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合計 529 件の関連コンテンツが見つかりました
  • Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    Android ゲーム開発の旅 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android ゲーム開発の過程について説明します。今日、Android123 は、主に制御方法 (ボタン、トラックボール、タッチ スクリーン、重力センサー、カメラ、マイクのエアフロー、ライトの明るさ)、グラフィックス ビュー (ダブルバッファリングなどの効率的な描画技術、サウンドエフェクト(ゲームミュージック)、そして最後にOpenGL ES(Javaレイヤー)とNDKのOpenGLおよびJ2MEゲームのAndroidへの移植方法です。もちろん、マップエディタなどのいくつかの慣用的なゲーム実装方法もあります。 、アンドルで
    2024-02-28 0 1115
  • Android 中国語 WORD バージョンでのオーディオおよびビデオ開発チュートリアル
    Android 中国語 WORD バージョンでのオーディオおよびビデオ開発チュートリアル
    メディア パッケージは、さまざまなメディア タイプを管理するためのクラスを提供します。これらのクラスは、オーディオおよびビデオ操作を実行するために提供されます。基本的な操作に加えて、着信音管理、顔認識、オーディオ ルーティング制御も提供します。この記事では、オーディオとビデオの操作について説明します。この記事は、Android プログラミングを簡単に入門したい初心者向けに設計されています。この記事では、メディア (オーディオとビデオ) を使用するアプリケーションの開発を段階的に説明します。この記事は、Android とアプリケーション開発に必要なツールがインストールされていること、また Java に精通していること、またはオブジェクト指向プログラミングの概念を理解していることを前提としています。興味のある友達
    2024-02-26 0 1133
  • ゼロから始める Android ゲームプログラミング PDF 版
    ゼロから始める Android ゲームプログラミング PDF 版
    Android ゲーム プログラミングをゼロから PDF バージョンで作成すると、Android を学習する友人が参考にすることができます。
    2024-02-27 0 458
  • Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    Android ゲームフレームワーク AndEngine WORD 版の入門
    このドキュメントでは主に、Android ゲーム フレームワーク AndEngine の使い方について説明します。AndEngine は、画面レンダリングに OpenGLES を使用する 2D ゲーム エンジンで、Android 1.6 以降をサポートするシステム上で実行できます。 AndEngine は、先に紹介した Libgdx エンジンよりも多くのゲーム コンポーネントと拡張機能を備えていると言うべきです。また、Libgdx とは異なり、デフォルトで中国語をサポートしており、描画に画面座標系を使用することは、Android の一般的な描画習慣により沿っています。希望
    2024-02-28 0 703
  • Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    Unity3d ゲーム開発カメラ切り替え中国語 WORD バージョン
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発におけるカメラの切り替えについて説明します。すべての人に役立つことを願っています。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 6 1988
  • j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    j2me3Dゲーム開発簡単チュートリアル 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に、j2me3D ゲーム開発に関する簡単なチュートリアルについて説明します。現在、3D グラフィックスはほぼすべてのゲームの重要な部分であり、一部のアプリケーションでさえ 3D フォームを使用して情報を記述することで成功を収めています。前述したように、イミディエイト モードで開発し、すべての 3D オブジェクトを手動でコーディングするのは時間がかかり、複雑です。アプリケーション内のポリゴンのすべてのコーナーポイントは、配列内で個別にエンコードされる必要があります。 JSR 184 では、これは即時モードと呼ばれます。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-02-29 0 1640
  • Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    Unity3Dゲーム開発用アセットサーバーサーバー構築 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Unity3D ゲーム開発用の Asset Server サーバーの構築について説明します。Asset Server は現在 Unity に付属しているリソースのバージョン管理ツールであり、私たちがよく知っている SVN や perForce に似ています。 , Asset Server は Unity よりも強力です。Unity3.x バージョンでは SVN などのソフトウェアのサポートが十分ではないため、SVN や perForce などのバージョン管理ソフトウェアが使いやすいです。複数人で作業する場合、データの損失などが頻繁に起こります起こる。なぜなら
