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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
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- Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
- 2024-02-28 50 1355
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- ゼロから始める Android ゲームプログラミング PDF 版
- Android ゲーム プログラミングをゼロから PDF バージョンで作成すると、Android を学習する友人が参考にすることができます。
- 2024-02-27 17 602
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- Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
- このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
- 2024-02-28 15 907
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- j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 58 1873
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- Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
- 2024-02-29 51 2542
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- Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発用の Asset Server サーバーの構築について説明します。Asset Server は現在 Unity に付属しているリソースのバージョン管理ツールであり、私たちがよく知っている SVN や perForce に似ています。 , Asset Server は Unity よりも強力です。Unity3.x バージョンでは SVN などのソフトウェアのサポートが十分ではないため、SVN や perForce などのバージョン管理ソフトウェアが使いやすいです。複数人で作業する場合、データの損失などが頻繁に起こります起こる。なぜなら
- 2024-02-27 65 1066
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- Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
- このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-01-29 30 2319
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- Zhang Bo らによる Android 基本チュートリアルの PDF 版の翻訳
- 「Android 基礎チュートリアル」は、充実した内容と高い汎用性を備え、Android 開発を素早く学習し、関連スキルを向上させることができます。 Android は、Google によって開発された新しいオープンソースの携帯電話プラットフォームです。 「Basic Android Tutorial」は、Android 開発について段階的に説明する基本的なチュートリアルです。また、この本では Android 開発の基本プロセスを数独ゲームなどの例を使ってよりわかりやすく説明しており、各章の最後には & が付いています。
- 2024-02-26 31 866
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- Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
- Android ドキュメント - 開発者ガイド - パート 1: はじめに - 中国語および英語版 Android は、Java 言語環境でモバイル デバイス用の革新的なアプリケーションやゲームを構築できる豊富なアプリケーション フレームワークを提供します。左側のナビゲーションにリストされているドキュメントには、Android のさまざまな API を使用してアプリケーションを構築する方法に関する詳細な情報が記載されています。パート 1: はじめに 0. Android の概要 (Android の概要) 1. アプリケーション
- 2024-01-29 2 2136
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- Android 開発チュートリアルとノートの PDF 版
- Android のファイル アクセスとデータベース プログラミングの知識。ファイル操作には主にファイルの読み取り、ファイルの書き込み、静的ファイルの読み取りなどが含まれます。また、ファイルの内容の作成、追加、保存、ファイルのオープンと内容の表示についても紹介します。データベース プログラミングでは主に SQLite データベースについて説明します。使用には、データベースの作成、削除、オープン、クエリ以外の SQL 操作命令、クエリ SQL 命令 - カーソルなどの知識が含まれます。
- 2024-02-29 64 3118
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- Python 操作 Mysql サンプル コード チュートリアル
- この記事では、Python による MYSQL の操作、SQL ステートメントの実行、結果セットの取得、結果セットの走査、特定のフィールドの取得、テーブルのフィールド名の取得、データベースへの画像の挿入、トランザクションの実行など、さまざまなコード例と詳細な紹介を紹介します。コードは豪華で美しいコードの饗宴です。オンライン版をご覧になりたい場合は、https://www.jb51.net/article/34102.htm にアクセスしてください。
- 2024-01-26 0 1737
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- JSON 入門ガイド 中国語 WORD 版
- JSON は JavaScript Object Natation の略で、サーバーと JavaScript 間の対話に非常に適した軽量のデータ交換形式です。この記事では、JSON 形式について簡単に説明し、コード例を通じてクライアントとサーバーでそれぞれ JSON 形式のデータを処理する方法を示します。
- 2024-01-27 0 1328
