文と非常によく似ています。同時に、Groovy は Java の面倒な文法を放棄します。同じステートメントに対して、groovy を使用するとキーストロークを最大限に減らすことができます。これはまさに「怠惰なプログラマー」です。
- 2024-02-26 1 605
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- ANDROID Bluetooth プログラミング WORD ドキュメント doc 形式
- BluetoothAdapter クラスを使用すると、Android デバイス上で周囲の Bluetooth デバイスを見つけてペアリング (バインド) することができます。Bluetooth 通信は、固有のアドレス MAC に基づいて相互に送信されます。Bluetooth 通信は、セキュリティ上の問題を考慮して、最初にペアリングする必要があります。その後、相互に接続を開始します。接続後、デバイスは同じ RFCOMM チャネルを共有して相互にデータを送信します。現在、これらの実装は Android 2.0 以降の SDK に実装されています。 1. 開発者の検索/検出
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- Androidアプリケーションのメッセージ処理メカニズムの解析 中国語WORD版
- Android アプリケーションはメッセージによって駆動されます。システムはアプリケーションごとにメッセージ キューを維持します。アプリケーションのメイン スレッドは、このメッセージ キューから継続的にメッセージを取得し (ルーパー)、これらのメッセージを処理します (ハンドラー)。このようにして、実行この記事では、Android アプリケーションのメッセージ処理メカニズムを詳細に分析します。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-28 0 1091
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- Linux システムでのシェルプログラミング入門 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、Linux システムでのシェル プログラミングの概要について説明します; シェル プログラミングは、C 言語や他のプログラミング言語に似た多くの機能を備えていますが、プログラミング言語ほど複雑ではありません。シェル プログラムは、ファイルに配置された一連の Linux コマンドとユーティリティであり、実行されると、各コマンドは Linux によって 1 つずつ解釈されて実行されます。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-27 9 1888
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- Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
- 2024-02-28 0 1115