    2024-02-27 1 680
  • Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
    Adobe 公式 Flash アニメーション最適化ガイド PDF 版
    Adobe の公式 Flash アニメーション最適化ガイドのチュートリアル。次の内容が含まれます。 メモリを節約する方法 CPU 使用率を最小限に抑える方法 ActionScript 3.0 のパフォーマンスを向上させる方法 レンダリングを高速化する 速度を最適化する ネットワーク インタラクションを最適化する オーディオとビデオを使用する SQ を最適化する
    2024-01-17 5 3654
  • Android WORD版TTS入門
    Android WORD版TTS入門
    このドキュメントでは主に Android での TTS の導入について説明します。TextToSpeech は TTS と呼ばれ、音声合成と呼ばれます。Android システムのバージョン 1.6 からサポートされた新しい機能です。指定されたテキストをさまざまな形式の音声出力に変換できます。言語。この文書が困っている友人たちの助けになれば幸いです。興味のある友人は見に来てください。
    2024-01-28 3 2293
  • Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
    Android開発におけるマルチスレッドプログラミング技術 中国語WORD版
    このドキュメントでは主に Android 開発におけるマルチスレッド プログラミング技術について説明します。Android のスレッドは、Android プラットフォームのマルチスレッドで広く使用されています。マルチスレッドは、UI の更新、ゲーム開発、時間のかかる処理 (ネットワーク通信など) で必要となります。 。)。 Android スレッドに関連するテクノロジは、ハンドラー、メッセージ、MessageQueue、ルーパー、ハンドラースレッドです。必要な友達はダウンロードして見ることができます
    2024-01-29 2 2067
  • WeChatパブリックプラットフォーム開発入門チュートリアル 中国語WORD版
    WeChatパブリックプラットフォーム開発入門チュートリアル 中国語WORD版
    WeChat の人気により、WeChat を使用するユーザーが情報をより簡単に照会できるように、この記事は入門レベルの WeChat パブリック プラットフォーム開発チュートリアルです。必要な友人は、この入門チュートリアルを参照してください。次のタスク: Baidu Cloud Platform アプリケーションを作成すると、WeChat パブリック プラットフォーム開発モデルがサブスクリプション、テキスト、画像、音声、ビデオ メッセージの返信テキスト、グラフィックおよび音楽メッセージ プログラムの開発を取得できるようになります。
    2024-02-26 0 917
  • Android rtsp ストリーミング メディア再生入門 中国語 WORD 版
    Android rtsp ストリーミング メディア再生入門 中国語 WORD 版
    このドキュメントでは主に Android rtsp ストリーミング メディア再生の導入について説明します。リアルタイム ストリーミング プロトコル (RTSP) は、リアルタイム データの送信を制御するアプリケーション レベルのプロトコルです。 RTSP は、オーディオやビデオなどのリアルタイム データの制御とオンデマンドを可能にする拡張可能なフレームワークを提供します。データ ソースには、ライブ データとクリップに保存されたデータが含まれます。このプロトコルの目的は、複数のデータ送信接続を制御し、UDP、マルチキャスト UDP、TCP などの送信チャネルを選択する方法を提供し、RTP に基づいて送信メカニズムを選択する方法を提供することです。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています; 興味があります
    2024-02-26 0 965
  • Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
    Android 開発者ガイド パート 1: はじめに
    Android ドキュメント - 開発者ガイド - パート 1: はじめに - 中国語および英語版 Android は、Java 言語環境でモバイル デバイス用の革新的なアプリケーションやゲームを構築できる豊富なアプリケーション フレームワークを提供します。左側のナビゲーションにリストされているドキュメントには、Android のさまざまな API を使用してアプリケーションを構築する方法に関する詳細な情報が記載されています。パート 1: はじめに 0. Android の概要 (Android の概要) 1. アプリケーション
    2024-01-29 2 1920
  • Zhang Bo らによる Android 基本チュートリアルの PDF 版の翻訳
    Zhang Bo らによる Android 基本チュートリアルの PDF 版の翻訳
    「Android 基礎チュートリアル」は、充実した内容と高い汎用性を備え、Android 開発を素早く学習し、関連スキルを向上させることができます。 Android は、Google によって開発された新しいオープンソースの携帯電話プラットフォームです。 「Basic Android Tutorial」は、Android 開発について段階的に説明する基本的なチュートリアルです。また、この本では Android 開発の基本プロセスを数独ゲームなどの例を使ってよりわかりやすく説明しており、各章の最後には & が付いています。