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- mybatis の構文と入門中国語 WORD バージョン
- このドキュメントでは主に、SQL、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをカスタマイズできる永続層フレームワークである mybatis の構文と概要について説明します。 MyBatis では、JDBC コードの大部分、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、単純な XML と注釈のみを使用して、基本的なデータ型、マップ インターフェイス、および POJO をデータベース レコードに設定およびマッピングします。 Hibernate や Apache OJB などの「ワンストップ」ORM ソリューションとの比較
- 2024-01-31 35 1355
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- MyBatis3.2.3 ヘルプドキュメント中国語 CHM バージョン
- MyBatis は、通常の SQL クエリ、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをサポートする優れた永続層フレームワークです。 MyBatis では、ほぼすべての JDBC コード、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、構成と元のマッピングに単純な XML または注釈を使用し、インターフェースと Java POJO (Plan Old Java Objects、通常の Java オブジェクト) をデータベース内のレコードにマッピングします。必要な友達はダウンロードして見ることができます
- 2024-02-29 45 1135
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- mybatis 中国語検定エントリー WORD 版
- MyBatis は、通常の SQL クエリ、ストアド プロシージャ、高度なマッピングをサポートする優れた永続層フレームワークです。 MyBatis では、ほぼすべての JDBC コード、パラメータの手動設定、結果セットの取得が不要になります。 MyBatis は、構成と元のマッピングに単純な XML または注釈を使用し、インターフェースと Java POJO (Plan Old Java Objects、通常の Java オブジェクト) をデータベース内のレコードにマッピングします。興味のあるお友達はぜひ見に来てください
- 2024-01-28 57 1606
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- Delphi7 基本文法チュートリアル 中国語 WORD 版
- Delphi は、アメリカの Borland 社が発売したクライアント/サーバー システムをベースにした Windows 高速アプリケーション開発ツール (RAD Rapid Application Development) で、Delphi の可視性をベースにし、Object Pascal 言語と組み合わせたオブジェクト指向のビジュアル プログラミング ツールです。 . プログラミング スキルがあれば、強力な Windows アプリケーションやデータベース アプリケーションを開発できます。 Delphi は、最初のビジュアル開発環境、最適化されたソース コード コンパイラ、
- 2024-01-18 1 1208
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- Python のクイック スタート
- 『Quickly Learn Python Book』の第 2 版は、Python を初めて学習するプログラマーを対象とした、簡潔かつ明確な Python3 の入門書です。この更新バージョンには、Python 3 のすべての変更点、つまり、以前のバージョンから新しいバージョンへの Python の機能変更が含まれています。この本は、構文、制御フローなど、Python のコア機能について読者に教えるための基本的だが役立つ手順から始まります。そしてデータ構造。次に、この本では、コード管理、オブジェクト指向プログラミング、Web 開発、Python プログラムの古いバージョンから新しいバージョンへの変換などの大規模なアプリケーションを使用します。
- 2024-01-26 28 1532
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- wxPython 2.8 Application Development Cookbook英文pdf版
- 今日のデスクトップ アプリケーションの世界には、複数の環境で実行できるアプリケーションを開発できるようにするための大きなインセンティブがあります。現在、Python でデスクトップ アプリケーションを開発するために選択できるクロスプラットフォーム フレームワークがいくつかあります。 wxPython は、Python プログラミング言語用のクロスプラットフォーム GUI ツールキットです。これにより、Python プログラマーは、完全で強力なグラフィカル ユーザー インターフェイス プログラムを簡単かつ便利に作成できます。 wxPython のコーディング スタイルは長年にわたってかなり変化しており、より Python 的になってきています。この中にある例
- 2024-01-26 65 1784
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- Android 中国語 API コレクション chm バージョン
- Android Chinese Translation Group - Android 中国語 API のコレクション。API ドキュメント (リファレンス) は Android 開発の基礎です。過去 3 年間 (2007 ~ 2010 年)、API の正式な中国語バージョンはまだリリースされていません。 Chinese Translation Group は、Android 開発者、フォーラムのモデレーター、大学生、大学院生などのグループを集めて、空いた時間を利用して Android API を翻訳しています。人数は 1 人から 80 人以上に増加し、公開された翻訳の数も増えています。 1 ~ 50 の範囲です。
- 2024-02-29 79 1973
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- Lucene 学習と概要中国語 WORD 版
- このドキュメントでは主に、効率的な Java ベースの全文検索ライブラリである Lucene の学習と概要について説明します。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
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