    2024-02-26 0 676
  • Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
    Flashのよく使われるボタンコードのワードバージョン
    Flash Player は、小さくて高速なマルチメディア アニメーションのほか、インタラクティブ アニメーション、フライング ロゴ、Macromedia Flash で作成された画像を再生できるプログラムです。このプレーヤーは非常に小さく、ダウンロードにかかる時間はわずかで、Web 上でマルチメディア効果を体験するのに最適なスタート地点となります。 Flash は、高品質の mp3 オーディオ ストリーム、テキスト入力フィールド、インタラクティブ インターフェイスなどもサポートしています。この最新バージョンでは、すべてのフラッシュ形式を表示できます。 Web 上のマルチメディア コンテンツを視聴したい場合は、Flash Player がほとんどです。
    2024-01-17 0 1923
  • Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash CS3アニメーション制作基礎チュートリアル レッスンプラン 中国語WORD版
    Flash は、Adobe が発売した古典的で優れたベクター アニメーション編集ソフトウェアです。このソフトウェアで作成されたアニメーションのサイズは、ビットマップ アニメーション ファイル (GLF アニメーションなど) に比べてはるかに小さくなります。ユーザーは、アニメーションやビットマップにサウンドやビデオを追加するだけでなく、画像だけでなく、インタラクティブなムービーや完全に機能する Web サイトを作成することもできます。このソフトウェアは、アニメーターの高度なコンピュータ知識を必要とせず、シンプルで習得が容易で、滑らかで鮮やかな効果を実現するため、アニメーション制作の初心者に非常に適したソフトウェアです。アニメーションの作成方法を学ぶ前に、この章の学習を通じて、読者は Flash アニメーションの特性を理解する必要があります。
    2024-01-17 0 1140
  • Python Webサイト開発ガイド WORD版
    Python Webサイト開発ガイド WORD版
    このドキュメントでは主に、Python で Web サイトを開発するためのガイドラインについて説明します。HTML はインターネットの汎用言語であり、シンプルで汎用的なオールインワン マークアップ言語です。これにより、Web ページ制作者は、テキストと画像を組み合わせた複雑なページを作成できます。これらのページは、使用されているコンピュータやブラウザの種類に関係なく、インターネット上の誰でも閲覧できます。Python は、他のプログラミング言語と同様に、独自の一連のこれらのステートメントの構文は他のプログラミング言語と似ており、プログラム フローを表現するための for、if、while などのキーワードがすべて含まれています。この文書が困っている友人たちを助けることを願っています
    2024-01-25 0 979
  • mod_python 3.2.8 中国語マニュアルドキュメントバージョン
    mod_python 3.2.8 中国語マニュアルドキュメントバージョン
    mod_python 3.2.8 中国語マニュアルは、Mod_python 3.2.8 の中国語マニュアルを提供しており、Mod_python を学習するための良い資料ですので、興味のある友人は参照してください。 mod_python は Httpdapy プロジェクト (1997 年) から生まれました。 Httpdapy は Apache サーバーに固有のものではなかったため、ずっと後になって、Httpdapy は mod_python と呼ばれるようになりました。 Httpdapy はクロスプラットフォームになるように設計されましたが、実際には主に Netscape サーバーから始まりました (
    2024-01-25 0 923
  • Python基本チュートリアルからレッスン60_Python基本情報ワード編
    Python基本チュートリアルからレッスン60_Python基本情報ワード編
    Python の基本チュートリアルからレッスン 60 まで。このチュートリアルでは、最初に Python を学ぶ理由、Python の利点などを紹介します。Python をすぐに学びたくなるでしょう。入門プログラミング言語として Python を使用する理由は何ですか?理由は簡単です。どの言語にも支持者と批判者がいます。 Google の「Why Python」にアクセスすると、幅広いアプリケーション、オープンソース、活発なコミュニティ、豊富なライブラリ、クロスプラットフォームなど、多くの結果が得られます。
    2024-01-25 0 1072
  • Python入門チュートリアル 中国語WORD版
    Python入門チュートリアル 中国語WORD版
    Python は効率的な言語です。読み取りと書き込みの操作は非常に簡単です。通常の英語と同じように、Python は解釈および実行される言語です。コンパイルする必要はなく、実行するコードを記述するだけで済みます。Python は指向性のある言語です。 . オブジェクトの言語、Python ではすべてがオブジェクトです。Python は非常に興味深い言語です。興味のある友達はぜひ見に来てください。
    2024-01-25 0 656